Sohmaさんが答えた100の質問

Sohmaさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:95%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

途中にブランク期間がありますが、初めてTRPGに触れてからだと相当な期間かもしれないですが
オンラインだけでも10年くらいです。それでも結構長いな¥(//∇//)¥

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

通っていたホビーショップで初代ローズトゥロードのBOXアート(加藤直之氏)に魅せられ、つい買ってしまった時からです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ローズトゥロード(初代BOX版)です

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

最初箱を開封したときは、当時よく遊んでいたシミュレーションゲームと違い、数冊の薄っぺらい冊子と地図とカードとサイコロ数個、メタルフィギア数個しか入ってなかったので、なんぞこれ?どうやって遊ぶんだ?とすごいびっくりしましたが、友達集めて遊んでみたらどハマりました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、SF、ホラージャンルとそこそこ何でも遊びます。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ジャンル別でそれぞれ違いますが、愛着があるのは
ファンタジーだとRtoL、D&D、ルーンクエスト。SFはトラベラー。ホラーはクトゥルフでしょうか

Q7. その理由を教えてください。

王道だからです。!w嘘です。
全部古いゲームでそれだけ長く遊んだから愛着が湧いているだけです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

D&Dの3.5版と5版。クトゥルフ6版でしょうか。トラベラーも遊びたい!!

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

テーブルトークRPGは自分のやりたい事が出来るから良いと考えているうちは初心者かなぁ。D&D5版とか、ルールが本当にしっかりしているのでルール上で最強キャラ目指すとか、そういうのもかなり楽しいので、それはそれで有りだと思いますが・

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルール云々よりもさまざまな役(ロール)になりきれるか。
言葉使いや言い回しとかそういう演劇的な意味ではなく、世界観や作成したキャラクター個性にそって、しっかりと演じられているかです
そういう意味では私は未だに熟練者にはなれていないかもです。
あと自分の世界に篭るようなロールを演じる方はいつもだと流石に嫌われるかもしれないですね。ただ個性は大事にするべきですがみんなで遊んでいるので協調性は重要です。ソロならPCRPGをお勧め

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフセッションだとTRPGサークル仲間が数人
オンセ仲間も10年近くの付き合いの長い友人が数人います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

とにかく楽しく話せる人!初心者や熟練者関係なく、気軽に話し合える方と友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

からまれるの定義によりますが、ロールプレイの演技での絡まれるで有れば全く問題無いのではないでしょうか。ただ相手の方が嫌で無ければですが

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫です!きっと大丈夫、そういう事がほとんどないので、誘われたら緊張しなすきっと。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

是非遊んでみたいです。遠い遠方の方でも何か機会があれば会えれば良いですよね。私は東京在住ですが、オンセの仲間と数年に一回開催されているコンベンションで会ったりもします。出会いが最高です。コロナ最悪ですTT

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

友達を作りたいです。長いこと同じ方とプレイしていると安心ではありますが、好みのロールプレイの想像が出来てしまうので、たまにコンベンションに参加していましたが、コロナのせいでオンセSNSで新たな友人作りにチャレンジしようかと思っています

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

サイト運営ありがとうございます。望みなんて今のところ何もございません。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

うー。究極の選択ですが、うーんどっちも好きです。
でもGMの方が多いのでGMでしょうか

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2-3回です。一番多い時期は毎週3回とか遊んでいましたが、流石に多すぎでした。多くても週1が程よいと思います。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オフセなら7-8時間でいつも遊んでいますが、オンセだと2-3時間くらいのセッションを何回にも分けてキャンペーンで遊ぶスタイルが多いです。ここオンセンSNSではショートセッションをまずは希望します。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

TRPGの文化、歴史と共に歩いてきたので、あらためて学んだりはしてないですが、独特の文化を伴っているTRPGジャンルというか、そういうものは確かにあります。古参とか新参とか私は全く気にしないのでそういう意味ではTRPGの特定文化は否定派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

全くありません。大抵GM側で運が無いので、PL側の友人は喜びますw

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。動画や音声アップとか恥ずかしいので、緊張します。
もしそういう方向で進めたい方がいましたら事前に言って欲しいです。そしたら、お粧ししますので

