E平さんが答えた100の質問

E平さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ブランクありで、20年超。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

知り合いから誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド無印

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんなシステマチックにごっこ遊びができるなんて。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー要素があるもの(ホラーそのものはあんまり)。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

無し。

Q7. その理由を教えてください。

なんにせよ、いずれ手を加えて別物にすると思うので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今(2023年・記)はネクロニカ。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイに恥じらいがあるかどうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

何らかのゲームタイトルのシステムをがっちり把握している。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

あり。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

不意にいなくなったり、戻って来たりを許容、というか歓迎できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

上辺だけのプレイは出来ると思うが、面白くない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

行かない。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

知り合えればな。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

遠隔地の知人とのプレイ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

続いて。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回(できれば凄い)。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩入れても12時間超。ボロボロになるけど。いつか準備して、耐久プレイはしたい。仮眠すら入れてエンドレス深掘りシナリオ。プレイ後に1週間位誰にも会わず休めれば。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

一通りおさらいはするが、自分の解釈に優先する。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

偏りがあると感じる。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人。多分。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

休憩入れて10ウン時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間弱(続きありで)。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4(オフライン)ないし6~8(オンライン)時間。本当はオンラインでも5時間位で中断したい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

手軽なリプレイ欲しいがボイチャでは見返しにくい?あと肉声に忌避感があるプレイヤーが多数。

Q31. BGMについてどう思いますか?

音楽聞く習慣が麻痺したので敬遠。イメージを記述するのに短時間流す、というかアップされたデータのリンク知らせるのは演出の幅が広がる気がする。してないけど。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

誰(NPC含む)も傷付けず、マスターを出し抜いて新展開を生み出す。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

前項を満たすには、それもはスパイスになるんだろうけど、偏っても別に感慨はない。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クロスオーバー。群像劇が作りやすいもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

出来ればしたい。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

シナリオによる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あり。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あり。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン。単発でも巧みに他の話と絡みがあれば大好物。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

現在は街系。ネクロニカダンジョン出来ないし。いや、これ難しい話だな。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

必ずしも戦闘が無くても良いとは思っている。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

言えぬ。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系。お笑い系は意図的に作れない。(マスター視点)
お笑い的。間がもたない。(プレイヤー視点)

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なものが多く、こじんまりは締めにしたい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

夜坂香か聖。見た目がかっこいいなと思ったのはトキカタハルカ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。いい年なので。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性だったが、今は同性が好み。最近やるのはシステム的に異性になるけど。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

わかる。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

他者とまっとうなコミュニケーションしないキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ゲーム性が高いキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

形だけだとなんちゃってになるので、そんなに変わらずイマイチ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

基本的には求めないが、そのキャラの理想形を求めて経験点を求める場合あり。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラと自分は別存在で話す。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

他者を否定しないが、自分はしたくない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

なし。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る。キャラデータの一貫性とか、キャラの半生は最低限考える。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラは物語として考えている。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

GMの方が好み。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMとは違う観点がわかる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

話を盛り上げること。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCとの絡み等思わぬ設定が出来た事。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

話が進まなくなった(でも楽しい)。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

主人公向きではない。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

その時々による。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

話が進まなくなった(でも楽しい)。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

知り合いばかりなので特に無し。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無い(と思いたい)。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あったような。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あり。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

上手くロールプレイ出来ないので意識しては作らない。何故か一回異父兄弟作ったけど。黄金騎士は殿堂入り。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

設定等をあれこれ考えるところ。物語のifが考えられること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

実際のプレイに時間がかかる。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

物語が固まり、さらに新しい展開が開けること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

盛ってしまう。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

キャンペーン中断。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

展開強制。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない。

Q83. アドリブは得意ですか?

設定をあらかじめ練りこんでいれば、サンドボックス的には。

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌い。ただ、その場では答えが出ない、意味深発言大好きなので質が悪いか。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

大量。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

個人尊重主義。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

少しは。プレイヤーの記録用資料としては重宝。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

狂気山脈。リアルで山登りしてるやつ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特に無し。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたいとは思わない。大変な作業になるのがわかっているので。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

なし。いちおうHPに少しあらすじはあるけど。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

最近は体力。アルコールに抵抗する精神力とも言える。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

そんなにやらないので気にしなくてもいいような。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万円?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

アルコール。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

システムは分からんが、経験者の内に、上手く初心者をフォロー(ちやほやだけでなくコミュニケーションしてくれる)するプレイヤーが揃うシステム。マスターがそうなら、それが一番だと思うけど。そもそも他人とする気無いので理想論。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他PCへの許容と、マスターが用意したシナリオのわいわい話し合える選択肢。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語に住まい、何かを感じる心。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一番の暇つぶし。緩い検証。

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