ミランディスさんが答えた100の質問

ミランディスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5年ぐらい?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画か何か見てからだと思われる。詳しくは覚えていない

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

東方COCとかいう自作システム。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しかった(こなみ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

推理、ファンタジー、色々ぶっ飛んでるシステム等

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

愛着という意味では自作に流用したCOCシステム。

Q7. その理由を教えてください。

上記参照

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ロールプレイングを振られてどうしていいかわからず止まってしまう人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分以外のキャラクターのキャラクターシートを見てなおかつ常識的な指針を出せる人
PvP前提のシステムでない場合、
ちゃんと協力して楽しむという意思が持てる人。もしくはそういう空気を作り出せる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフでは0、オンでは沢山。みんなありがとう。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ノリがあう人、KP話できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

全く問題なし

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

かむひあ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフは怖いとです(震え声

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とにかくセッションの数をこなしたい。PLでもGMでも。
そのうえで皆ができる限りこのセッションに時間を
つかってよかったという感想をいただけるように努力する。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

末永く継続していただきたい。それが私の望みです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLだったんですがKPやりすぎてどっちも楽しく思えるようになりました。
あ、私は一般的なごく普通のKPです。(大量のツッコミを無視しつつ)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

5回ぐらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間超えると辛いものがある。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ノリでうろ覚え派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

最近私はダイス運が良いと自覚してきましたし、そう宣言しています。
多分リアルラックを消費しています。

Q23. 録音、録画はしますか?

希望があればします。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

キャンペーンでって意味で言えば軽く100時間超えしてて
1回のセッションでって意味で言えば8時間ぐらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間ぐらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ロールプレイのしやすさ、感情の伝わりやすさ、
描写のしやすさなどから時短が見込めますがまだまだ敷居が高いんですかね。
というかテキセは自分がもう辛い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

断然あったほうが良い。自分の卓では100%流します。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ここは俺に任せて先にいけって言っておいて本当になんとかしてくるやつ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

GM側でPL側にクリティカル、スペシャル、クリティカル、クリティカルを出された瞬間

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。めんどい。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

自作のランダム表を生成するぐらいには好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

使用しまくります

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はじめてのTRPGがオリジナルです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン、ですが自分でやる時間がないので放出するのは単発ばかり。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

自分でもよく作りますしありありです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

20回ぐらい?と思ってたけど多分50はやってる。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも捨てがたい。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方捨てがたい。どっちも作ってます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

メガネがキラッと光る普通の一般探索者。(闇智)
日本語技能が低すぎる商人(ボブ)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。もうおっさんである…カナシイ…

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。間違いなくPSOってゲームでシフデバレスタはよと言われ続けた時期のせいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どうもおもいません

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分に近いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定が固まりきってない子

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きではないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

RPG、オンラインゲーム等なら求めますがTRPGには求めていません。
しかし最低限の能力値は揃えてきてくださいって感じです。

Q56. どんな口調で話しますか?

です、ます。だ。等

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

やられたことありますが相手の中の人次第かなあ。と。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

場合によりけり。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

50%ぐらい。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

PL大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

とりあえずGMと違ってよく考えなくても動ける所と
それでもよく考えてないと死ぬところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

そんなものがあるのか(困惑

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ロールプレイ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

特に無い

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方ですが他の全員が脇に回るタイプだった場合くっそ目立ちます

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかと言えば突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

一番って言っても色々あるのでなんとも言えない

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

幸運な事にそういう困ったプレイヤーに遭遇したことはないです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMがわでなら。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミというシステムがあってだな

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

一人、銀は鍵となりてでロストしました。後にも先にもロストはそれ一度きりです。
キャラ側に入り込みすぎましたね…

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

アリデスネ

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

最近は需要があるので好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

世界観を自分で制作してそこにPLとしてはいっていただくことができること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

背景の用意、データの用意。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

参加者の方に楽しかったと言われること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

用意するデータが多くなりすぎたこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

心情を顧みない裁定をしてしまったこと。ルール上は正しくても楽しめなきゃ意味ないんだよなぁ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

そういうのに当たったことがないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

両方使います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う。100%の使用率です。

Q83. アドリブは得意ですか?

私のシナリオの初期はアドリブが入り込みまくっています。
それを洗練していくとアドリブがなくなってきます。

Q84. なぞかけは好きですか?

よくやります。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ほぼ制作しません。そう言えば自分のシナリオには人が出てくることが少ないですね。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

敵データとして作るのはそんなに好きではありません。
というか基本的にクリエイト方面への技能ポイントが足りません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

全員が楽しめるセッションを心がけること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

yes

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

カオスペ、ゆっくりクズども、酔っ払い卓等など。有名所はだいたい好きですね

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

カオスペの毒男。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

動画化したい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

シタ事があるが続かない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

仕事。時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000ぐらいまで?CoCは特別。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万ぐらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本何も食べてません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoC:雰囲気でだいたい色々分かるので。
シノビガミ:シナリオにもよるがやることがはっきりしているので止まることが少ない

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

人と人との空間

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

同上

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

気がつけばそこにあるもの。コミュニケーションツール。

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