斎藤  さんが答えた100の質問

斎藤  さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

今年で6年になります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画のゆっくり達のクトゥルフ神話、あと古本屋でソードワールド2.0のルルブを見つけて読んだら見事にハマった。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とても楽しかったですし、特にキャラを演じるRPが楽しかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーや学園異能バトル系、なお、シリアスは苦手(やらないとは言ってない)。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0、GM、PL合わせて600回以上やってるので愛着もわきます。

Q7. その理由を教えてください。

Q6で述べたとおり、滅茶苦茶やってるからです。GMは1週間に6,7回やることもあります

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

募集項目をしっかり確認しているか、マナーがちゃんとしているか、どどんとふのシステムを扱えているか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他人に気遣いが出来ているか否可。PLの場合は、GMの意図を汲み取って行動できるか否可。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

セッションマッチングシステムの方には、います。よく話す人も多いです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

マナーがキチンとしていて他人に配慮できる方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

マナーがきちんと出来ている人なら問題ありません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

マナーがきちんと出来ている人なら問題ありません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

基本的にセッションはテキストのみでやりたいのでNGです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッションマッチングシステムの方ではダブルクロスに関心を持つ人が少なかったので、ここではダブルクロスに興味を持つ方が多いのではないかと思い来ました。ここでは、ダブルクロスのGMをやっていきたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ダブルクロスのセッションをやることです。正確にはダブルクロスを一緒にやるPLを集めることです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMです。時間管理などができる点が魅力的です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多い時は月に30回程やります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

GMなら5時間から6時間、PLなら4時間ほどです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

GMをよくやるのでそういった設定などにはよく目を通します。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いです(確信)、GMのときにPLを殺す出目が出るのは、私は出目が良いとは思っていません。

Q23. 録音、録画はしますか?

チャットのログは良く保存しています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

私がGMの時は13人です。PLで参加したときは17人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人ですね。PLの時は私だけ1人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ソードワールドならばRPの上手い人が集まれば3~4人、あまり喋らない方がいるのなら5~6人が最適だと思っています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

私がGMの時は戦闘で延長して、7時間程のものが最長です。PLで最も長かったのは8時間程です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

GMでやった時はRPのみの茶番卓が1時間で最も短かったです。PLの時は途中で事故が起きてシナリオが終わってしまい1時間30分程でした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

私がGMをする際に最適な時間は3時間から4時間だと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

短くやり取りができる分、チャットよりもセッションが進みやすいと言う利点がある反面、私はRPが崩れるので好きではありません。

Q31. BGMについてどう思いますか?

場の雰囲気を作る重要な要素の1つだと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

あまり思いつきません。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

神様は本当にいるんだなと思いました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーなどが好みです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません。フレーバー要素ならPLの好きにさせます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです、私もよく多用します。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

10回ほど作ったことがあります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あくまでハウスルール止まりのシステムなら何個か作ったことがあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです、PL達が信頼を深め合っていくのはGMとして見ていてとても気持ちが良いです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系です、街系はNPCの行動管理の難しさと、セッション自体に時間がかかりすぎます。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

味気ないと思う反面、RPに重きを置くいい場面ですのでそういう時こそGMの腕の見せどころです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

私がGMのソードワールド2.0の蛮族卓、ディルフラムの領地経営が最長の107話のキャンペーンです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系が好きですが、シリアスはたまにやるからこそ良い味が出ると考えています。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオです。複雑なシナリオはPLが怖がってただただ時間が流れる印象があります。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

極論どちらも好きですが、GM的には世界の命運を懸けたシナリオは動かしにくいのでこじんまりしたものの方が好みです。PL的には壮大なシナリオも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

システム:ソードワールド2.0のココ・レイチェルというNPCとしては200回ほど、PCとしては50回ほど使い込んだキャラがお気に入りです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に年上ですが、外見は年下です。使うキャラはPCでもNPCでも、ロリババアです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

あまり深く考えない前衛が好きです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が圧倒的に多いです。チャットでしかセッションをしない理由の1つです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

最初は違和感がありましたが、今では全く違和感はありません。
逆に男性キャラで格好良いRPする方が違和感あります。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ロリババア、のじゃロリです。もう口調が一人称「儂」語尾「~なのじゃ」がこびり付いてます。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ないです。(今までやっててそう思ったキャラはいません。)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

何故か求めてしまいます。やはり作るとNPCでもPCでも愛着が強く湧いてしまうようで。

Q56. どんな口調で話しますか?

