nagataniさんが答えた100の質問

nagataniさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年弱

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

渡米中に店頭でD&D5Eのルールブックを見つけた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&D5E

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

事前準備も大切ですが、それ以上に変化に対応するアドリブ力が重要だと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

剣と魔法のファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

D&D5E

Q7. その理由を教えてください。

TRPGでプレイ経験があるのがD&Dのみとなります。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

D&D5E

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のキャラクターをある程度理解している。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他人のキャラクター、GMの意図を考慮しチームとしてプレイできる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ルール通りに最適なプレイを求める事よりも、ロールプレイを重視するプレイヤーが好きです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

問題ありません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題ありません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

セッションの内容次第で検討します。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGの鬼門である「メンバーを揃える」ことです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

プレイヤーのマッチングサイトとして運営していただければ幸いです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3,4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3時間程度

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

必要に応じて脚色していければいいと考えております。
自由度が下がるため、事前に世界観を固める事は個人的には避けています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

DMとしては、モンスターが思い通りに攻撃を成功させないため悪いかもしれません。

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4,5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ロールプレイが重視されない盤面であれば有効だと思います。
情報収集などNPCとの会話が多いセッションではテキストのほうが情報の整理がスムーズだと考えています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると雰囲気は出ますが、無くても構いません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

参加している全てのプレイヤーを巻き込んだ立ち回り。
作戦通りに全てのプレイヤーが行動できた時。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

まだ神様が下りてきたことはありません。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

一般的な中世ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

長期のキャンペーンで資金繰りが必要な場合は管理します

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

時間短縮のため、物語の進行と関係の無いエンカウントは極力避けています。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。※省略方向
テキストセッションに不向きなルールは省略します。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンのほうが細かいフラグを立てられるので好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン・クロウルに力を入れています。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘は問題解決の手段の一つして考えています。
それ以外の方法で問題を解決できるのであれば素晴らしいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかと言えばシリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

キャンペーンであれば複雑なシナリオが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとした冒険者レベルのシナリオが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

暗黒騎士フォスター

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

VCでは難しいですが、テキストチャットならば素晴らしいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

目的が明確なキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

様々な葛藤を抱えており、行動理念が複雑なキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターによりますが、男性キャラクターが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

物語、あるいはRPに必要な要素であれば良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

いいえ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

最低限の設定のみにしています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

可能な限りキャラクターの立場で物事を考えられるようにしています。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

DMの狙い通りの選択をし、スムーズに進行すること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

進行に関係の無いロールプレイを挟む場合の時間管理。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCは未経験です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PCは未経験です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラクターによります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラクターによります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PCは未経験です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

進行の妨げになるロールプレイを続ける。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

DMとしてはあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。キャンペーンであれば何らかの繋がりがあったほうが物語が自然になると考えています。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

スムーズにセッションを進行できた時の達成感。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

狙った方向にプレイヤーが進まずに脱線してしまうとき。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

スムーズにセッションを進行できた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

用意していない意外な発想がプレイヤーから出たとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ダンジョン構成を間違え、プレイヤーのアイディアでいきなりボス部屋に到達したこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分のシナリオを優先し、プレイヤーを無理矢理誘導する進行。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。
ただし、必ずしも閾値を公開する必要は無いと考えています。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

最近は使っていません。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです、がいいアイディアを出すのに苦戦します。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

物語によりますが、あまり沢山は用意しません。
プレイヤーが名前を覚えられる程度は用意したいと思います。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。
キャラチップはドット絵で自作しています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

物語の決定権を持つのはプレイヤーであり、DMはあくまでも案内役です。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

見たことがありません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

見たことがありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

見たことがありません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

面白いセッションがあれば書いてみたいと思います。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイヤーと時間枠の確保。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

どうしても必要であれば何とかして買います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数万円

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

特に何も食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

D&D5Eはシステムもシンプルではじめやすいと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

普段遭遇しない環境を設定し、その中でどうするかを相談して考える事です。
旅行の準備に似た楽しさがあると思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

音楽セッションのような、集団で一つの作品を作り上げるゲームです。

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