つのかみさんが答えた100の質問

つのかみさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2023年の9月頃に始めたので、まだ1年未満です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG(7版)をKPとしてやったのが一番初め。
PL側だとクトゥルフ6版。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

対話やダイスロールによって展開が進んでいくのがすごく面白い!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

推理・考察要素があるもの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG(7版)

Q7. その理由を教えてください。

プレイ回数が多いため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG(7版)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のことだけで手一杯になっている。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分だけでなく周りも見ながら行動できること。また、PL的にやりたいことをPCの行動として上手く落とし込めること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

最初に誘ってくれた友人とその時一緒にやった数名。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に楽しく遊べる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

お相手の方次第。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

お相手の方次第。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

リアルで会うのは大変なので遠慮したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

いろいろセッションに参加していきたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いろんなセッションやGM、PLとの出会い。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2〜4回ぐらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

状況にもよるが4時間前後。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

できるだけ覚えたい派。でもしっかり覚えるのはなかなか大変です……。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

全く思わないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人とPL5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとPLのタイマン。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムにもよりますが、PL3~4人ぐらいがちょうどいいと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

4時間半ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間ぐらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間ぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利で良いと思います。ロールプレイはちょっと気恥ずかしいけど……。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気に合ったBGMが流れてるとテンション上がります。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

大事なところでしっかりダイスロールを成功させること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

サイコロの神様にはいつも弄ばれてる気しかしないですね……。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

結構何でも好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

クトゥルフではほとんど気にしてないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム遭遇が何かすら分かってないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発しかやったことがないのであんまり分かりませんが、キャンペーンも面白そうだなと思ってます。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘がないのもまた良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだキャンペーンに参加したことがないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかというとシリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりのしたシナリオかな。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

おじいちゃん精神科医(クトゥルフ6版)。いい感じに設定を作れてロールプレイが楽しい。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかというと年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

SW2.5だと前衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ボイセだとちょっと恥ずかしさがあるかな、と思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

口調や行動原理がわかりやすいキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あんまり特徴がない、あるいは出しづらいキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

使わないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そんなに求めないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

丁寧な口調のキャラを使うことが多い。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

迷惑にならない範囲なら良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

どちらかというと凝る方だと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこ。キャラやその友人とかが死んだりすると、悔しい気持ちになります。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

未知に挑んでいく感覚、ダイスロールのドキドキ感、他PCやNPCなどとのやり取り。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイ。ぱっと思いつかなかったり、あるいは楽しくてやりすぎてしまったり。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヨグ=ソトースに遭遇してSAN値70ぐらいあったのを全部持ってかれたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

セッション通じて出目が高すぎて全然判定が成功しなかったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

気分次第なところはあるけど、どちらかというと脇に回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

多分突っ走る方だと思います。気を付けたい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

やってるうちに頭の中がこんがらがってしまい、大事なヒントを忘れて探索者ロストしてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

必要以上にふざける人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まだないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。もっと考えれば回避できたのにと悔しさが募るばかり。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

まだやったことはないけど、やってみたいとは思ってます。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大変だけど好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

全てを知っている立場としてPLの行動を観察できるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

事前準備とクリファンの対応ですかね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ダイスに振り回されるPLたちを眺めること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオに書いてないことについて聞かれたときどうしたらいいのか分からなくなる。素直に書いてないと言っていいのか、何とか補完して言うべきなのか。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

探索の合間に挟まないといけないイベントを忘れてシナリオを進めてしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

断りなしにシナリオのネタバレ的な情報を出してくる人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どちらかというとシークレットダイス派かな。PLをドキドキさせるのは面白いと思います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。雰囲気に合うBGMを探すのは難しいけど、あった方がセッションに集中できる感じがして良いと思う。

Q83. アドリブは得意ですか?

あんまり得意ではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に応じて。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作できるほど理解できているシステムが無いので作らないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLができるだけ楽しめるようにすること。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

リプレイ動画を見るのは好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

書籍だとSW2.5の「ALLグララン総進撃!」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

「ALLグララン総進撃!」だとミエン。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

興味はあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間がないこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

どれだけ興味があるかにもよるが、2〜3000円ぐらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

クトゥルフ神話TRPGのアプリ版のサブスクとソード・ワールド2.5の基本ルルブ買ったぐらいなので、7〜8000円ぐらい(多分)。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べるものというか麦茶を飲みながらやることが多いです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ7版。クイックスタートルールが無料で公開されているし、プレイヤー人口も少なくないしセッションに参加しやすそうだから。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

適度な自由性と運要素。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

GMやほかのPLとの交流や、ダイスロールのドキドキ感。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

手間はかかるけど、それ以上に面白いゲーム。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