二之宮 弐朗(にのみや じろう)さんが答えた100の質問

二之宮 弐朗(にのみや じろう)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

すべての質問は2018年2月2日時点で答えたものです。

始めて3ヶ月程度の初心者です。

KP経験で累計20時間。
PL経験で累計20時間。
これはクトゥルフ神話TRPGのみの累計時間です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画のコウノスケ氏の「ちょっと噛み合わない初心者たちのクトゥルフ」を視聴しておもしろそうだったので。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キーパー・プレイヤーのいろんな考え方があって面白かったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー系が好きです。

たまに「ウンババ」などの社会科系。
「うどんTRPG」「死亡フラグTRPG」「ぞろぞろガーデン」などのネタ系も大好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

TRPG経験が浅いので、まだ答えられないです。

Q7. その理由を教えてください。

Not answered

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今のところクトゥルフ神話TRPGです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

CRPGと違ってTRPGというのを理解しているかどうか…だと思います。
曖昧な条件ですが……。
・ロール・プレイの意味がわかっている人
・ダイスの振り方・セッションの流れを知っている人
・システムを知っている・理解している人
この条件を満たしていない人は初心者かな……?と思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッションを通して周りのプレイヤー・キーパー(ゲームマスター)を楽しませることができるかどうか…だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

同じ・似たような考えの人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

変な人ではない限り平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

変な人ではない限り平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

その人の人柄と場所によります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

プレイヤーです。
いつかキーパーしてみたいかと思います。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

プレイヤー・キーパー(ゲームマスター)の人口増加。知名度上昇。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言うとプレイヤーです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3・4回程度。
タイミングや自分のスケジュール・体調・気分しだいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間…それ以上は分割してくださると助かります。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

しっかり覚えるわけではないですが、文化・歴史・世界観は調べる方です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

セッションによります。
(自分はダイス運が良いと答えられる人っているんですかね……?)

Q23. 録音、録画はしますか?

録音・録画はしません
テキストセッションだった場合はログを保管します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2~3人、多くて4人程度かなと思います。
キーパーも管理がし易いだろうと思いますしプレイヤーも程よいプレイングができるかと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

10分です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間ぐらいです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

どう…と訊かれてもなんて答えたらいいんでしょうか……。
今のところ便利だなぁと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気を出すために必要な要素だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

映画みたいなプレイです。
(小学生の演劇にならないように気をつけないと……)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クトゥルフ神話TRPGの「これを証明せよ」というシナリオをした時です。
最後の最後に神様が降りてきました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

他のTRPGをしたことないので、まだ答えられないです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

他のTRPGをしたことないので、まだ答えられないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

セッションの進行具合とセッション中の気分次第です。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。使わないと困るときが来ます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。ないとキーパー管理が大変なことになります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まだないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンシナリオをプレイしたことがないので、答えられないです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あってもなくても楽しければよいかと思います。
なかったらなかったで、雰囲気を味わうか楽しくなるよう努力してみます。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンシナリオをプレイしたことがないので、答えられないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。
(裏がありすぎて複雑になると頭がパンクしてバカになります)

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

まだそのようなシナリオをプレイしたことないので、答えられないです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クトゥルフ神話TRPGで初めて作ったキャラクターです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下です。シナリオの導入上どうしても年齢は下になってしまいます。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛です。
基本、バックアップかサポートに回ることが多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ボイスセッションの時は同性
テキストセッションの時は異性を使うことが多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別に恥じらいも何もないです。もっと上手く演じられるようになりたいです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

おバカですが締めるところはしっかり締めるキャラクターですね。

『TRICK』というドラマの「上田次郎」というキャラクターが良い例です。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分より頭の良いキャラクターです。

想定以上の行動をするのは難しいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外をやったことないのでわからないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そんなに求めません。
ダイスで決まったステータスでプレイする方針です。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本「~です。~ます。」口調です。
ボイスセッションなら声の音程に気をつけています。
テキストセッションならキャラによって「わざと」へんな語尾をつけます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいんじゃないですか。
恋愛するかどうかはそのプレイヤー次第でいいかと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方です。
TRPGですから、キャラクターを作成する時は凝ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラによります。
あんまり感情移入はしません。
シナリオに没頭していることが多いです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きですよ。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ロール・プレイすることです。
普段できないことを他人のフリして遊ぶことができるので……。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

長時間のロールプレイは苦しいです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

そのシナリオの雰囲気・時代背景を味わうことです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

TRPGのシステムによりますが、ステータスの値でキャラクターを作るので
下手をすればゲームの進行が困難になってしまうところです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇にまわる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

失敗しまくるのでなんとも答えられないです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

この質問はなんとも答えられないです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。いつかしてみたいです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです。これもいつかしてみたいです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

プレイヤーによります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。
ただ、GMよりプレイヤーの方が好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

他人のロールプレイとキャラクター性を観れるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

いっぱいありすぎて答えられないです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーに楽しんでもらえたことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

これもいっぱいありすぎて答えられないです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

プレイヤーを楽しませることができなかったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

今のところそのようなGMにあったことないので、答えられないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

セッションの進行をスムーズにしたいのでシークレットダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

BGMを使う派です。
演出は大事です。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

なぞかけは好きです。
ただ、自身の持てる知識以外のなぞかけはあまり好きではないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

「好きかどうか」だと好きです。
基本はシナリオの進行具合とプレイヤーキャラクター次第によります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

1番はプレイヤーを楽しませることです。
あと、プレイヤーにセッションをした後「シナリオを買わせるたくなる」ような考えを持っています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

TRPGを始めるきっかけが、リプレイ動画なので大好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

コウノスケ氏「ちょっと噛み合わない初心者たちのクトゥルフ」
まにむ氏「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」
ダニエル氏「ゆっくりクズどものクトゥルフ」
二人組を作る氏「【クトゥルフTRPG】風変わりな旅行」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

どれも魅力的なので決められないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

自分が面白いと判断したセッションは、いつか動画・漫画・小説といったカタチで作りたいと考えています。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

今は無いです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

セッションする際の日程と時間と参加人数。
通信環境。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円以内です。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2万円ぐらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ないです。水を飲むぐらいです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者なのでわからないです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

程よい謎解きと戦闘バランス。
シナリオのオリジナリティ。
進行のスムーズさ。
ロールプレイ。
ダイス運。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

プレイヤーの皆さんが楽しかったと思えることだと考えます。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ルルブと紙とペンがあれば楽しめる自由度の高いごっこ遊びだと思います。

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