千草はるさんが答えた100の質問

千草はるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2018年現在で3年(身内卓オンリー)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

たまたまリプレイ動画を見て「面白そう!」と思ったのがきっかけ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

なんだこれ超楽しい!!超楽しい!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

今のところホラーしかやったことないですが、別にホラー好きなわけじゃないです。
単純にゲームジャンルでいえばRPG、雰囲気でいえばRP重視。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

TRPGやりたいと思ったきっかけがクトゥルフなのと、一番長くやってるので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

これもクトゥルフ神話TRPG……というかそれ以外は殆どやったことないです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

私自身も初心者脱却できてる気がしないんですよね……。
プレイ回数関係なく、自分のRPや推理に自信が持てないうちは初心者だと思ってます。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

知らない人同士のセッションでもGMが出来て、なおかつPLを楽しませられる人……でしょうか。
コンベンションでGM出来る人とか、こういうSNSで卓立てられる人はプロだなって思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフの友人はいないんですが、オンライン上なら何人か。
そもそも、友人同士の身内卓しか経験ないので。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

常識やルールを守れる、相手を尊重する……など互いに快適なセッションが出来る人であることを前提に。
RPが好きな人や、PCNPCを大切にする人と仲良くなりたいです。
雑談タブで場を盛り上げてくれるような人だともっと嬉しい。私自身がRP重視で長考しがちなので。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

正直とても苦手なんですが、セッション中にPLやPCに話を振ってもらえるのは大変嬉しいです。
ただ相手の意図が見えない絡み方をされると困るかも。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ごめんなさい。無理です。
共通の知り合いがいるとか、十分に信頼できる人だと分かる状況じゃないと怖くて……。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

これも無理です。
テキストなら言いたいことがスラスラかけるんですが、対面だと全く喋れないので。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

知り合いに「ここでコミュ作ったよー」と言われて登録しただけなので、あんまり何も考えてないです。
まあ、セッション出来る友人が増えたらいいなぁとは思ってます。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

上記の通り、流れで登録したので特にないです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

システムによりますね。クトゥルフはGM(KP)の方が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

結構バラバラです。数か月に1回ペースの時もあれば、1月で複数回参加したり(長期シナリオを何日にも分けてプレイしてました)。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日付変わるぐらいまでが限界なので、午前中から休憩挟んで夜12時までやるとして……だいたい10~12時間ぐらいかな?
ちなみに最長記録は14時間(休憩含む。実質12時間ぐらい)でした。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

シナリオに関わりそうな部分だけ覚えてます。
クトゥルフなら2000年以降のルールだけ、インセインなら本当は怖い現代日本だけ……など。
単純に世界観の説明を読むのは好きなんですが、覚えられないので……。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いえ、むしろ悪い方です。
七夕の短冊に「ファンブラー脱却したい」って書いたことがある程度にはファンブラーです。

Q23. 録音、録画はしますか?

やったことないですね。テキストログがあればいいかなーって思ってしまう。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人、PL4人。4人専用シナリオだったので、それ以上増やすことも減らすことも出来ず。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1人、PL1人。1人専用シナリオだったので以下略。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

1~4人ぐらいでしょうか。それ以上の人数でのセッションを経験したことが無いというのもありますが。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

現在身内でやってるセッションが、1回2~3時間×11回でざっと24時間以上。
まだ終わってないのでもっと長くなると思います。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

6時間ぐらい……?
基本テキセ+RP過多なので長引く傾向にあります。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

8~12時間ぐらいが一番ちょうどいいです。休憩込みで、だいたい丸1日使うぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

人と喋るのが苦手なので参加する気はないんですが……。
声による演技や間の取り方など、演出の幅が広がるので面白そうだなとは思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

今年に入ってからBGM付きのセッションを初めて経験したんですが、めちゃくちゃ楽しいですね!
シーンにあった音楽や環境音を流したり、音楽を止めて無音にするのも雰囲気変わりますし!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCの性格や立場に合ったRP、PCの信念に基づく台詞や行動はだいたい格好いい。
それが他者(NPCや他のPC,PL)を気遣ったものならもっと格好いい。
……セッションの度に「ぴゃあああ!(よそのPC)かっこいいいい!!」って叫んでる気がするので具体例が出せない。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

