智さんが答えた100の質問

智さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年位です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学時代他校の交流会へ参加した際、TRPGのセッションを目撃し、興味を引く。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ダイスを購入し、オフラインでセッションしましたが、自分自身が探索し未知の領域へ踏み込む一瞬一瞬がすごく新鮮で、またすぐにやりたい!という気持ちを持ちました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

同上

Q7. その理由を教えてください。

一番長くプレイしているTRPGですので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。最近はステラナイツに興味があります。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

経験回数。ルルブを読み込んでも実際どう動くかはやってみないと分からないと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

経験回数に裏打ちされた多方面の見解を以てシナリオクリアに導く思考力がある事。遊ぶところや茶番に全力で楽しめる方でしょうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

最近は疎遠なため、居ません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

同じゲームを楽しんでプレイしていける人と末永くご一緒したいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

慣れていませんが、ある程度は大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ある程度は大丈夫です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

何度か話し合って気があえば、是非。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まったり楽しくPL参加。KPとしての手腕を最近は高めたいと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションしたい時に気軽に参加、立卓。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

週に1度は土日にKPメインでプレイしています。たまにPLも参加します。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オンセで最長17時間秘匿モリモリシナリオをプレイしました。頭が溶けました。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

要所要所で覚えて行く派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

どちゃくそ悪い気がします。

Q23. 録音、録画はしますか?

一時期録音はしていました。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人でセッションした時。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人位だと思います。さばきやすいです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

17時間程度

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

PL参加時10分で即死ENDを経験した事があります。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間程度かと。テキスト・ボイスに違いはあると思いますが。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ありだと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気づくりにはもってこいかと。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ロールプレイでキャラとマッチしてなりきれる方は、かっこいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

初期値で1足りた時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまり気にしませんが、フレーバーのために設定する事もあります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ドキドキします。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ちょこちょこ増やし始めましたが、まだ増えると思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

オリジナルシナリオ作成時ちょこちょこと。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

茶番として即興で作る場合があります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらかといえばキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティ系が幅広くできて好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありだと思います。クトゥルフは基本そうだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンを経験したことがありません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですが強いて言うならお笑い系です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオの方が好きですが、裏のあるシナリオをプレイし終えた後の考察も好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。前者は全然プレイした事無いのでプレイしてみたいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

低身長合法ロリ私立探偵

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下所により年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

最近は異性が多めです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ありだと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

探索技能が平均的に揃っているキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ネタ技能に特化したキャラ。つい羞恥心が出てしまう時があります。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

プレイした事が無いのでなんとも。

Q55. キャラに強さを求めますか?

何かしら強みがあった方が面白いと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターに合わせて敬語やぶっきらぼうな口調だったり合わせています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありよりのあり

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無いです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ある程度は凝ります。後はセッション中に設定が生えてくるのを楽しみます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構感情移入します。ロストした時の喪失感で2~3日は長引く時もたまにあります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

未知の領域を自分の手で切り開いて探索していく所、真実へ探求していく所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイが苦手なのでダイスに任せる傾向あり、女神様がほほ笑むとなかなか大変。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PLが動かしているキャラと協力してプレイしていく所。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q63と同上

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきに回り隙あらば付くほう。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

他PLと共に便乗する派です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ロール失敗で危険地帯へ単独取り残された。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分の我を押し通そうとする人、なかなか前へ進んでくれない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

仕方ない状況に陥った時には・・・。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度かあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

練れる時間があれば併せて練るのは好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの予期しない行動をどう捌くかを考えたり、GMしか見えてない落とし穴(比喩)にどう引っかかってくれるか、どう反応してくれるか。楽しい所は卓さんあります。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

上記でも予期しない行動を捌こうとしても変な方向へ行ったり、落とし穴が危うく命を落としかけたりしたりと、一時も目が離せないハラハラ感がつきまとうところ。それも含めて楽しいですが。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q75とほぼ同上

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q76とほぼ同上

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

重要な情報をポロリと出してしまった事。重要キャラを手違いでロストさせてしまった所。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自由度が無いGM(自分の考える一本道に意地でも通そうとする人、絶対ロストさせるマン等)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派、心理学等はシークレット派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

最近はそれなりに出来るようになったかもしれません。

Q84. なぞかけは好きですか?

皆で考えながら解くのは好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオに大体1キャラ程。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

考えるのが好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ながれに みを まかせる ! 茶番 とても たのしい !

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGリプレイです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

低身長合法ロリ私立探偵

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

描いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

立卓、募集でしょうか。人が集まらないとどうしようもないので。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10,000程。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

6桁行くか行かないか程。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

おやつ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGがおススメです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

最低限ルールを知っている事、協力して楽しむ心を忘れない事。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

協力しあいGM,PL共にシナリオを共に進めていくこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

GM,PLと紡ぐ参加者だけの物語。

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