らゆもさんが答えた100の質問

らゆもさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

難しかったが楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

特にこれっていうのはなし。雑食。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

一番プレイしているシステムであり、世界観も好きであるため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

初めて半年以下

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

初めて数年+十二分なプレイ回数

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いない(リアルでは)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

面白くて気が合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

良識さえあえば全然平気である。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

上に同じ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフ会するならばボードゲームの方がやりたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

たまにある卓空白期間を埋める

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

新天地として新たな出会い

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言えばPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

外部の場所で一回3~5時間程度のシナリオではあるが、月20~40回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩、別日を含めればいくらでも。一息に遊ぶならば5時間程度

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ざっと頭に入れる派。必要になればしっかりと確認する

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

なんともいえないダイス運だと思っている。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL時の記録ではあるが20人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMPL合わせて2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1、PL4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間程度

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

RPは恥ずかしくなるが、PLとしての意思疎通のツールとしては有効活用するのに異はない

Q31. BGMについてどう思いますか?

テキセではあるべき。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

言葉にするのは難しい。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

「今出る??」ってとこでピンゾロを出したりしたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ソード・ワールド2.0、2.5のような王道中世的ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

はい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要ならば。可能な限り使わない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

たまにはそういうのもいい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

18話

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系の方が気軽に参加できるのでお笑い系。シリアスもいける。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純明快な方が好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

キャラのレベルにもよるが、世界の命運をかけたシナリオの方が好きである。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

元気いっぱいな主人公的少女弓使い

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

同じくらい

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

テキセなら全然気にしない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分自身に近いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

闇が深いキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまり好きではない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求める。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良識の範囲でならあり。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないが、告白されたことならある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ある程度は凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラによる。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

いろんなGMの世界を知れる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

いきたいシナリオがあっても時間が合わないとかがあること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

攻撃で大ダメージをだしたり、RPがいい感じに行ったとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

たまにシナリオについていけなくなる

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

シナリオとキャラによるがどっちかっていうとわきにまわるほう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

行動順ミスで惨事を起こしかけたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

RPでなんでも解決しようとする人、GMや他PLのことを考えない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLとしてはなし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やったことはないが機会があればやりたい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の考えた世界を布教できる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備全般

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオをうまく回せた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PL(PC)からの質問だなんだに上手く対応できないことがある

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ内で齟齬を生んでしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

特定のPCや技能を極端にメタるGM、RPが全てだというGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではない

Q84. なぞかけは好きですか?

いいえ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

少な目につくる

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きである

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLに楽しんでもらえるようにする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり好きではない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

実卓ではやりたくない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

遊ぶ相手

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

4万くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PLとGMの協力。楽しむ心。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

他ゲームでは味わえない独特な感じ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一つの趣味。

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