Arielのハウスルール(CoC6版)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Arielが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

Arielのハウスルール(CoC6版)の詳細

キャラクターID: 1611241261414rie1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
Arielのハウスルール(CoC6版)

いいね! いいね! 0

キャラクター名: Arielのハウスルール(CoC6版)
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
☆このハウスルールは絶対のものではなく、あくまで目安として運用します。
また、改定することがあります。セッション前に確認していただけると幸いです。
更新履歴は詳細Bに記載しておきます。

■基本的な方針
・コメディもシリアスもホラーもやりたいKPです。ある程度余裕を持った時間で募集しますが、多少前後します。KPがよくゲラ笑いするので苦手な方はご注意を。
・判定にはRPやリアル言いくるめ次第で積極的に補正をかけますが、どれだけ的確なプレイをしても、ダイスの目次第でロストないし後遺症等が残る場合があります。ご了承ください。

■ルルブ・サプリについて
・別途記載がない限り、ルルブの所持は必須です。
・サプリは2010は全て、他のサプリは職業のみ採用可能です。(私が2010しか所持していないためです…)

■ダイス
・1~5→クリティカル
・96~100→ファンブル
・スペシャルは適応しません。
・戦闘時の貫通は適応します。
・参照する値が96以上の場合も、基本的に成功値95で振っていただきます。
・SANチェックは最大成功値を90とします。

■探索者について
・職業技能
  →基本ルルブもしくはサプリの何を用いたか明記し、それに従って振ってください。職業技能の改変やオリジナル職業は認めますが、技能の選択は相応の説得力があるものにし、選択理由をキャラシートに記載してください。ただし、既存の職から名前を変えただけの場合は、元にした職業を記載するだけで構いません。
(例:力士【基本ルルブ:スポーツ選手】)
・技能上限
  →基本的にありません(例外アリ)。ただし、80を超える場合は相応の説明ができるようにしてください。目安としては、50あればその技能で辛うじて生計を立てることができる程度の習熟度という具合です。
・技能「回避」の上限
  →基本dex*3まで。ボクサー、兵士など積極的な戦闘を職業としている場合はdex*5を上限とします(趣味程度では不可)。継続探索者の場合、セッション中上記の値まで下げていただきます。上限への言及がない限り、推奨技能であっても同様です。

・継続探索者であっても、できれば次項「■新規探索者について」を一読していただき、この条件で作成する探索者から著しく逸脱した探索者は控えていただけるとKPがニッコリします。
・その他所持呪文、ステータス、技能値などで探索者の再提出をお願いすることがあります。

■新規探索者について
・新規キャラ作成時は、ステータスを{全体一括振り4回まで(振り直し前の値は使用不可)}or{全体一括振り2回まで(振り直し前の値は使用不可)+pow以外の同ダイス間能力入れ替え可}のどちらかで作成してください。

■メタ推理について
・メタ推理自体には全く問題はありませんが、PLとPCの思考は同じではありませんので、うまくRPや行動に組み込んでいただけると幸いです。
・メタ推理をそのまま開示する場合は、他参加者に確認してからをおすすめします。参加者によって様々なプレイスタイルが考えられるからです。

■戦闘
・1Rに攻撃、回避、受け流しが1回ずつ可能
・攻撃を放棄することで、回避回数+1orかばうor逃走などのアクションを取れます。

■報酬
・セッション終了後シナリオの報酬のほかに、クリティカルか30%以下技能の初期値成功したそれぞれの技能に、合計1回ずつ成長ロールができます。更にPCの年齢を0~3歳増加させることができ、[増やす年齢+1]回、既に数値を振ってある好きな技能を選んで成長判定を行えます。
・不定の狂気に陥ってシナリオから生還した時、精神病棟などでの療養ができる場合追加で2d3を目安に正気度を回復できます。


■その他
・他PC/PLへの迷惑行為、暴言は禁止させていただきます。参加者全員で楽しいセッションにしましょう!
詳細B:
更新履歴
2021/1/21 設定しました。
2021/1/22 全体的に少し改め、PL会議についての項目を追加しました。
2021/1/23 不要な項目を削除しました。
2021/2/11 PL会議の項目を削除し、メタ推理の項目を追加しました。
2021/2/26 報酬の項目を規定しました。
2021/3/8  レギュレーションの項目を追加し、探索の項目を削除した他、文章をいくつか整えました。
2021/4/3 ルルブ必携の記載を追加しました。
2021/6/4 いくつか変更しました。
2021/6/8 回避について補足しました。
2021/6/23 いくつか変更しました。
2021/7/1 いくつか変更しました。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力