さよさんが答えた100の質問

さよさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年程ですが、本格的に始めたのは1年前になります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友達に誘われて始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

難しい!何をしていいかもわからないし、技能なんてさっぱり…。リア友とのオフセだったのもあって、RPも照れくさかったですね…。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーは全体的に好きです。
CoCやエモクロアだとエモ系やホラーも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

愛着の湧いたPCがたくさんいるし、好きなシナリオがたくさんあるからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

数が多いのはCoCだけど、最近はSW2.5をすることが多いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

システムの理解度ですかね…必要な処理を手早くこなす方は見てて「おお〜」ってなります。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

臨機応変に動けるか否かかな…?型にハマらない行動が出来るのは熟練してるからこそだと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

有難いことに数人います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に楽しんでくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

むしろ有難いです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

めっちゃ嬉しいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセはあまりしたくないかな…

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とにかくSW2.5をしたいですね!
交流が広がれば尚よしです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

一緒にセッションできる人が見つかることですね。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

6~8回程です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩があるならいくらでも出来そうです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観を壊さない程度に覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

最近良いです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人ですね。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KPレスのソロシを含めなければ2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人くらいではないでしょうか。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間だったかな…?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分くらいですね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2~6時間…?でも短時間なら短時間の、長時間なら長時間の楽しさがあると思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

元々ボイチャ民なので歓迎です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

シナリオの雰囲気作りにおいてかなり重要!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

伏線回収というか、過去の発言をバッチリ回収するプレイは痺れますね!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

シスターのRPをした時、クリティカルと初期値成功を出しまくったときは「神様…!!」ってなりました。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーか、和風ですね。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

進行の妨げにならない程度には管理したいです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoCだと使いますね。他はあまり使わないです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないですね…やってみたい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンの方が1人のPCをじっくり育てられて好きですね。でも行きやすいのは単発。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

選び難い…戦闘がたくさんできるという意味ではダンジョン系でしょうか。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

RPや探索も楽しいので全然有りだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6回…?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです。得意なのはシリアスですね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

推理が下手っぴなので単純なシナリオでしょうか…。でも点と点が繋がるような展開は大好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオに行ったあとは、こじんまりと普通の日常を送りたいですね。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

CoCだと脳筋ゴリラの警察官…
SW2.5だと素直で子どもっぽいタビットが可愛いです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上ですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ぎりぎり前衛の方が多いかな…?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

割とよく使います。色々な人になりきるのは楽しいですね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

頭のいいキャラよりは頭の悪いキャラ、
オカン属性なんかもやりやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

マシンガントークするキャラです…

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

大事!

Q56. どんな口調で話しますか?

基本的には落ち着いた感じですね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思います!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ある程度基礎を作ったあとは、セッションを通して徐々に練っていくタイプです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シナリオによりますが、どんなキャラでも死んで蘇生出来なければしばらく引きずります。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語を作り上げられるところと自分のPCが成長するところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

推理ですね…好きだけど下手です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCが活躍したり、奇跡のようなタイミングでクリティカルが出るとめっちゃ楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他PLやGMのルールミスを見つけたときは、指摘するのに勇気がいりますね…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかと言うとわきにまわるほうかな…

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

周りに合わせて突っ走ったり抑えたり…突っ走り過ぎるのは怖いので抑え気味ですかね…

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

急いで向かわないといけないのに悠長に買い物してて、結果NPCが死んでしまったこと…

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他所のハウスルールを持ち込んだり、自分ルールを押し付けてくる人ですかね…。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないかも…?怪盗は悪役に入りますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PCの動向をニヤニヤしながら眺められるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

データ管理、秘匿管理ですね…。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

同じシナリオでもPLによって全く違うエンディングを迎えるので、その比較はとても楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが予想外の方向に進むと、アドリブでの軌道修正が本当に大変ですね…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ありすぎてもう…
1番は秘匿を間違えて公開したことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ルールミスを指摘すると、どこにも記述がないのにも関わらず全て「ハウスルールだから!」で突き通す人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意かはわからないですが、アドリブを入れるのは面白いです。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きじゃないですね…

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なだけ。増やしすぎたらPLも大変になりそうなので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ちょっと改変する程度なら好きです。
1から自作はしたことないですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの提案はなるべく通したいのと、自由な行動を尊重したいですね。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

CoCだとロボしにグドモ、ワイサマいち
SW2.5だとオールグララン総進撃

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

小金赫人

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

今のところはあまり

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

一緒に出来る人の確保ですかね…

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クオリティや世界観にもよりますが、1冊なら8,000円くらいでしょうか。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万は超えてそう…?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

セッション中は食べ物はあまり食べないですが、飲み物は梅昆布茶をよく飲みます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

エモクロアかな…?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

雰囲気ですね。シナリオもしかり、参加者間もしかり。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

個人的には非日常感が楽しめるのが大きいですね!

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

大好きな趣味であり、人と繋がれる大事な手段。飽き性な自分ですが、なんだかんだやり続けるんだろうなぁと感じています。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