はれるさんが答えた100の質問
はれるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2018年から始めてたまに遊んでましたが、メインに活動し始めたのが最近の初心者です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
リプレイ動画を視聴したこと。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ルールがわからねえ!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ホラー・カルトの薄暗いものやクラシック、ご愉快ギャグなど。最近のシナリオ傾向のようなドラマチックでストーリー性のあるものなども好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
よく遊んでいるため。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
プレイ時の判断力・順応力・RPなど
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
上記同様
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
増えてきました
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
楽しく遊ぶことに主軸を置いてる方!
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
全然OK!
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全然OK!KPのお誘いはお友達か一度同卓したことある方なら大丈夫です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
仲良くなれたら!
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
沢山の方と楽しくTRPGができたらいいな~
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
ありません。こちらのサイトを利用してからTRPGで遊べる頻度が増えました。ありがとうございます!
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちも好き!
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近は特に多いです。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休憩を挟めば何時間でもOKだけど、一番ベストは3〜5時間と短めです。 1日セッションの場合は、昼の部、夜の部と分けたセッションが生活に合わせやすくて助かります。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
そこそこ覚えていますが、新鮮さを重視して自分から読み漁ろうとはしていません。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
これは本当にPCによると思う。
Q23. 録音、録画はしますか?
します。録画・録音をする場合は、皆さんの許可をとってから行います。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
KP1人、PL6人の7人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人。日頃も2人でやっていることが多め
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PLが3~4人いると新鮮で嬉しくなります。 2PLは意思疎通がしやすいし連携取りやすくて好きです。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
4PL 30〜35時間くらい?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間?
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5〜8時間くらいだと遊びやすいですね 夜1とかでサクッと終わるものも嬉しいです
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ボイセ派
Q31. BGMについてどう思いますか?
あると嬉しいもの。KPがどんなBGMを使用しているのか聞くことも好きです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
自分の持ってる情報をRPに合わせて違和感なく開示したり相手から引き出せる人はかっこいいです。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
初期値1を振ったときに1が出たとき 連続で1クリが出たとき
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代日本。馴染みのある世界観だと遊びやすいです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しません…
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好き
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらにも良さがあります。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかというと街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好き
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
7話構成
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも大好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏があるシナリオは私が勝手に嬉しくなります。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
違う良さがあるのでどちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
みんな好き。でもやっぱり沢山RPできたPCが特にお気に入り。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
近い年齢のキャラを作成します。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同卓者に合わせることが多いけど、実際は異性のほうが多いのかな?
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
最高。どんどん使っていきましょう!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ポジティブ、おせっかい、我が道を行くうるさいタイプ。自分がヤカラなのでヤンキーもやりやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
控えめな性格、私の持っていない知識を持っているキャラ(学者など)は難しいです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
難しいですが面白くて好きです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
求めません。どちらかというなら欠点があるほうが好き。強ければ強いほど欠点を増やします。(?)
Q56. どんな口調で話しますか?
PCによります。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
楽しくて好きです。 PL間での相談は必ず必要だと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
設定は細かく練るほうがRPしやすいタイプなので決めていますが、無視するときも多いです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
わりとフラット。移入しないことはない。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分たちで物語を作り上げていく工程が楽しいです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
単純にRPが下手なのが悲しい。練習中…
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PCの成長を感じられたり、PC同士の出来上がっていく関係がみていて楽しいです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
情報共有されなかったため、自分の情報を開示できなかったときが一番困りました。情報共有はしてほしい。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがり
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
状況をみて抑えるほうですが、大喜利には突っ走りがち
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
シナリオ作者と私の価値観が合わず、シナリオで求められたRPをすることが出来なかったこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
PLに限らないけど、参加者への思いやりが感じられない方。個人的な話なら情報共有してくれない方。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ある
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好きです。家族や友人など、関係問わず共通点を作るのが好き。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き!
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PCを見守れたり、処理や描写を臨機応変に対応できたときは凄く楽しいです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
上記同様。難しいからこそ楽しいです。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが楽しかった!と言ってもらえることが本当に嬉しいです。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
技能の問題でCSの再提出をお願いしたときに、自分のPCはこうだと譲らない方。 継続ならいいですが、新規探索者の場合はもう少し臨機応変に対応してほしいです。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
時間や進行具合を気にして、PLを誘導してしまったことをずっと後悔しています。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分が楽しければOKというか、PLが楽しめてるかどうかを気にしていない方
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本はオープンダイス。状況によってシークレットダイスも使います。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手だけど好きです。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが、できるとは言っていない。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
人数が多いと管理が大変なので、必要な分だけ作るようにしています。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
シナリオ記載のまま使用することが多め。提出されたCSをみて調整することもあります。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
どんなエンディングでも、PL全員に楽しい時間を過ごしてもらうこと。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
沢山あります。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
沢山います。キャラクター性が活かされているキャラを好きになりがち。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
以前は書いてたけど、録音・録画を始めてからは書かなくなりました。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ある
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程調整・報連相・体調管理
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
気になってたら買ってしまいます。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
そこそこ。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ボイセ派なので食べません。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
私が慣れてるから教えられるという意味ではcocです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
生死のドキドキ。ダイスが沢山ふれること。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
同じシナリオを通過したとしても、KPとPLが違えば同じセッションが生まれない唯一無二なところがTRPGの魅力だと考えています。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
楽しく遊べるゲーム。