RIFLEMANさんが答えた100の質問

RIFLEMANさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ブランク含めて20年以上

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

今思えば友人の提案で高校時に1回遊んだのが初セッションだったけれど、
TRPGを継続して遊ぶことになったきっかけは間違いなく大学でのサークル活動

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールドRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

大学で色々なシステム、GM、PLと出会って楽しさを感じました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーやSFもの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

GURPS

Q7. その理由を教えてください。

キャラメイクで思い切り頭を使い、難産なプレイヤーキャラクター達を生み出した。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

現在はソードワールド2.0か2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ダイス目にビギナーズラックが残っている事と、TRPGにまだまだ不慣れな事があれば初心者と認識します(笑)

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッションへの慣れ、RPしながら卓の空気も読める、良マナー

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

レトロなネタが通じる方か、そういうネタを興味津々で聞いてくれる方とかいいなぁと思います。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

礼儀正しい方なら多分平気かと

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

雰囲気の良いセッションなら多分大丈夫?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンセ→オフセの敷居は高いのであんまり考えないことにしています。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

半ばプロフの表示用として使わせて頂いています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPG仲間との連絡用にアカ作成しましたが、
ついでに同好の士との出会いのきっかけにでもなれば

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM時は謎のプレッシャーに苛まされる時があるのでPLの方が気楽にできます。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月4くらい(毎週末)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

最大で5~6時間(理想は3~4時間くらい?)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

割とそういうのも拾ってキャラ設定考えるタイプですが良く色々見落としますw

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

私の2D6の期待値は5~6くらいです(`・ω・´)ゞ

Q23. 録音、録画はしますか?

テキセ勢なのでしたことありません。ログ保存だけ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

学生時代のサークルで8人くらいのPTやったことあったかうろ覚えなので、
多分多くて7人(GM1人+PL6人)くらいだった記憶(やはりうろ覚え)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3~4人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5~6人(ただしシステムによる上下あり)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

24時間以上

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2~3時間(うろ覚え)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~5時間かな

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

PLと異性のPCのRPが難しくなるかなーと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

その場にあったBGM用意できると盛り上がりますよね。
ただし、GMの準備の手間もかかるので痛し痒しな面も

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

普段の行動を伏線にした非常時のRPとか、熱いRPは素敵ですよね。
普段のプレイだと、スマートに頭の良いRPとかするのも理想的です。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

この神様の加護だけはあまり感じたことがありません。
少なくとも私に向かって降りてきてくれたことがあったのかすら

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

世界観は破綻していなければだいたい順応できそう

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ズボラなので正確無比な管理はちょっと苦手

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

たまにはいいよね・・・最悪のタイミングは勘弁で

Q37. ハウスルールは使いますか?

参加者承認済みならアリだと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

学生時代に友人の作っていたオリジナル世界観に加担したことがある程度

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

PL時:町・・・自由に動きやすい
GM時:ダンジョン・・・PCの位置管理が楽

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アリだと思うけど、セッションの空気次第で欲しい場合もありそう。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

20回以上?(うろ覚え)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

説得力のあるシリアス系は好きです。
ちゃんと笑えるお笑い系も好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方好きだけど世界の命運をかけたシナリオは何度も連続で使わない方が良いんじゃないかと思う

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヴァルキリーの神官戦士(SW2.0):VPのレナスさんみたいなPCイイよねと作ったらこうなった、凛々しくないけどお気に入り

西洋の竜(GURPS妖魔/百鬼)巨大戦闘型PC・・・下手すると悪役よりでかい(笑)
ヴァンパイア(GURPS百鬼夜翔)自分史上最も難産だったPC、メイク時に基本セット忘れてw

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

エルフでもキャラメイキングしないと基本的に年下になります(笑)

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛寄り(前衛専門も後衛可能なタイプも好き)

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が割と多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

RPの言い訳にせず、ちゃんと演じれるのならどんどん使えばいいんじゃないかと。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

RPの指針にある程度指向性がある、または動かしやすいキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

『このキャラならこう動くだろう』という想像がまったくつかないキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

GURPS妖魔夜行や百鬼夜翔を散々楽しんできました。

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラによります。
強くありたいキャラもあれば、逆にちょっと弱いのが持ち味になるキャラもいるでしょうから。

『囚われのお姫様、自力で蛮族を倒して帰還』とか完全にギャグになっちゃいますからね。

Q56. どんな口調で話しますか?

