有馬山さんが答えた100の質問

有馬山さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5年以上

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

永い後日談のネクロニカ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

・戦闘、キャラクターメイクが楽しい
・友達と楽しい遊びができて嬉しい
・この物語こんなに面白いのに自分達しか知らないのか………
・この非常に面白い遊びを他の人にも伝えたい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

一つに絞るのが難しいです。
強いて言えば牧歌的で平和な舞台より、死が身近に存在する世界観の方が好きかもしれません。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

永い後日談のネクロニカ

Q7. その理由を教えてください。

一番初めに遊んだ原初のTRPG体験なので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

インセイン、シノビガミ、ダブルクロスが僅差

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

難しいですが、自分にとっての基準であれば「キャラシを一人で組むのが難しい」とかでしょうか…

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「行動に責任を負える事」……と書いていたのですが、責任を負うとは一体……と考えていたら哲学的な気持ちになってきた為、「自分も人も楽しく遊べること」とかになるんでしょうか……
深く考えるとそれは人生の熟練者では?という方向になってしまうので、難しいです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

少しだけ 

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

気の合う方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

社交的な方ではありませんが、概ね平気です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

そんな光栄な事があるんですか!?平気です。
でも自分より楽しめる方がいそうだな、と感じるシナリオ・システムは申し訳なくお断りすると思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

特別そうは思いません

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGを遊ぶ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGを遊べるコミュニティを見つける

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言えばPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今は全く予定がありません。月10日くらいが限度です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩無しなら13時〜18時程度の5時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

TRPGの歴史には疎いです。
システムの世界観の話の場合、好み具合によりますが世界観を読むのは好きです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

運はその時々だと思っていますが、稀に神の存在を感じることはあります。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。が、テキストログを取得して読み返すのは大好きです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人PLとGMの合計6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1PLとGMの合計2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3〜5PL

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

正確には覚えていませんが、キャンペーンを除くなら合計25~30時間くらいが最長だと思います。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2.5時間程度 

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオやシステムによると思いますが、1回3時間くらいがちょうどいいと思っています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

声の演技に慣れないので、RPはテキストでやりたい派です。
PL同士の相談などをボイスチャットでやるのは平気です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

とても好きです。BGMがない場合も、(GMの演出や主義でなければ)合いそうなものを探して個人的に聞いています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

・他のキャラクター、特に初心者と自然に関わっていくプレイング
・キャラクター属性を壊さずにシナリオ目的に沿ったRPに舵を取るようなプレイング
PCとしてのかっこよさなら、覚悟の見える行動がかっこいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

祈った時ですが、祈っても神はいなかった時もあります。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

死がしっかり存在する世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまりしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きでも嫌いでもないです 普通くらい

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoC6版では使いますが、「自分の慣れ親しんだやり方はこれ」というものでしかなく、あまり拘りはありません。
PLから先んじて「こちらの方がより馴染みがある」というルールを提示されればそちらを採用したりします。
他は
・ルールブックのテキスト解釈が分かれる場合
・ルール通りに裁定すると異常事態が起きる(一部スキルの存在意味がなくなる:簡単な条件で無限のリソースが得られる等)が、それが公式の意図するものではない事が非常に濃厚な場合
などに使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありませんが、シノビガミやDX3でPCの所属する組織の設定を作ることはあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも良いと感じますが、キャンペーンは長い分愛着が湧きやすい為、どちらかと言えばキャンペーンの方が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらとも同じくらいです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムやシナリオによります。
私が戦いを特別求めないシステム(インセインやCoC等)には華やかな戦闘を求めませんが、私が戦いを楽しみとしているシステム(シノビガミやDX3等)では、基本的に戦闘があって欲しいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

11話まで続いた事がありました

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの方が好きですが、そればかりやりたい訳ではない…くらいです。
シリアス:お笑い:その他混合の割合は5:2:3くらいが性に合います

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑さの程度によりますが、どちらも好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

それぞれの壮大さ、こぢんまりさを魅力的に体験できればどちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ユニット性能と設定がうまく噛み合ったキャラクター

