くまくじらさんが答えた100の質問

くまくじらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

8年くらい。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画を見て楽しそうだったから。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

動画で見たSW2.0を買ってきて、友達巻き込んでGMしました。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

NPCの変態をロールプレイするの凄く楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー系。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.0

Q7. その理由を教えてください。

TRPGを始めるきっかけであり、最初にやったシステムであり、一番プレイしているシステムだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

判定の基準値に何を使えばいいのかわかっていないくらいの人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

初めてプレイするシステムでも、だいたいどの数値を使ってどう判定すればいいのかなんとなくわかるようになってる人。(実際にはルルブ読んだり質問したりして細かい部分を詰めることができる。)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ある程度ネタに走ったキャラビルドをする人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

TRPGという同じ趣味を持っている人なら平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。むしろ誘います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があればやってみたいと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセの経験がないので、経験を積んでいきたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言えばGM。一番最初にGMをやっちゃったせいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

現状は4,5回。本格的にオンセ始めたら書き換えるかもです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休日であれば、間に休憩を挟むことが可能なら12時間くらいまでいけます。とても疲れますが。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

かなり覚える方です。シナリオを作るときは、世界観に合ったものを作るよう心がけています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通くらいに感じています。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて9人。明らかに人数オーバーでした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMと1対1の2人。さすがに元からの友達同士じゃないとキツイと思いました。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて4~6人です。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

休憩挟んで12時間くらいです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

キャラ作成含めて40分くらいでした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

システムにもよりますが、短くて3時間、長くて5時間くらいだと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

相手の反応がよくわかっていいと思います。私の声が汚いのはすいません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

上手く使えれば盛り上がっていいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ダイスを振る前にかっこいいセリフを言うことです。
実際のダイス目が良くても悪くても美味しい。悪かった場合はかっこよさとは違うかもですが。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

3セッション先に倒す予定のキャンペーンラスボスを顔見せしたら、設定した立ち位置が悪くPCに戦闘に入られてしまい、9連クリティカル攻撃を受けて一撃死したとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーな世界観です。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオによります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

自分がGMをするときはあまり使いませんが、ゲームブック形式のサプリメントのランダム遭遇表などはワクワクしながら振っています。

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本的には使いません。シナリオによって、ルルブにない判定を行うことはあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きですが、GMとしてはダンジョン系に偏ります。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

とてもいいと思います。PCの行動によって、戦闘を全回避してクリアできるシナリオなども好きです。自分では作れません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

30回くらいだったと記憶しています。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですが、GMとしてはどうしても笑いのネタを仕込もうとしてしまいます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

これも、どちらも好きです。ただ、複雑なシナリオはなかなか作れません。難しいです。

Q46. 世界の命運はかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりしたシナリオが好きです。キャンペーンをして話が大きくなっても、国家規模くらいまでのスケールの方が好みです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

どちらもオフラインでのSW2.0のキャラになりますが、回避に超特化したミアキスフェンサーのソマリと、歌いながら回復するコンセプトなプリーストバードラミアのドゥーラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

こだわりはありません。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言うと、後衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらい使いますが、お気に入りになるのは異性の方が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どんどんやるといいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

語尾やアクセントに特徴のあるキャラです。どんなセリフを言っても、ちゃんとキャラクターのセリフっぽくなります。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

シリアスなイケメン的キャラです。どうしてもネタに走ってしまいます。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ファンタジー世界観の一般的住人としての人外なら、とても好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ネタに走りつつ、戦闘で役立たずにはならないように、くらいで考えています。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによります。PL、GMとしては敬語、丁寧語です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

当事者二人以外のプレイヤーがOKならいいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

PLとしてはありませんが、GMとしてNPCに告白させたことはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

どちらかと言えば凝る方だと思っています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PCであれば死んだら泣く程度には。GMとして、死ぬ予定で出したNPCが実際死んでもちょっと凹みます。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

基本的になんでも楽しいですが、特に楽しいのは他PLとのRPのやり取りです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PLとのRPのやり取りです。楽しいけれど難しいです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

パーティ内のネタキャラとしての地位を確立できたことです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シリアスな場面でもネタに走ろうとしてしまうところ。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇役をやる方が好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方に回れるよう心がけています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラビルドでネタに走りすぎて戦闘中他PCにかなりの負担を強いてしまったこと。
以降、戦闘力もおざなりにしないようにキャラを作っています。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMとしてはもちろんやります。PLとしては、三下のチンピラを時々やります。

Q71. PC同士で戦ったとこはありますか?

あります。楽しいけど疲れます。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。悲しかった…。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きですが、その人のキャラと二人だけでRPが完結してしまわないよう心がけています。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

セッションの舞台設定から何から全部、自由にできるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

戦闘難易度の調整です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLとギリギリの戦いをするのが一番楽しいです。しかし、PCが全滅してしまっては失敗ですので、自重するようにしています。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオで想定していなかった行動を取られると対応にもたついてしまうこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

道中に配置した敵が強過ぎて死者が出て、展開上シナリオが続行できずそこで終わってしまったこと。以降、敵の配置には気を付けるようにしています。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

私のようなタイプ。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたいけど使えないです。たまにボス戦で戦闘BGMを入れるくらいです。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

大好きですが作れません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。世界観に合ったデータを作ることを心がけています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

出来ないことは素直に出来ないと言うことです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

多くありますが、一番好きなのはソード・ワールド2.0リプレイ Sweets 魔剣シリーズです。ファンシー&コメディで自由な雰囲気がとても好き。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

こちらも多くいますが、一番好きなのはソード・ワールド2.0リプレイ from USA 蛮族英雄シリーズのクリフォード。彼のいる卓のGMをやりたい。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

一度はやってみたいと思います。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人数集め。田舎のオフはやはり難しいです…。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000円以上だと躊躇します。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

いくらでしょうか…。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコやクッキーなどです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

わかりません…。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイスに祈ること。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

一言ではまとまりません。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

たぶん一生続ける趣味です。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