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

うーん、オフセだと8ー9人くらいでしょうか。ガンダムTRPG(ジークジオン)をア・バオ・アクー のSフィールドとNフィールドの2択に分けてマルチセッションマスターした事がありますが、すごい楽しかったけど凄い大変で疲れましたw オンセは4-5人が限界でし

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2名です。GM1、PL1のタイマンTRPGは興味はありますが、やった事無いです。少ない時は雑談して次回にしてます。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

オフは3-4人、オンセもそれくらいで3人が丁度良いと思いますq

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1セッションでの最長は10時間位でしょうか。泊まりのコンベンションを含めて良いなら2日間ぶっ通しのセッションとかよくあります。
オンセは長くても5時間位しか経験ありません。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1-2時間です。キャンペーンだと何度も分けて遊ぶので週末22:00-24:00の2時間セッションが普通です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

キャンペーンの1セッションなら3-4時間程度だと思います。2時間だとちょっと短すぎて消化不良になりがちです。普通のセッションなら5-7時間はあって良いと思いますがオンセだとあまり長時間プレイは経験がありません。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良いと思います。ただ自宅だと家族(嫁、娘)の声を拾う可能性がありますが、気にしないでくれると嬉しいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

欲しいと思いますが、趣味とかあるので難しいですよね。雰囲気作りで何度かBGM流しながらのTRPGはオンセもオフセもマスターしましたが、結構評価高かったです。キャンペーンだと同じ曲になるので飽きるし最初から使いませんw

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

うーーー、難しい質問です。カッコいいのはやっぱり、役になりきってNPCとか他のPLの事を庇うとか、反対を押し切って、行動したりするシーンだとか。でもノリでもなんでも役になりきれるプレイヤーさんはカッコいいと良く思います。私が恥ずかしがりで役になりきれないからでしょうか

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クリティカルの連チャンとかと、ファンブル連続とかそういうのはまあ普通にあるのですが、サイコロがそのセッションの緊張するシーンの空気を読んでくれたと思う時には神の存在を感じる時がありますw

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

D&Dではフォーゴットンレルムです。あとほとんど遊べてないのですがサバイバル系でTwilight2000という核戦争後の軍人達を扱ったゲームがあるのですが、そういった荒廃した未来的世界観も好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あ、結構こういう細かい計算するの好きです。
生活してる感じが好きなのと、サバイバル系が好きだからでしょうか面倒なので、さくっと省略したい人も大勢いますよね。どっちでも大丈夫ですが、計算するの好きなのでこういう管理任せてもらえると喜びますw

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きかな?ランダムエンカウントは私の中では普通にあるものだとの認識があるので違和感ないですが、新しいシステムでは見かけない事が多くなりましたね。ランダム制は流れをぶった切る可能性があるので、時間が短いセッション前提だと最初から要らないシステムなのかもしれませんね。私は個人的にLv4とかでランダムエンカウントでバンパイヤ+狼多数とかオーガの家族集団と出会ってしまう可能性があるD&D某シナリオ(ラッパンアスクとも言うw)みたいなバランスブレイカーシナリオも好きですw
あ、ちなみにラッパンアスクネタを知らない方は検索してみると良いかもです。D&D史上最悪のデスシナリオとも言われていますw

Q37. ハウスルールは使いますか?

たまに使います。クトゥルフは基本ルールに穴があったり、バランス悪かったり、選択ルール有り無しとかも多いので普通かも

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

昔は作っていましたが、既製の世界観を使うことが多いですー。
シナリオ作るだけでも大変なのに世界作るなんて無理ぽw

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

何度かチャレンジしましたが、今は諦めています(遠い目

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです。なんでかと言うとキャラクターに味が出るからです。キャラを使い回すのもありだと思います。ただ他の人に自分の思い入れを伝えるのは難しいですね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ううーーーーん、ダンジョンもシティアドベンチャーもどっちも好きで選べません。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

前提で戦闘が無いシナリオなのか、そうでなく戦闘がなかったのか
そういう意味では、普通にロールしているなら戦闘を避けるでしょうし、みんなが楽しめたなら戦闘はあっても無くても良いかもですね。あ、でもそういうのが続くと無性に戦闘シナリオを遊びたくなりますw

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在継続中ですがD&D3.5版でセッション数222回、初回から10年遊んでいるキャンペーンもあります。Lvは現在19で大抵の敵は雑魚w
私はマスターなので蹴散らされる役の方ですww

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

これもどっちも好きです。程よい程度でシリアスろお笑いが繰り返される時が一番好きかもです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオを好みますが、単純シナリオも選り好みせずに食べられます!(╹◡╹)

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

好みで言えば世界の命運をかけたシナリオです。普通で味わえない世界やりたいからTRPGしてるので、コンビニに買い物に行って異世界に行きチンピラと喧嘩するだけのシナリオも導入とかなら嫌いでは無く最終的に英雄譚みたいなのが良いです。あれ?TRPGの話と違う?