のじゃロリ口調です。PLとしてなら普通の口調です。一人称は私で

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

別にあまり思うところはないですが、セッション中までやるのは辞めて欲しいです。周囲の空気が白けます。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告白されたことならあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かなり凝る方です。ただ、セッションやっていくうちに後付けで付く設定も多いです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

がっつり感情移入します。RPが好きなので。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

セッション時間がわからないと疲れます。体感的にGMをやる3倍は疲れます。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

PC達とより深く絡めることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

周囲の意見が分かれた時に纏めるのに苦労します。また、空浮きを読むのにも苦労します。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

好きなPCやNPCと良いRPが出来た時は楽しかったです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

どうにも、シナリオが途中で止まったりすると集中力が無くなって困ります。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方ですが、交渉やRPは率先してやるほうです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

先頭に立つことは多いですが、まずPL達の意見を聞くので、どちらかというと抑える方に回る側です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

アホなことは何度もやりましたが、GMを困らせるルーニープレイした時が人生最大の失敗です。あの時の私を殴りたい。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人の話を聞かない、冗談が通じない、すぐに本気にする、時間を守らない、RPが荒っぽいスカした奴、困ったというか嫌いな人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLとして悪役プレイをしたことは2,3回あります。気分の良い物ではありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありません

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。ともあれ、誰が死んでもおかしくない激戦だったので、死にましたが悔いはありません。(蘇生しましたし)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです。他のキャラと設定を共有するのは1人では出来ないことなので、それだけでキャラに厚みができます。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

NPC、モンスター、シナリオ、設定を考えるのが好きです。その世界でPC達が動いてくれるのを見るのが好きです。PL達が楽しんでくれるのが好きです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

毎日毎日、モンスターの能力値作成、納得する画像集め、その画像の加工、シナリオを考えPLに不満がわかないように戦闘などの調整をする。時間内に来ないPLを待つための時間稼ぎ等、苦労するところは山ほどあります。(何十回ももうやめようと思いました)

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが楽しんでくれたこと、PCが自分の世界でどう行動していくのが見るのが好きです。またそれを妄想するのも好きです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

マナーのなっていないPLにはさんざん苦労をかけさせられました。一番苦労したのはマナーは良いのですがどうしようもなく、自分と反りの合わないPLが参加してきた時です。何度も位に穴が開くかと思いました。(イライラで)

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

新人だった頃に相手の気持ちを考えず、行動した時が有り、それが失敗というかそれ以前の問題でした。あの時の自分を殴ってやりたいと思うことが多いですが、あの経験あっての私だと考えています。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分の納得したようにしかシナリオを動かさず、融通を利かさない人です。昔、GMの判断だけで、セッションが強制中断しました。GMが自己中だととても困ります。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。シークレットダイスはPLに不平を買います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。かなり使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です。アドリブだけでシナリオを回したこともあります。(褒められたことではありませんが。)

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いです。何故ならPLが納得しなければそれは不満になるからです。私のシナリオには極力なぞかけはだしません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

少ない時で5~6人、キャンペーン等で多い時で数百人になることもあります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好きです。それがGMをやっている要因の1つでもあります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

得にはないですが、できるだけPLの要望を聞き、その上で皆が楽しめるセッションにするというのがポリシーです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです。50冊以上持ってます

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

アリアンロッド・サガ、デスマーチ、ゲッタウェイ、アクロス、ダブルクロス・デイズ、ナイツ、新米女神の勇者達、まよキン関係のリプレイも好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

大畑さんのベネットです。あれは神です。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

興味はありますが、リプレイを書くほどのシナリオを作ったことがありません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

特に障害を感じることはありませんが、もっとスペックの良いパソコンが欲しいです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

今まで10万以上使いましたが、欲しいるるぶなら、サプリメントでも6000円までなら出します。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万以上はかけました。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘い物とコーヒーを飲みます。糖分とカフェインは大事。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド2.0です。本当にやりやすいですよ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむことであり、相手を尊重することです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

違う世界で、図分の好きなキャラが自由に動き回るというのは想像するだけでワクワクすることであり、それ以上に楽しいことはないです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

何度も辛いことが有り、何度もやめようとしたけどやめられないものです。

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