みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜さんが答えた100の質問

みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:77%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年と4ヶ月(22/10時点)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

YouTube[笑いすぎて怖くないクトゥルフ神話TRPG トブ老人]の視聴から興味を持っていました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とても楽しかったです

Q5. どんなジャンルが好きですか?

情緒系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q7. その理由を教えてください。

むしろそれしかやっていません…

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

初心者でなくなる基準が知りたいです…

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ダイスロールや同卓PCの性格に合わせた立ち振る舞いの調整などのRPの機転や秘匿の共有タイミングに齟齬がなくなってきた頃かな、と思います

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いますが、オフセッションは未経験です。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

攻撃的でない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

距離感が近いと怖いです

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

はい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

一緒に遊んでいただける方や色んなシナリオで遊ぶ機会を増やしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

平穏

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMできるのはゆらめく魔法市のみです。PLが好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多くて3卓くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

1日に可能なのは4時間。1卓で経験したのは32時間が最長です。楽しかったです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

できる限り覚えたいと思っています。ラブクラフト全集は第1集とクトゥルーの呼び声を読みました。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通、荒れます

Q23. 録音、録画はしますか?

許可をいただける限り録画したいです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL、12人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL、1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PLの相性やシナリオの内容によって変化すると思います

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

32時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

最低2時間くらいだと推理とかも程よくできるような気がしました

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

場合によりデメリットが大きい

Q31. BGMについてどう思いますか?

ココフォリア使用であれば自分で音量調整しますが、ある方が好きです。有無に問題はありません

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PL同士の揉め事に適切に振る舞えること
PCの窮地をダイスで打開する…、とかは熱いなぁと思いました。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

自PCのHP-2、応急手当てクリティカルでのみ蘇生の際に他PCさんにクリティカルを出していただいた時でしょうか。探索者の心情に合わせたロール結果が出ると神様がいるなぁと感じます。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ神話です

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

いいえ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

普通です

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いいえ

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。キャンペーンは長く続けられるよう、一緒に遊んでくださる方との繋がりを相互に大事にできるといいなと思います。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

特に思うことはないです

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未経験です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですが、お笑い系は私の機転が足りません

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

満遍なくお気に入りですが、[デウス・エクス・マキナは死んだ]HOヒトのPCは愛着が深いです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どっちつかず

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々になるようにしています

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

使うことには特に思うことはないですが、PLさんのジェンダー観や人間観が見えたら面白いなぁと感じます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

物腰穏やかな激昂タイプ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

とにかく明るく軽い感じか土壇場での意志や意欲が弱いタイプ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やりたいです…!

Q55. キャラに強さを求めますか?

精神面、物理面共に強さはあると楽しいなぁ

Q56. どんな口調で話しますか?

丁寧語が多いです。最近タメ口できたらいいなと思っています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あらかわいい

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

まだないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

たぶん…?

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

80%くらい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオ情報、同卓探索者の振る舞いに合わせて、自探索者の性格を元に最適な立ち振る舞いを考えること。探索者の感情や思考に共感すること。
上手くはできませんが、楽しいです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

同卓PLとの緩衝

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自PCのやりたいことにダイス結果が伴った時と自PCの解釈を同卓PLやKPさんと共感できた時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

同卓PLの2人が喧嘩を始めたのを、RPだと思ってそのままにしたにも関わらず、その件について卓後介入し人間関係の揉め事に発展したこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

傍に寄っています

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

時々突っ走りますが、慣れていない人の前では大人しい方だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

回答Q.65

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

卓中に喧嘩を始める。他PL、PCとの緩衝能力が低い人。KPや他PLのRP中に被せて発言をする人。
私も人のことを言えないかもしれませんが…。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです、やってみたい…!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

金と時間のブッキング

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーション能力

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

コミュニケーション

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コミュニケーションと、人間に対する解釈の表現

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