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

歳下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛後衛の概念が強いシステムをあまりやりませんが、大体どんな性能でも好きなので特に拘りはありません。
その時々でやりたい性能、場に必要そうな性能のキャラクターを作ります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同じくらいですが、若い女性キャラクターの方が動かしやすい為よく作ります。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

他人については特別なんとも思いません。
自分については「極力違和感がないといいけど、まあフィクションだしいいか」と思っています。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

HOなしなら目先のことに飛びつくアホ、少し残念なところのあるキャラクター
HOありなら物語上葛藤を求められる位置

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

・理知的で間違えない、正しい必要があるキャラクター
・弱さを持つ事が推奨されない、他の絶対的な支えとなる役目
はどちらかと言えば不得手ですが、任された場合は善処します。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きですが、どちらかと言えば人間の方が好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

自分のPCに限りますが、そのキャラクターに強いという設定がある場合は自分が満足できる性能も求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

私自身は迂闊でうかれぽんちなので、畏まる必要がないところでは少し砕けた敬語と口語が混ざった感嘆符まみれの喋り方だと思います。
PCの話であれば千差万別ですが、私自身がアホ介なので教養のある話し方は難しいです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

素晴らしく好ましいですが、キャラクター同士に恋愛をさせる手段として恋愛が主題でないシナリオ・システムを遊ぶことはあまり好きではありません。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッションやシナリオに支障がない程度に

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シリアスなシナリオでは自動的にかなり感情移入します。が、PCと同じ感情をPLが常に必ず抱く訳ではないです。
ギャグシやシンプルな単発探索シナリオの場合は人生ゲームの駒をかわいがるくらいの気持ちが多いですが、例外もあります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

そのシステムで遊べるところ、物語に参加できるところ、人のキャラクターと関われるところ等

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

推理要素がある時、この選択で合っているのかどうか

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

大体全てです いつも楽しませていただいていました

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

HOに沿ったPCを作成したつもりが、後からシナリオ内で指定されたPCの目的が作成したPCの設定と矛盾してしまった時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立とうとして動く事はないのですが、感情が入った結果RPの量や密度が増す事は珍しくありません。気を付けたいと思っています。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

場を見て抑えるべきだと考えていますが、許される場ならば突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

卓中GMの裁定が納得いかず異を唱え、暫く進行を止めてしまった事です。
二度とやりません。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

-

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。
HOに求められるならいくらでも可能です。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

比較的好きですが、二者間の関係性を楽しむことを最大目的としたのキャラメイクは「ステラナイツ」や「アンサングデュエット」等、それが推奨されるシステムやシナリオでやるのが好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

・自分が舞台を演出し、それが回るワクワク感
・楽しんでもらえるかな?と考えている時のときめき
・様々なPCや展開が生まれる場を見られる贅沢さ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

楽しんでもらえるだろうか……………………………………………………という不安を表出させないようにする事

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

全部

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

募集時に告知していた時期での予定調整がうまくいかず、どんどん後ろ倒しになってしまった時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

必要情報の渡し忘れ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

-

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンですが、不気味なシークレットダイスが映える演出ではシークレットダイスを使います

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です

Q83. アドリブは得意ですか?

くだらないアドリブなら可能ですが、場に合ったおしゃれな演出の文言を挟む等は苦手です

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いではありませんが、シナリオ中に明確な正解が判断できないひらめき系はそこまで好みません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要最低限

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好きです。可能ならPCのキャラクターシートに合わせてカスタムします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「自分がやりたいからGMをやる」という事です。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

公式のものはそこまで読みません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

インセインのルールブックに載っているやつ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あまり思いつきません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あまりそう思いません

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間の確保、一緒に遊んでくれる方、更にはプレイスタイルの合った方を見つけるのが難しいこと

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000円程度ですが、例え馬鹿高くても極度に興味を惹かれるものであれば出すと思います

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

そんなに多くはないです 推定6万円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

その時々ですが、甘いものと甘い飲み物が多いです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

インセイン

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

遊び手、ダイス、慮りと会話
……と思っていましたが、最近はTRPGにおいてダイスは必ずしも必須ではないのかも、とも思っています。
なら「お互いに楽しく遊ぼうという気持ち」とかに集約されるのかもしれません。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語が転がっていく様に運命的なものを感じさせてくれる部分

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

大好きな遊び

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