見学中のクトゥルフタイマン卓(PL,KP共に友人)で、クライマックスで2連続1クリを見たときは
この人達ダイスの女神に愛されてる!と思いました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

TRPG関係なく好みを挙げるなら正統派ファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

宿代などを求められるシステムをやったことがないので何とも……。たぶん管理しないかな。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

そういうシステムをやったことがないので以下略。
ただ展開にランダム性が生まれるのは面白いと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

「自分の発言や描写が終わったら合図する」等のシステムに差し障らないハウスルールなら使用してます。
あと、ルルブに記載がないルールを即興で作ることならよくあります。これはハウスルールじゃないか。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。面白そうだなとは思いますが。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

これもないです。面白そうだなとは以下略。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンやったことないです。
シェアワールド的な、同一世界観でGM持ち回りのセッションなら経験あるんですが。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

そういうシステムをやったことが以下略。やってみたいのはダンジョン系ですね。
現代日本を舞台にしたセッションしか経験ないので、異世界のダンジョン攻略とかやりたい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

魔物が存在するようなファンタジー世界ならバリバリ戦闘やりたいし、
クトゥルフみたいな現代ホラーなら無くてもいいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

繰り返しになりますが、キャンペーンやったことないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系。経験のあるシステムがホラー寄りなせいか、お笑い系やったことないですね……

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑寄りなシナリオが好きです。進むにつれて話の全容が見えてくるとワクワクする。
一見単純に見えて実は裏がある、とかも好き。でも複雑すぎると理解できない。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオが好きですね。
自分や身近な人を守るためとか、失敗しても世界は変わらないけど自分には大きな損失があるとか。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

多すぎて選べないっていうか枠が足りない。
納得いくRPが出来た、ダイス目に振り回されて面白い動きをしたPCはみんなお気に入りです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自PCの立ち絵を自分で描く都合上、描きやすい年代のキャラ(年下)が増えていきます。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

戦闘のあるシステムをやったことがないんですが、好きなのは後衛です。
でもTRPGなら前衛アタッカーやりたい。たいてい、覚えることが少なくて楽なので。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性ですね。PC立ち絵が描きやすい上に、動かしやすいので。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も。どんなキャラを使うのかは、その人の自由ですし。
ただPCの性別=PLの性別 という印象を受けてしまうので、PLの性別を間違えそうになったことが何度かあります(TRPGじゃない交流ゲームでの話ですが)。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

お人好し、アホの子、ノリが軽い のいずれか。あるいは複合。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ひねくれ者、悪人寄りのキャラ。悪役ロールが苦手なうえ、非協力的な態度を取るPCを
上手く他の人達と協力する路線に持っていくのが難しくて……。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外キャラ自体は好きですが、セッションではやったことないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

データ的な意味でも、精神的な意味でも、強さは求めません。
むしろ弱くなる傾向にあります。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラの口調はまちまちですね。何も考えずにRPすると中性的でふんわりした口調になりがち。
PLは基本的に敬語です。テンション上がると敬語がすっ飛びます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

そういうの大好きです。RP重視、うちの子可愛い勢なので。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないですね。憧れるシチュエーションの一つです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

平均的なPLさんよりは凝る方かな……?
自PCを創作キャラとして愛でたい人達の中ではあっさり目だと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

物凄く感情移入しますし、キャラを動かす際もPLの感情に引きずられることがしばしば。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

もちろん好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

何だろう……シナリオの秘密が徐々に明かされていくワクワク感を体感できるところ?
あと、自分達の手で物語を動かしていくところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオの推理。毎回真相の斜め上を飛んでいきます。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

一度だけ、自分の予想がピタッと当たっていたときがありまして。
その時は「私すごい」って思いました。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のPLが格好良すぎてRPの返事に詰まる時。シナリオの真相が見えてこなくて焦る時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回るほうです。他PLが格好いいと、自分は脇役でいようと思う。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

基本的には抑える方です。自由人だったりぶっ飛んだPCの時は思い切って突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

配慮不足でNPCに余計な情報を与えてしまい、グッドエンドを逃してしまった時。
めっちゃくちゃへこみました。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

