さいスケさんが答えた100の質問

さいスケさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

7年(2023年10月現在)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画でCoC6版リプレイを見て。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

もっとうまく立ち回りたい(RPしたい)な。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘が好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q7. その理由を教えてください。

思い入れの多いシナリオが多く、戦闘システムが好き。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

神話創世RPGアマデウス

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

システムごとのPL経験回数。
たとえTRPGを何年やってても、初めて触るシステムならそれに関しては初心者。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GM、PLの経験回数。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ネットにたくさん。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しく遊べる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気。バッチコイ!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。バッチコイ!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

もちろん。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

特にオンセの実施情報が欲しい。
そして飛び込んでいきたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

PL側から卓募集を立てれるようようにして、マッチングできるようにしてほしい(とても難しいと思うが)。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回遊ぶか遊ばないか。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

そのセッションでで指定された時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

アバウトに覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMになるとすこぶるよくなる。PLだと普通

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんがされるのは気にしません。
どんどんしてください。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

それはシナリオによる。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

15時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオ明記時間の+1時間。
テキストセッションならシナリオ明記時間の3倍

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思います!テキストよりサクサク進みますし。

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMさんによって違うので楽しみな要素の一つです。
ワクワクしますね。
無くてもOK。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PLさんは何かしらの信念をもってプレイをすると思うので、それを貫きつつハンドアウトなどに沿ったプレイをされたとき。
とどめとかかっこいいことするだけではなく、支援に徹して貢献したりだとか。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

常に降りてる。良くも悪くも神の手のひらの上で踊ってる。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本や未来。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ずさんです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好きです!

Q37. ハウスルールは使いますか?

クリティカルが無駄にならないよう、オリジナルアイテムを使います。
裁定が書いてないならその都度作って使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないですけど挑戦したいです!

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

両方好き。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいですよ!ゆうやけこやけ最高!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ない。キャンペーンものやりたいです!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い。笑ってハッピーエンド好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかというと裏のあるシナリオで少し考えたいかな。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

やるなら壮大なシナリオ。
けど日常に潜む怪しげなことを解決するシナリオもやりたい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

アマデウスで、親神がクトゥガで機械の子。
火力は低めですが殴りキャラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に前衛。しかも脳筋。
後衛キャラも使っていきたい・・・。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。
GMだとちゃんと異性のRPします。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

必要に迫られたら使う。
異性キャラ使える人は男女問わず尊敬する。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

男キャラで年上。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

学生で女性。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです!シノビガミで獣人をします。

Q55. キャラに強さを求めますか?

まず強さとは何か。話はそれから。
攻撃的、防御的、支援的、ムードメーカー的、一点集中型、器用型などなど、みんな強くてみんな弱い。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラに合わせて変えていく。
自然体、普段の口調が多い。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

同性、異性なんでもいいよ。ただ長々とRPするのは眉を顰める。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気づいたら凝ってしまっています。なるべく短くなるように添削はしますけど。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

俯瞰で見ることが最近多くなった。割り切ってるのかな?感情移入はしたりしなかったり。キャラはセッションの中で思わぬ成長しますからね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き。もっといろんなシナリオで遊びたい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語に入り込んで、ランダム要素に振り回されつつも自由に動きまわれるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

自分とは性別や性格が違ったり、経験したことないこと(職業など)が出てくると難しい。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

やりたいことができてハッピーエンドになったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

延々と他のPLさんがしゃべってるとそこに割り込めない。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

仲間に引き込めそうな人を説得して引き込めず対立してしまった。
(シノビガミの戦闘で2vs2にできるとこを、1vs3で負ける)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ハンドアウトに従わず身勝手に動き回りすぎる。
ロールプレイ中にリアル知識をひけらかして長々と話す人
経験の長さを鼻にかけて身勝手にプレイする人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。うまくいけば他の人のキャラ設定をくみ取ってロールプレイしていきます。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

日程調整以外好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLさんたちが頑張っている姿を見るのが楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

日程などの調整。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

物語全体を見て楽しめる。PLだと自分中心で見てしまいなかなか物語全体が見えないので。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

判定基準だとか、理解及ばずにあやふやにやってしまうところ。PLさんに迷惑をかけてしまう。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

後々、判定基準が間違ってたことに気づき、さらにそれを貫かず途中で修正したこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

注意ができない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

テキセでは使います。フリー音源豊富ですし。
ボイセは逆に妨げになるのであまり使いません

Q83. アドリブは得意ですか?

少しなら。

Q84. なぞかけは好きですか?

解くのは好きですがしかけるのは苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに準じて。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

既存のデータに手を加える程度です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

みんなで楽しく!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

シナリオのネタバレになるので好きではないけどリプレイ動画は見たい矛盾。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

自分が経験したシナリオのリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

かっこいいキャラ(男女問わず)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

機会があればぜひ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程の調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

30万円以上

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ボイセならのど飴。お茶は必須。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

戦闘ならシノビガミやアマデウス。
探索ならCoC。
CoCで戦闘するくらいならシノビガミで戦おう。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむ心と協調性。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

なれない自分になれて、全員が物語の主人公なところ。
脇役はNPCくらいでPCはみんな主人公。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

現実から離れて冒険ができる、もう一つの人生。

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