Vaizenさんが答えた100の質問

Vaizenさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:76%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

7年程

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

中古書店でリプレイ本を読み、やってみたくなったことから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ダブルクロス3rd

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

Q5. どんなジャンルが好きですか?

SF、ファンタジー、スチームパンク、近代史

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

Q7. その理由を教えてください。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ダブルクロス

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居る

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

私の趣味、特性、性癖を笑って受け流してくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

程度による

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッションの募集や参加、その他連絡

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

見やすい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

8回ほど

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3-4時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えたうえで、齟齬が無いと言い張れる程度に趣味をねじ込む

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い

Q23. 録音、録画はしますか?

せいぜい、個人で見返す用のログの保存 公開は基本考えない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

15人ほどだったはず

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4-5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

同居人等の都合もあるから避けたい

Q31. BGMについてどう思いますか?

あるとうれしく、用意するのも楽しいが、絶対必要なものではない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

主張の一貫性

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

PLとしては普通、GMとしては楽ができるので好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うし増える

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

試みたことはある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

同上

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

PCの掘り下げができるキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティ

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれでよし

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

全4話

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスめ

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

その間ぐらいの「1地域にとっての脅威」ぐらいが好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

セメント系タカ派のお姉さん(偏執症的猜疑心)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々 最も、女性PCであっても男性口調であったりするので外観上の違いでしかないかも

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ダメというものでもないでしょう

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

行動の方針、思想、イデオロギー的に一貫性のあるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

所謂「主人公」

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラの方向性による

Q56. どんな口調で話しますか?

断定系の男性口調

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

卓がそーゆー雰囲気なら

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

吐露という意味での告白なら

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そのキャラの設定を作ったときの熱量に比例する

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

創作のリソースを「一つのキャラクター」に集約してぶち込められるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

設定や演出と、データ面のすり合わせ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他のPLに、自PCを強烈に印象付けられたとき
無論、良い方向性で

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

リアル都合と他PLとの折衝

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

舞台の端で好きなことをする

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

機を見て突撃

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

その機会はあったが、場の流れで談合した

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

無い

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

相手方の合意が前提だけども、好き。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

「おらっ!これが私の趣味だ!」とぶちかませるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

用意

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ひねり出したシナリオやギミック、NPCの発言等にPLが反応を示してくれた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

疲れる

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

キャンペーン実施中、疲労等が原因でシナリオを改変し、一部カットしてしまったこと
結果、メインとする予定だったNPCとPCの交流が減ってしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

フルオープン

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

余裕があれば用意する

Q83. アドリブは得意ですか?

よく使う

Q84. なぞかけは好きですか?

にがて

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

3-4人、その他必要に応じて使い捨て

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

押し付けない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW:住専、へっぽこ、猫の手 DX:オリジン、トワイライト、アライブ ARA:ルージュ
メックウォーリアーリプレイ集 竜鳴館の物  等

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間、体力、参加者

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

こだわり

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

こだわれ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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