双梳空 (えあ)さんが答えた100の質問

双梳空 (えあ)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約4年程度
※以降6年ほどブランクあり(2020年現在)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

当時読んでいた「フォーチュン・クエスト」にTRPGがあった

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

PC兼GM:フォーチュンクエスト
PC:ソードワールド2.0 (ルーンフォーク/マギテックシューター)
GM:シルバーレイン

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラになりきってのRPがとても楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代異能物

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シルバーレイン
マギカロギア

Q7. その理由を教えてください。

銀雨:初GMかつメインのTRPG。当時のPCが皆個性的で楽しかった。
マギロギ:魔法やシステムや世界観が肌に合った

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

マギカロギア

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

取得能力に対してPC的な意味が付けられない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

敗北・死亡RPを恐れない

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

現在1名

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

協力してRPできる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

そこそこ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

まあまあ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あまり

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGを楽しみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGの輪が広がること

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

0回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

リアルに何も無ければいつまでも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

キャラメイクやRPで矛盾が起きない程度

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

小康 極稀に奇跡的
女神はドラマがお好き

Q23. 録音、録画はしますか?

あまりしない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1 PC4

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1 PC1
(GMPC1)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PC 3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2日間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

休日:半日程度
平日:3時間×日数

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

スムーズそうだが苦手意識が高い

Q31. BGMについてどう思いますか?

合っていれば良い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PC作成時にPLがやりたかっただろうRPを、シナリオに違和感なく完遂した時

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

・クトゥルフ神話TRPG
PCの過去のトラウマ(自身の腕の中で友人が死ぬ)とほとんど同じような状況に陥った際、応急手当(初期値)と目星を合わせて3連続成功させ、相方PCを死の淵から引きずり上げた時

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代~近未来の日本

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまりしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

1回頓挫したことはある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

推理などを楽しむと予め分かっていればとても良い。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3~4回?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

マギカロギア:願いを叶えたかった魔導書 (ノーガード特攻)
カオスフレア:幼い男の子を連れたアンドロイド (専業楯)
メタリックガーディアン:喋って変形するワンボックスカー (サンプルアタッカー)
ナイトウィザード:自らを灼いて戦う強化人間 (自バステ特攻)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も思わない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

人の近くにいたことのある人外 (人の倫理と人外の常識を持っている)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

中~老年期の人間

Q54. 人外をやるのは好きですか?

選択肢があればほぼ必ず選ぶ

Q55. キャラに強さを求めますか?

PCに合致した上でシナリオをこなすのに必要な分程度

Q56. どんな口調で話しますか?

さばさば / 無邪気 / 丁寧

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL・PC間に同意があれば構わない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラに行動が乗っ取られる

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

PC作成ができる
シナリオ解決のために全力を尽くせる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ルールの読み込みが甘く、能力値の配分を間違える

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PCやNPCと意外な関係が築けたり、PC達の行動の結果シナリオが好転・解決するとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PLのやりたいこととPCの動きが一致しない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る努力はするが、結局目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

時と場合によるが抑える方が多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PCが使用できない技能に能力値を振り過ぎた
重要な所持品を入れ忘れた

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

お金で解決してこようとする
安易に恋愛関係を持ち込む

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無い

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

つくったことがない

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではない

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

好きな敵NPC・敵専用能力を使える

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定に無いところで求められた判定の処理

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

同じシナリオを違うPC達と回して、違う物語を得られること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

追加ルールを導入したくても覚えきれない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

突然始まってしまったPL・PC同士の喧嘩に対する処理

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

NPCが強すぎる

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによる
0・1人(案内NPCのみ) ~ 5・6人 (マギロギ等、必要な場合)

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

分かりやすいシナリオにする
趣味を入れ過ぎない
戦闘をぐたつかせない

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ものによる

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

とくになし

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

とくになし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

セッション中に起きたことを箇条書きで纏めたことまではある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人と時間が無い

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

どうしてもやりたければ使う

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

そこまではかけていない筈だが不明

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

サイコロフィクション系
判定が分かりやすい、調査するものが分かりやすい

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

たのしいRP

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

皆で協力して話を紡ぐこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しいRPゲーム

最後にジャンプ

はじめにジャンプ