モリフクさんが答えた100の質問

モリフクさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

たぶん5年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画から

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

昔なのでよく覚えていない。でも楽しかったと思います!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

熱血・青春・ラブロマンス・ホラー・ミステリー・サスペンス・鬱・グロ・R15。好き嫌いはそんなにない

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

最初に見て、触れたシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ。時点でダブルクロス3rd。
手を出したいのはシノビガミ、マダミス、ネクロニカ、インセイン

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分自身が「TRPG初心者」と思っている間

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

卓仲間から信用・信頼を得ること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

現状なし。これから増やしていきたい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しみを共有できる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

度合いによる

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

基本ヒマしてるのでいつでも誘ってください!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

大歓迎です!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しく卓を囲める仲間探し

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

末永く宜しくお願い致しますm(__)m

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。ゆくゆくはGMもやってみたい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

遊びに回数はつけたくない

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

遊びに時間制限はつけたくない。でも休憩は欲しい…

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

楽しめる範囲で覚えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PCによる

Q23. 録音、録画はしますか?

基本しない。する場合は周りの許諾を得てから。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

茶番卓での14名。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2名。タイマンシナリオの為

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

個人的な感覚ではKP1、PL3が最もプレイしやすかった比率。
ただテキセorオンセ、シナリオの難易度によって変わってくると思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

36時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~6時間くらい?その日のコンディションにもよる

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

その人の感情も感じられるので好き

Q31. BGMについてどう思いますか?

場面場面の雰囲気を盛り上げてくれる

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCが「生きてる」と思えるRPは憧れる

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

・ニャル初遭遇時のSANcにて最大値だした時
・猟犬3匹の攻撃を回避→スペシャル→クリティカルで乗り切った時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

特に好き嫌いはなし。
強いてあげるなら現代シリアス、って言い回しであってるかなぁ?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

卓の雰囲気と方針によりけり

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

卓メンバーが楽しめるなら積極的に使って良いと思う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないはず

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないはず

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

シナリオの内容によりけり

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在進行形

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きだが状況によりけり。
例えばクライマックスのドシリアスな場面でギャグがきたら感情がバグる

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏を想像してしまうシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

シナリオの中身次第

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

オーソドックスな探偵PC。使用頻度が高いため愛着が湧いた

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。
過去に同い年で作ったがリアル年齢が上がったため必然的に

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。でもガッツリ戦闘型を作った経験は薄い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に抵抗はないが、キャラの年齢が下れば下るほど演じ方が分からなくなりそう

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クールよりはホット。
クレバーよりはクレイジー。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

切れ者、頭良いキャラは中の人の思考力が追い付かないので…

Q54. 人外をやるのは好きですか?

クトゥルフ等のシナリオでAF・魔術モリモリの人外という意味なら好きではない。
ダブルクロス等の世界観で一般人から外れた存在という意味なら好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そのPCの設定によるが、セッションを通して成長が見えればプレイし甲斐があると感じる。

Q56. どんな口調で話しますか?

そのPCによりけり。
なるべくPLが表に出ないようPCの言動としてシナリオを進められるようにしたい

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL同士が認めている。且つPCの行動・心情としてそれが相応しいなら全然アリだと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

思い当たる節はない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ロスト時に泣くくらいには

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自作のキャラを演じられるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PCの視点にPLのメタ推理や知識が混じらないようにしたいところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

推理・予想などが当たり、シナリオの核心に迫るところ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他PCに告白されたときの返答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

時と場合と状況と卓メンバーによりけり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

時と場合と状況と卓メンバーによりけり

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

始めたての頃にメタ推理で話を進めてしまったこと。
その時のKPや他PLの方から優しく注意をいただきましたが本当に気を付けようと思った

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

会話をしようともしない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PC全員が犯罪者という設定のシナリオで一度。新鮮で楽しかった。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvPシナリオは未経験。
積極的に対立しようと思ったことはありません

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

肉体的な死は2回。
クトゥルフでSANが逝ったのを含めると8回ほど

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き。他の人が許して貰えるなら可能な限り自キャラの設定に取り入れ広げていきたい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですがあまり経験はないです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の想像の枠を超え、他の人のプレイングによってストーリーが展開されるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ、ルール、世界観、NPCの役割の遂行と演じ分け、各PCの設定の把握、場面に応じたBGMの使い分け等、管理する項目が多いこと

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの方々から「楽しかった」の一言がもらえたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオ開始直後の各々のプレイスタイルが大きく異なっていたときの擦り合わせ

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ルールに囚われすぎて頭が固くなっていたこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの敵になってしまう人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

卓の雰囲気によりけり。
心理学ロールやランダムエンカウント、ボスNPCのHP管理などのシークレットダイスは全然アリだと思う。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意なほうだと思う

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いではないが難易度の調整が難しい

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオ次第。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

敵に限らずデータ作成は大好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの敵でも味方でもなく、シナリオを管理する為のシステムである

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き、だがあまり多くを読んでいないので声高に好きといって良いものか…

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス3rd 春日恭二の事件簿。
最初に読んだ為、思い入れもあり

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

春日恭二

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いずれ書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

未経験

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間の確保

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

趣味に使う金額に上限を設ける気はない

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

特に計算はしていない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

酒。多少酔った方が口の周りが良い為

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その人が興味を持ったものが一番入り込みやすいと思います

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

会話

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

複数人で一つのストーリーを展開すること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

幾万の物語

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