RP時はキャラにあった口調を考えて話します。
PLとしての発言は参加者に分かりやすいように気を付けています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

相思相愛の幸せな恋愛ならアリじゃないですかね。
ただしあんまりドロドロした生々しいのは勘弁で。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

まだありませんねー・・・。あ、恋愛の告白ですよね?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と凝るけど、他者の介入の余地を残す程度に設定を考えるのが好き。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

割と感情移入しちゃうほうかもしれません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自由にRPできるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

リドルとか、誰も名案が思い浮かばないときは大変ですね。
あと、PT分断時にちょっと暇になるグループ側とか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL的に納得のRPができて、それがシナリオの進行に繋がったりすると気持ちよく遊べますね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

困ったことはあまりないです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りたがりつつ、スポットライトが当たると割と頑張っちゃうつもり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

シュチュと空気次第でどちらに回る場合も

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMが私のPCなら100%認識できるはずのツッコミどころをPLのウッカリで

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

例えば話が通じないとか、特定の参加者を親の仇のように憎悪したりとか、
で、特定の参加者に嫌がらせをするためのキャラメイクしようとしたり(恐ろしい事に実話)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

何をもって悪役RPかはともかく、SW2.0で蛮族PCをプレイしたことはあります。
あと、GM時に『ゴブリンのRPが上手い』と言われたことはあります(笑)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

今のところなかった気がするけれど、シュチュ次第ではやってみたい気も

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。覚えてるのだけで3回くらい・・・全部GURPSだこれw

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

割と好き。上手く設定が絡むと嬉しい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではないけれど、得意とはお世辞にも言えない程度。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の考えたシナリオにPLを放り込めるところ?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

セッションの準備。
シナリオ、データに加えてオンセでは背景やNPC画像を用意しないとならないので。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

参加者がGMの想定していた模範解答を超えた答えを提示してくれた時とか。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオで想定した方向に参加者を誘導するのに失敗して時間を食った挙句、
開き直ってアドリブ100%でセッション回した時・・・参加者は気付いていたんだろうか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

参加者に満足できる見せ場を用意できなかった時とか
あと時間の管理は基本的にヘタクソです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

典型的な吟遊詩人型のGMさんはちょっと苦手かもしれない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスは演出やブラフでもよく使います。
参加者がノリノリならノリでオープンダイスしたりもします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

オフセでは映画やゲーム、アニメのサントラCDよく使ってました。
オンセは準備が大変なので今のところロクに使っていません。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手意識があるので基本的に避けようとするけど、必要とあらばある程度のアドリブは覚悟。

Q84. なぞかけは好きですか?

準備がバッチリなら楽しく遊べるかと思います。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

管理が大変なので細かく作らないことが多いです。チョイ役NPCはアドリブで対応。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ユニークモンスター系なら

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

参加者を不安にさせない。・・・できてるとイイんですが。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ものによりますが、基本的に気に入れば最後まで読みたがります。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

アメリカンGMベーテさんのリプレイは興味深くしかも面白かったのでGM買い確定のリプレイです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

何をもって好きかにもよりますが、SW系ならスチャラカ冒険隊とか、ぞんざい勇者団、ガッデムガーディアンズの面々なんかは好きかなぁと思います。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

時間がいっぱいあれば・・・?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

保存したログをリプレイにしたレベルでよければあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加者間の時間のマッチング

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

『一つのシステムにいくらまでお金を使えますか?』のエラッタですよね?
よくやるシステムであれば5万円くらいまでなら考えてもいいかなと思います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

結構いっぱいかけた気がします。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

深夜のセッションが多いので食べ物は控えめに考えています。
昼間のセッションならポケット菓子とかサンドウィッチとか軽く食べられるものが好きです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ファンタジーならSW2.5、現代ものならCoCですかね?
プレイ人口が多いので、初心者対応してくれる先輩PLも多いのでは。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

キャラクター性と物語性でしょうか

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

参加者が協力して1つの結末に至る所だと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高の趣味の1つ、1人ではできないことが唯一の難点でしょうか。

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