秋乃犬さんが答えた100の質問
秋乃犬さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
まだ2年前後の若輩者です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に拉致をされました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
アリアンロッドです、ゴブリンを脅して仲間にするのがとても楽しかったです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
自由なゲームだなと思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
アリアンロッドのようなファンタジー、ダブルクロスのような現代異能バトルですね。妖怪系列も好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロスですね。
Q7. その理由を教えてください。
自分の支部を作れること、キャラがたくさんできてしまったので……。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ダブルクロスです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
キャラクターの作り方を知らない人から、セッションを繰り返しGMを終えた人まででしょうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
強キャラや一点特化型のキャラを作ってGMを苦しめる人です。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンラインの友人が数人います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ウィアザワールド、みんなトモダチ
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
全然大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全然問題ないです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
お金がないです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
人によってシナリオは様々です、セッションを通して沢山の人のシナリオを直に楽しみ、その舞台を自分のキャラが駆け巡ればこれほどうれしいことはないかと思います。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
少し、スレッドという形式もあってか、交流のスピードが遅くなることがあるかと。 返信機能などでその人個人に注目して返信ができれば、ログが流れることもないかと。できているなら申し訳ありません。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLですね、すみません。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
友人の予定が合えばセッションをします。毎週の時もあれば、月に二回、ない時もあります。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
9時間?
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ごめんなさい、ゆったり派です。あんまり覚えないです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
侵食値ダイスとGMの時には殺意をむき出しにして最大値をよくたたき出します。
Q23. 録音、録画はしますか?
しないですね
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人でしょうか
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
ソロセッションですね
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人かと
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
9時間ですね
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間ですね
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
小分けにして総合10時間程度でしょうか。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
動揺が直に伝わってしまって非常にやりづらくもありますが、声色などから感想を伺えるのでとてもよいのではないでしょうか。
Q31. BGMについてどう思いますか?
いいですね、かっこいいシーンには是非疾走感のあるBGMを!
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
決め台詞をカッコよく決めてるのを見ると「主人公やん」と思いますね。かっこよく台詞決めたい。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
バックトラックで9つダイスを振って全部3以下だったときでしょうか。あ、死にました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ダブルクロスのような現代で異能者たちが戦う世界ですね。アリアンロッドのようなファンタジーも好みです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
アリアンロッドだとキチンとしますね。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好みです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
ハウスルールはありませんが、ただのガバいGMが発動することはあります。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
世界観、というか、アリアンロッドで砂漠都市作ったり、ダブルクロスで支部を作ったりしたことはあります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないですね
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きですが、キャンペーンは愛着がさらに増してすごく好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系ですね。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
いいいのではないでしょうか、文章で戦うのも一種の戦闘、プロレスと言ってしまうのは聞こえが悪いですが。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5回ですね
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
悩ましい、どちらも混ぜるのはダメ?
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるシナリオすごく好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
壮大なシナリオで行きましょう、ぶっちゃけ気分によりますが。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ミスター・ジャスティスと言って話の通じない支部のオリジナル支部長です。身内への思いやりがズバ抜けたキャラクターです。友人からは「降りてきてる」と言われることが多々あります。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下、ですかね
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛ですね
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
半々かと
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいんじゃないでしょうか。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
一本気を通すキャラでしょうか、とても動かしやすいです。半面複雑な動きはできませんが。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
腹に一物抱えたキャラクターですね
Q54. 人外をやるのは好きですか?
全然問題ないです。喋るバイクとかどうでしょう?
Q55. キャラに強さを求めますか?
ある程度は、やっぱり強くあってほしいですね。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによってまちまちです。PLとしては丁寧に接したいですね。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ヒロイン貰ったことがあります。なんか結婚したっぽいですね、後日談で。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
結構凝る方ではないでしょうか?
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラがロストしたときにはご飯が喉を通らなくなりました。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
キャラにのめり込むところですね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
理想の動きの出来ない時、他のプレイヤーの方々の邪魔にはなってないだろうか?と言ったところですね、少し不安になります。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPですね
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
5mしか移動できないのに敵は10m先にいる。(自業自得)
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりでしょうか、キャラが勝手にしゃべってしまいます。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る方ですね。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
天然で敵キャラを煽ってしまったことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
うーん……相談なく敵に寝返ったりとか?
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
悪役プレイ、なるほど、そういうのもあるんですね
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありますね、ダブルクロスだったので不毛でしたが
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あ り ま す 。 とてもつらい。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
やってる最中は楽しいのですが、とても疲れるのでそれほどでもないです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
何から何まで自分で作れる。GMは絶対。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
皆さんに楽しんでいただけるように難易度を調整するところです。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオを楽しめたと聞けるのが一番ですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
唐突にPL同士で敵対関係が発生したことでしょうか。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
敵対関係を許可したことでしょうか。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
明らかなメタを張られて完封された時には泣きたくなりました。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンですね
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。カッコいいシーンには疾走感を出したいですね。
Q83. アドリブは得意ですか?
シナリオやっていたら8割方アドリブになってしまうことが多々あります。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですね、リアルINTと数値のINTが釣り合わない。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
自キャラも登場したりするので、大体6キャラ?
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。サンプルシナリオを参考にしたりしますけどね。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
みんな楽しく、あとできればPLのキャラを生かしてハッピーエンド。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
読んだことないですね
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
読んでないです
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
読んでないって言ってるでしょお!
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
ログを見て楽しむの好きです。リプレイは……まず読んだことないしなあ。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないですねえ
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間が上手く合わない……
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000!
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
本だな見るの怖いですが多分もっと一杯ある人いるんでしょうね、大体40000?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
物は食べない主義です。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
アリアンロッドかと。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
みんなで作るゲームということを忘れないことでしょうか。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
とにかく自由!自分のキャラを好きな様に動かせる!
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
創る遊びですね。上手いこと言えず申し訳ない。