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

PC1(ヒーロー役)の側仕え的立ち位置かつ、密偵などの暗部をこなす執事(メイド)キャラはロールしててとっても楽しめました。
PC1がボケキャラだと色々と嫌味を言ったりして弄れるのでさらにお得でした。
他にはパスファインダー(ファンタジー)でライフル持ったスナイパーキャラが楽しかったです。普通にモンスターとか敵PCの鎧とか装甲を抜ける銃撃をかなり後方から遮蔽無視特技で跳弾利用して大ダメージを与えていたのですが、スッゴイ強くてカッコよくてお気に入りでした。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に年下が多いです。自分の年齢あがると比例して年下キャラ使用率が上がるというのは悲しい事実です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛6割、後衛4割くらいでしょうか。前衛も後衛も大体こなせます。GM歴が長いからでしょうか?後衛頭脳派プレイも大好物ですが前衛脳筋キャラも大好きですw前衛後衛選り好みせず美味しく頂きます。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

うーん最近は異性キャラが多いかな?男4:女6割の確率でしょうか
同性だとオッサンキャラになりがちで忌避しているのだろうか?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どうも思いません。恥ずかしがることもなく、逆に堂々とするでもなくwアブノーマルなキャラもたまにプレイしますが、セクハラ系では無いです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

感情移入しやすい時というのは、世界観と自分のPCと周りのPCとがうまくマッチした時ですよね。だから以前上手くいったキャラでも世界や周りのPCが違えば上手くいくとは限らないですね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

上に同じで、どんなに気合を入れても盛り上がらなければプレイしにくくなります、それはキャラの問題もあるかもしれないですが、偶然の産物とマスター+他プレイヤーの努力だろうか

Q54. 人外をやるのは好きですか?

エルフとかドワーフとかを演じるのは好きですよ?
ゾンビとかロボットとかそっち方面はNPCとしてなら

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めちゃうかもしれない。どうしてもロールだよねと言いつつついついルールの隙を突く様なビルドを考えたりします。
D&D症候群?w不遇JOBとか不遇ステータスも自虐ネタにすれば楽しいのですが、引き立て役になっちゃいますし、頭脳派は戦略による力、脳筋は物理力が全てですから・・

Q56. どんな口調で話しますか?

普通です。たまーにおっさん口調や若者口調を真似たり努力しますが、すぐに元に戻ります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

微妙です。仲間内が男が多いのもそうですが、女性プレイヤーがいたとしても恋愛プレイは厳しい。NPCとの恋愛プレイとかは、その後の悲劇とかを産めるので大好物ですねwマスター発言だな

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あったかなぁーなかった気がします。NPCとしてなら何回もw

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そうでも無いような、たまにすごい凝ってしまうような。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

100%と言いたいところですが、盛り上がったセッションでは120%感情移入しますね。盛り上がらないセッションだと2-30%になっちゃったり、お菓子ボリボリ食べる事に集中してしまったりTT

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

もちろん好きです。マスターより好きかというとそうでは無いですけど。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

無茶振りしてマスターを困らせてしまった時でしょうか。その場のノリで複数PLで脇道にそれるのは楽しいのですが、それを許容出来ないマスターさんも勿論いるので、悪気は無かったとしてもそうなった時は反省してます

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたいわけでは無いのですが基本お喋りなので、結局目立ってしまっています。脇役はNPCで十分PCは全員主役なんですから、意識しないで良いかと

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ってしまう方です。頭脳プレイを標榜していても、突っ走ってしまうことが多いのです。猪突猛進な性格のせいでしょうか

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

このシステムはクソだとか、言い出した時でしょうか
人それぞれですが、無理して参加しなくても良いのにと思いますし、大人ならシステムとかの不具合点などには目をつぶってロールを楽しむべきでしょう。言いたいのはわかりますが、プレイ後の感想で言おう

