晴吾郎さんが答えた100の質問
晴吾郎さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2019年頃始めました。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
お誘いを受けました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ(7版)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
やっとできた!楽しい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ホラー・謎解き・パズル
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC6・7版です。
Q7. その理由を教えてください。
ホラーが好きだから。 正気度を削るという魅力的なシステムだから。 それから安定して募集やプレイヤーが多いからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6版 最近は7版も増えてきました。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
この100の質問を迷いなく埋められる人は初心者ではないと思います。 TRPGに対して自分が何を求めているかビジョンを持ち、そのシステムでできることを知り、選んで、みんなで楽しく遊べたら初心者脱却だと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
不測の事態への対応の引き出しが多い人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
ほぼ、オンライン上でお世話になっています。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
お互いを尊重できる方。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
仲良くする気がある人なら、平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
はい。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
時間の都合で難しいのですが、初心者のうちに一度は慣れた方とやってみたかったです。人と人のゲームなので、やっぱり対面の方が一度に学べることの量が多いと思います。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
セッションしたり、TRPGのあれこれについてお話ししたりしたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
存続。 このような場を用意してくださって ありがとうございます。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好きです。 両方を知ることで、両方が深まると思います。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
今は書き置きセッションが主な形態なので、一つのものを長く行っています。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
連続では4時間程度。 置きセッションでは必要な分いくらでも。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えたい派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
総合してみたら、確率の中に収束すると思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
書き置きは参加者に許可を取ってログを取っています。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL3人程度。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
書き置きだと1年程です。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間半
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
そのシナリオに必要な分だけ。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
やりたいですが現状できません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
置きは今だいたいDiscordで行っているので、BGMは使っていません。 音楽は記憶なので、あったら素敵ですが、無理に用意する必要もないと思っています。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
システム的な要素と物語的な要素を違和感なく取り混ぜた言動。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
鍵開け1%成功!
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
普通の人間が、日常の隙間で超自然的なものに遭遇し、生き残ろうとするもの。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
必要なシステムであれば。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
戦闘は得意ではないです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
細かな解釈違いもあるので、共通認識を持つために必要だと思います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンはやってみたいです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
クローズドとシティはどっちも好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好きです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
笑いのあるシリアスが好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
キャラクターは心を込めて作りますが、CoCではある意味で使い捨てなのであまり思い入れを持たないようにしています。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下です。 自由に使えるお金と時間があって…と考えると大学生にすることが多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
その概念がありません。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
半々くらいです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
お好きにしたらいいと思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
危険と知りながら好奇心に従うキャラクター。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
カッコいい、面白いことを言う、やれやれ系辺りは難しいので作ったことがありません。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことがありません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
CoCの技能の記述に従うなら、40%から仕事で報酬が貰えるスペックとなります。そうすると、真に一般人になってプレイするなら普段の技能値は高すぎなのでは? という思いがあって、ロースペックをやってみたいのですが、未熟で迷惑をかけるのでまだやったことがありません。そしておそらくそれは高いロストの可能性を含んでいて、最近主流な遊び方とも相入れないでしょう。 だからKPさんの許す範囲で、ある程度のステータスは確保します。
Q56. どんな口調で話しますか?
おおまかな「らしさ」を意識しています。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
お話に必要なら。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
ロールプレイしやすい程度に背景を決めます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
本を読んでいるくらいの距離感だと思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
リアルタイムの物語体験ができるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
特に考えたことがありません。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
みんなで同じ熱量で物語に入り込めたときに楽しさを感じます。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
特に考えたことがありません。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
皆が楽しめるようにしたいです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
PLがせっかちなので、逸らないように気をつけています。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
はやとちりや勘違い。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
ひとりよがり
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありません。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。戦闘に敗北しました。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
そのセッションの物語として必要なぶんだけ。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLと共に物語を作れるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
事前準備。 置きセはセッション中、比較的ゆっくり文を整えたりできるので初心者に優しいと思います。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが楽しかったと言ってくれたとき。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
困るというか難しいのは、PL側に何が見えていて、何が見えていないか整理し探ること。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
エンディングの描写が長く続いてしまったこと。PLさんが入るタイミングをもう少し作れたなぁと思います。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
みなさんとても親切で丁寧で、本当にいつもお世話になっております。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
どちらも適宜使っていきます。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
置きなので使ったことがないです。
Q83. アドリブは得意ですか?
改変、というのもおこがましい、細かな描写の足し引きは行います。
Q84. なぞかけは好きですか?
リドル系ってことかな? 好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
最低限必要なだけ。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
バランスの調整はします。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
KPが喋りすぎない。冗長にならないようにする。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
動画をよく観ています。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
伏せます。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
─
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
今のところログで充分です。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
リアル
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
必要だったら買います。 手が届かないなら諦めます。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルールブック分くらいです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
リアルタイムのときは特に何も食べません。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
システムというか、置きや掲示板セッションはゆっくり進められるので、合う方にはおすすめです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
各システムの枠・縛り。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
色々な方の思惑が絡まりあい物語ができあがるところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
楽しいゲーム。