オラオラもへじさんが答えた100の質問

オラオラもへじさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:83%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1989年(中一)以降、数年のブランクを挟んで30年程度

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド(旧版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

さすがに覚えていない‥多分楽しかったはず

Q5. どんなジャンルが好きですか?

どんなジャンルも楽しみ処を味わいます

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

JOJOTRPG

Q7. その理由を教えてください。

長く遊んだ自作システムなので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

人生で一番多いのはウォーハンマー

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

4~5回目くらいまで

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りの人間のやりたいことがなんとなく分かる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

少し苦手

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言えばGM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オフセなら8時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そこまで重視はしない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

Q23. 録音、録画はしますか?

してない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

9人くらい?(GM含む)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人(GM含む)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人(GM含む)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間(オフセ・昼食休憩含む)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間(オフセ・昼食休憩含む)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

7時間(オフセ・昼食休憩含む)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

特になし

Q31. BGMについてどう思いますか?

あまり必要と感じない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまりしない(シナリオにもよる)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

GMなら単発、PLならどちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それがGMのコンセプトなら有り

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかと言えばお笑い

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

シナリオと言うのであれば、裏のあるような複雑なシナリオ
テーマという見方なら飲み込みやすい単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運をかけた壮大なシナリオ。ただし、キャラにとっては街でも学校でも世界と考える。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ブレイドオブアルカナのキャンペーンで、エピックプレイを拡大解釈して、仮面にマントのキャラクターの中身が『話の途中で(データと共に)度々入れ替わっていた』 ‥というキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どの時期でもいろんな年齢を使っている。(現年齢だと年下が多くなる)

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ほぼ均等

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ほぼ均等(PTに少ない方を選ぶ傾向有り)

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特にない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

日常が垣間見えるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

サイコパスやナチュラルボーンキラー

Q54. 人外をやるのは好きですか?

Q55. キャラに強さを求めますか?

セッションに貢献できる程度には求める

Q56. どんな口調で話しますか?

色々

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

有り

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あまり凝らない方だと思う

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこまで強く感情移入はしていないかも

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

一喜一憂

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

未知のシステムのルールの理解(オフセでコンベ形式メインなので)

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方。ただし最小の労力で最大のインパクトを残す事も目指す。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

時間を長く独占するPL。他のPLのやりたい事を積極的に妨害するPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

した事はあるが、今一つ悪党にはなりきれなかった。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PVPのあるシステムでなら有る。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

有る。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

セッション中であれば好き。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを作れる。複数のキャラクターを作れる。設定を時間をかけて作れる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

卓を用意する事

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオのギミックにPLがハマってくれたこと。
シナリオの感想を貰えたこと。
PLが持ち込んだ要素やロールプレイをうまく返せたこと。
後々、「過去にこんなセッションが~」と思い出してもらえたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

セッション中、時間が足りなくなった‥と感じたこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使ったことが無い

Q83. アドリブは得意ですか?

得意だと思いたい。

Q84. なぞかけは好きですか?

それほど好きではない(うまくいった記憶があまりない)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

大目に用意して、状況に応じて絞る。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自分がとにかく楽しむ。そこに乗っかってくれるPLの要望は最大限対応する。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

プレイ回数がそこまで多くなかった時期は好んでリプレイ本を買っていたが、一定回数遊んだ後はほとんど読まなくなった。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

バブリーズ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

挫折した。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

有る。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

やる気

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

プレイする時間による。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ざっくり20万は軽く超えてると思うが、中古で買った文庫リプレイとか手放した本もあるので正確には分からない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

菓子。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者の興味の持ち方による?
リプレイとかから入ってるなら多少複雑でもそのシステムが良いと思う。
TRPGというジャンルに興味を持ったならシンプルなものを短く複数遊んでもらうのが良いと思う。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他の参加者(と、その参加者が大事にするもの)へのリスペクト。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

化学反応。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

生涯新鮮な娯楽。

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