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。暴走した挙句悪役プレイに徹して、他PCに倒されたとこもあります。あ?NPCじゃ無いですよ。PCで暴走ロールプレイした結果です(マスターさんがお付き合いしてくれる場合のみ)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

上の質問もそうですが、シノビガミを遊べば必ず戦えます。
あとD&Dとかでも天下一武闘会とかのシナリオでw

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

クトゥルフではしょっちゅう死んでました。先に行け自爆犠牲プレイは当たり前で、PCが気がつかないフリで笑いながら死ぬとか、何回も神話級モンスターから幸運ロールに成功して逃れ生き残ったのに、ちょっとした雑魚戦闘であっけなく死んでしまったりとか。全部良い思い出です。ありがとう

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。これが一番大事かも。先に設定できれば良いのですが、途中から生み出すのも玄人プレイヤーの醍醐味ですね。最近はシステム的に関係性を追加するルールもありますが、私的にはルールで作られる関係よりプレイヤー間のアドリブで作る関係が好きですし、みんなにお勧めしたい

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ゲームマスター大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

何しろ神ですからねぇ、
クックックどう弄ろうが何でも良いわけですから!
と言いつついつもプレイヤーに弄られてしまうママスタリングですw
プレイヤーが楽しければマスターも楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

プレイヤーの好みに合わないと感じられて、超消極的プレイをされると苦しいですね。何度か他PCやNPCと関係性構築を振っても無反応だったり拒絶されたりする時に苦労します。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

考えてきたストーリーと用意したNPC、プレイヤー全員が盛り上がってセッションが終了した時は本当に楽しいですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

システムが・・何度も説明したねこれw

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

マスターなのに途中で寝落ちした時でしょうかww
みんな許してくれて今でも一緒に遊んでくれているので優しい仲間だ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

途中で寝落ちする・・は良いとしてw
プレイスタイルやルールを強要するマスターさん達でしょうか。
私も昔はそうでしたので若気の至りかとwまあ若いというのは良い事じゃw

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どっちも使います。基本シークレットダイス派です。
空気を読めるマスター目指してます。
(ダイス結果の偽装を肯定した?w)

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

BGMはほとんど使わないですが、ガンダムTRPGを遊んでいる時は
ガンダムBGMは超盛り上がりますねちなみに

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。永遠の課題です。アドリブ上手くなりたいなりたいなりたい。アドリブがうまいマスターさんは尊敬しています。

Q84. なぞかけは好きですか?

結構リドル系シナリオは好きですが、作るのは苦手で克服したいですね

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

どれくらいってすごい沢山作ります。用意しているNPCが多すぎて1割も結局出てこない時もあったりしますw

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

手間がかかる作業になるので、苦手ですが自作だろうが既存の敵データだろうが事前準備はとても大事だと思います。それだけ準備しても使わないかもしれないけれど、それでも準備をしておく事が多いです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

事前準備7割、当日運3割で大成功になる様にコントロールする感じのポリシーです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

感想を言えるほどの量は読んでいませんが、好きだと思います。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

妄言銃というブログに掲載されている「ラッパンアスクの思い出」というリプレイは好きかもです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いえ。たぶん才能ないので

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

日記程度であればMixiにガンダムTRPGの簡易リプレイを掲載したことがある程度です。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。TRPGに関係する事は時間がかかるので、永遠に有れば良いのにといつも思います。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

最大10,000円位かな。それ以上はきっつい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

わかりません。たくさん使いました。累計金額を算出するのが躊躇われるくらいwルルブが150冊超えてて平均1冊4000円として60万超えは確実ですが、おそらく100万円は超えてないと思いますが微妙

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ポップコーンとかチョコレート。油分を多く含むポテチはキャラクターシートが汚れるので適さないと、昔TRPGマガジンの特集に書いてありましたが、本当です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

D&Dクラシックかなぁ。良い加減な位のシステムが良い
完成度高いものは最初はお勧めしない。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

情熱かな。何しろ楽しもうという気概が大事だと思います。
あと思いやりも

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

なんといっても、友人との会話ですね。一人で遊べないのがTRPGなので、遊ぶほどに友人が増える楽しみ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高のコミュニケーショツールだと思います。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