基本的に知り合いとしかセッションしないので、PLとして会ったことはないですが。
ルールを守れない人はもちろんですが、ルール違反をした人にキツく当たる人も苦手です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。無理です。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

1回だけ他PCと対立関係になったことはあります。ただ、直接戦闘はしてないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

インセインで死亡確定の秘密をもらったことならあります。
戦闘やPLの選択ミスなどで死んだことはないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです。ただ、相手や場所を選ばないといけないとは思います。
知らない人がいるのに身内同士で設定作ってキャッキャするとか、そういうのは避けたい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですが、今のところクトゥルフのKPしかやったことないんですよね。
なので以降の質問はクトゥルフ限定の話になります。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオ選びと、SANチェックポイントの描写。
物語の全容を知ったうえでPLをビビらせたり、焦らせたりするのは最高に楽しいです(ゲス顔)

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

時間管理。シーン描写。描写を投下する速度(長文だと特に)。
PLの意思や思考を反映するようなアドリブ。 ……あれ、全部なのでは。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオが終わった後、面白かった!って言われる瞬間は毎回楽しいです。
あとNPCが死ぬシーンでPCが動揺するのも楽しかった。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

時間管理が下手で思ったより時間が押してきて、どこまでRPを巻けばいいか悩んだこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

グッドエンドに行くためのヒントを出し忘れ、PLが「次に何をすればいいか分からない」と
迷ってしまったこと。本当に申し訳ないことをしました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

時間管理も出来ない、描写も下手、PLの提案もアドリブで対応できない私です!!!orz
……真面目な話、GMに求められてるのはこの3つだと思ってるので。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンダイスですね。NPCの技能値を隠したいときはシークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。が、私がGMやった卓では普通のテキストチャットを使っていたので
BGM用の動画をPLに渡すという方法でしたが……。

Q83. アドリブは得意ですか?

本っ当に苦手です!上手くなりたい!!
最近は「ここでシナリオにない質問をされたらこう返そう」ってあらかじめ考えてます。

Q84. なぞかけは好きですか?

あんまり……。私自身解くのが苦手なので、シナリオではなるべく避けてます。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

既存のシナリオしか回したことないので、シナリオによりますね。
NPCを自分のPCに置き換えるなどの改変はよくやりますが、基本的にNPCの人数は変えないので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

既存のシナリオしか以下略。
そもそも、戦闘のあるシナリオはほとんど選ばないので作ったことないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの提案にはなるべく乗る。PCを理不尽に殺さない。PCの設定を反映した描写を心がける。
実行できてるかどうかは謎。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。ルルブに付いてるサンプルリプレイも、動画も、ネットのテキストログも。
けどリプレイ本は買ったことはない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

動画なら「うごクトゥルフ」シリーズ。これ見てTRPG始めました。
テキストなら「西神重工」さんのSW2.0リプレイ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

誰と言われても選べないっていうか枠足りない……
しいて言うなら、個性豊かな面々の中で常識人がいるとその人が推しになる傾向があります。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

動画なら作ろうとして挫折したことならあります。
テキストは無いなぁ。ログを読み返して満足してしまう。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

上で答えた通りです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

スケジュール調整。
やりたいシナリオがあっても、なかなか友人達との予定が合わなくて……。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クトゥルフのルルブぐらいまで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

既に5桁は軽く超えてるよなぁ(主にクトゥルフのせい)。
あんまり考えたくないです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オンセのみ+夜にやることが多いので、あんまり物は食べないです。
お茶とか、紙パックのジュースぐらい。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

経験したシステムが少ないので何とも言えませんが、
サイコロフィクション系は初心者でも分かりやすいと思います。インセイン楽しいよ!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

協力し合う心、みんなでセッションを楽しもうという精神。
例えPvP前提のシナリオであろうと、PL同士の気遣いは忘れちゃいけないと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

かっこいいシーンを体験して、かっこいい台詞を吐いて、時々ダイス目に振り回されて。
みんなで楽しさを共有して、「今のはいいね!」「それは予想外だなー!」とか言い合うこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味の一つ。PCがPCらしく生きるための舞台。
「今日と明日を乗り切ったらセッション!」って思えば頑張れるから、生きる目標でもある。

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