あきさんが答えた100の質問

あきさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約1年です

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某サイトのリプレイ動画を見て

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

オリジナルの謎解き脱出です

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

なんて楽しいゲームなんだ…!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

想像の世界で遊べるなら基本的にはなんでも好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q7. その理由を教えてください。

プレイ回数が多いですし、技能を振るのが楽しいので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

そのシステムのルールがわからない人
楽しみ方、遊び方がわからない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分のプレイスタイルを持っていること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

数名

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

お互いを尊重し合える方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

悪意が無ければウェルカムです

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘って頂けるのは嬉しいです

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

仲良くなって信頼し合える方なら、その人とはしたいなぁと思います

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しくTRPGをしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

存続していただきたいです。非常に楽しませてもらっています

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMの回数の方が多いですが、どちらも同じくらい好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は月に5回ほど

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間が許せばいつまででも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

好きになったシステムなら、徐々に勉強していきます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良い方だと思いたいです

Q23. 録音、録画はしますか?

したこともあります。GMの時に聞き直すと反省点が沢山あります

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL5名

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL1名

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL1~3名

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

約10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオとGMとPLによります。平日なら時間の都合上4時間くらいです

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキスト進行よりは展開が早くて良いと思います。知らない人とやる場合は、丁寧な言葉遣いを心掛ける必要があると思います

Q31. BGMについてどう思いますか?

セッション中は、あってもなくてもいいと思います。あると上がります

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自分には思いつかない発想で、問題を解決したり、進行したりするプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ファンブルによってドラマチックな展開が生まれた時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ、ゆうやけこやけ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

お金が重要なシナリオならしっかり管理します。それ以外は特に気にしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

体験したことは無いですが、面白いと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。選べない

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです。選べない

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

とてもありだと思います。楽しめます

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。真面目もぶっこわれるのも好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。どちらでも楽しめる自信がある

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。どちらでも楽しめる自信がある

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

秘密結社職員

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ばらばらです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛だと思います

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性で男を使うことが多いです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

とてもありだと思います。見るのもやるのも楽しいです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

性格に一癖あるキャラの方がプレイしやすいです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あまりにネガティブで消極的なキャラだと、動けないので、使いづらい印象があります

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

特に求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターによりますが、キツい話し方はしないように心がけています

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオ壊れない範囲ならありだと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこまで凝りません

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PCが痛みを感じたら、PLもその部分をリアルで抑えるくらい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。楽しい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMさんの考える、知らない世界に連れて行ってくれるところ
探索をすると、どんな物があってどんなイベントがあるのか、わくわくする

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

発言量や行動量が自分だけ多くならないようには気を付けています

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL同士の推理で自分では思いつかない発想を聞くこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

今のところありません

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

率先して動く人がいれば、後ろに控える。前に出る人がいなければ、率先する。バランス重視です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

あまり突っ走ることはしません。情報整理するタイプかもしれません

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シナリオゴールが見えて、NPCのキャラとの対話をおろそかにしてしまったこと。反省

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

シナリオを壊しにかかる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

楽しそうなので、好きだと思います

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの推理や、想定外の行動を取ってくれるのを聞いて、処理すること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

道理に適った正しい処理をするのが難しいです。やりがいのある部分でもあります

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオ想定上倒されないはずのボスキャラが、PLの発想により倒されたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

クトゥルフでクリティカル処理がうまくできないときがあります。修行不足

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

想定している時間を超えてしまったこと。今ではかなり気を付けています

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

会ったことはありませんが、PLによって処理の判定を優遇したりする人が居たら、困ると思います

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合に寄りますが、基本オープンダイスです

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

準備期間に余裕があれば、使います

Q83. アドリブは得意ですか?

基本的にPLの意思は尊重して行動は受け入れるので、ある程度慣れてはいます

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

平均で3~5名ほど

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。原作改変することもあります

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

公平公正な処理。時間管理徹底

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

動画ですが、某サイトのめっちゃ面白いシリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

名前出すのはやめておきます。明るい方

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいですね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人材の確保

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

面白いシステムなら、いくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

るるぶでいえば10冊くらいです

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オンセの時は基本水のみ。オフセはお菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

私はクトゥルフを推します

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

お互いの意思を尊重して、楽しんで、楽しませようという心意気

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

PLとGMが一緒になって、楽しさを積み上げていくような感覚、一体感

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

今一番ハマっている娯楽

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