Arielさんが答えた100の質問

Arielさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年半程前からとびとびでやってます。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人から勧誘を受けたような・・・

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自分に合ってる遊びだなと。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

何でもいいのですが、雰囲気が出ている作品が好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC。

Q7. その理由を教えてください。

初めてプレイしたシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイスタイルが固まるまで。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

進行を妨げないながら印象的なRPと、他人への気遣いができる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

少数ですが。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

最低限誠実であればどんな人とも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

全然平気です!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

寧ろ歓迎です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

気が合うようならやってみたいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まずは野良でセッションすることに慣れるところから。。。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンラインでTRPGの同士が楽に見つけられる場であること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きですが、慣れたらPLのほうが適正有ると思ってます。(ほぼKPだったのでPLの経験は浅いです。)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

あまり人が集まらないので月1できたらいい方でしたが、週4くらいやってるかも。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

KPで12Hのシナリオをやったことがあります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

本筋に絡むことならしっかり覚えます。
セッションで用いる実在都市の文化等は雰囲気を出すのに十分な程度に。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通だと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

したことはありませんが、するかもしれません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP含めて6人程だったかと。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとタイマンで。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL3人以上でしょうか。CoCだと少しの発狂でシナリオが破綻しない程度はほしいのと、会話は3人以上で成り立ち易いらしいので。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12H

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

20分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオに依って2~8Hで一区切りが疲れづらいのではないかと

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

できると楽です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

今までなしでやってましたが、あるといいですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

セッション終了後にも話題になるようなプレイ。
勿論いい意味でです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

生きるか死ぬかの場面でクリや連続成功が出ると強烈に印象に残ったので、ダイスの神様が降りるってこういうことなのかと思いました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CoCの世界観はよくできていると思います。
ほかはあまり知りませんが。。。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

面白いと思ったらやります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

個人的には好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

細かいルールは絶対必要になるので、ハウスルールを設けるのは納得が得やすいと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

クオリティが保証されるならどちらでも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

おもしろければどちらでも。
CoCだと街系の方が好きなシナリオは多いです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アリです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンをしたことが無いです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらでも。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらでも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらでも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

傲慢な客に水素水を売りつける占い師。
人情に溢れてます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上。おっさんが多めです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

戦闘系のシステムはあまりやったことないです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

本人が楽しければいいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

時々突拍子もないことをできるポテンシャルがあるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ネタガン振りのキャラだと進行を人にぶん投げる必要があるので難しいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

おそらくどちらでも。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ダイスとバックグラウンド次第。

Q56. どんな口調で話しますか?

RP中はキャラに合わせて。
他はガヤも入れつつ適当に。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

人間関係に縺れがなければいいと思います。
ギャグの要素が強ければ分かりやすくていいですね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこ。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

セッションのギャグ要素やテンポを出しやすいところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あまり経験がないのでわからないです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

適当なことを言ってるキャラがしっかりシリアスやってセッションが面白く終わること。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

センスが合わない人と同卓した際に一切のボケを封じられたこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

セッションのバランスを見て、全員に見せ場があると最高だと思います。
埋もれすぎるのも好きではないです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

バランスを見ながらですが、走る方かもしれません。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

参加者が不快になるボケ方をしてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分が気持ちよくなることしか考えていない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

なかったような気がします。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありますが、人狼系が苦手なので真っ先に死にました。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

よく死にます。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

どちらでも。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。が、PLの方が向いてると思います。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオが面白いことを知っている安心感。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

情報とセッション時間の管理。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッション終了時に面白いシナリオだったと言ってもらえた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLがニブ過ぎる上に死にたくないので話が進まなかった時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

初期の頃、現実に寄せすぎてテンポが悪くなりすぎたこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

経験したことはないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合によりますがオープン派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたい派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

したいのであれこれ対応を考えているのですが、あまり必要になりません。。。

Q84. なぞかけは好きですか?

雰囲気がでるなら。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な程度。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

主要キャラ以外の作成は面倒なのであまり。。。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

参加者が楽しくセッションできることと、シナリオの面白さを十分につたえること。
発言機会はなるべく均等にできればいいなと思ってます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画はちょこっと見ます。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

BGBのリプレイはKPの参考にしていました。
特に”ラフヘローの結末”が好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特には。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

時間が無限にあれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人集めです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1000円につき1回、そのシステムを使ったセッションができる程度。(シナリオ代は除外)

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

4万程度でしょうか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ポテト。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

やりたい物があるならそれが良いと思います。
ただし、CoCは慣れてる方がGMでないと性格が歪む可能性があります(経験済み)。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

笑える雰囲気。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

気軽に別世界の住人になって適当なことを言えるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

知性が求められるオママゴト。

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