ときひろさんが答えた100の質問

ときひろさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

4年ほど

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

COCのリプレイ動画…たぶん。何かは、忘れた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由で、意外と楽で、楽しかった…そんな感じじゃなかっただろうか?

Q5. どんなジャンルが好きですか?

RP、立ち回りや駆け引き、アクション、戦闘

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

COC

Q7. その理由を教えてください。

これまでずっとCOCばかりしてきたし、思い出に残るものもいろいろあった。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

周りが見えて、楽しい遊び方がわかるかわからないか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

RPの幅。多種多様なキャラを演じられる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフセする人たちはいる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しく遊べる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

リアルのところまで深堀されなきゃ平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

それも楽しいとは思うけど、正直RPとか演出とかの問題でオンセの方が好き

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とりあえずセッションしたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

出会い(セッションやそのメンバー的な意味で

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。GMもするしそっちも面白いけど…

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1,2くらい。時間があればもっとしたいが…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

テキセで12時間×2日くらいは普通にやったことがある。果てはわからぬ

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観、設定資料は大好物。それありきだと考える

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ファンブルしない程度に悪い。ただそれ以上にダイス運はキャラに宿ると思っている

Q23. 録音、録画はしますか?

テキセのログはとる。オンオフ問わずボイセはたまに音とったりは

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL6人GM2人が最多だろうか

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとのマンツーマン、ソロセッションの経験はある

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL4GM1くらいが一番ちょうどいいかな?5人いてもたぶんいい

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

テキセで16時間×2日くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

テキセ15~20h、ボイセ5~7hくらいのボリュームが最適?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

煮えRPと異性キャラがつらい

Q31. BGMについてどう思いますか?

セッションの大事なアクセント。雰囲気出るし、個人的にGMするときにこだわっているところ

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ハードボイルドですたいりっしゅ?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

戦闘中一手番で自キャラと敵NPCで移動、攻撃、カウンターなどで1クリと100ファンブルを合計6回くらい出し合って壮絶なやりあいを演じた時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

中世風ファンタジーでも現代風世界でもアポカリプスでも、なにかしらハードさのある世界観がいい

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまり。いちいち細かく見過ぎてもめんどくさくてつまらなくなると思う。ただリソース管理がポイントになるシナリオで細かく管理するのは頭ひねられてすき

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

…バランスさえ考えてくれてれば

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う。参加者全員の同意は必須だけど、楽しめるのが一番だしそう改変加えられるのがTRPGの強みだと思う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あり。過酷溢れる世界だった。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

オリジナルといっても過言ではない改変ハウスルールは作ったが完全オリジナルで作ったことはなし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発型。そのシナリオに最適なキャラを作って連れてこれて、その世界観の中で存分に暴れさせられる

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン。仕掛けられるギミックの性質が好み

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

盛り上がりがちゃんと作れれば楽しいと思う。戦闘は最も容易に作ることのできる盛り上がりポイントだと思っている

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6回。さすがにここまでくるとちょっとだれた。4回くらいがちょうどよき?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス。笑えるのも笑えていいけど、いちばんやりたいことできるのはシリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が好きだけど、いつもそれだと疲れる。バランスが大事

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

前者。何事もおっきいほうがすき

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

変人ヴァイオリニスト

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が多い気がする。こだわってるつもりはないが

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

なんだかんだで後衛型が多い気がする

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性、かな。おそらく倍は使ってる

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

そっちの方が好きだし、得意、楽しい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

口数少な目、コミュ障系キャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

面白い、ユーモアのあるキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことがないので、わからぬ

Q55. キャラに強さを求めますか?

なくはないが、迷惑が掛からない程度に遊ぶのが一番楽しい気がする

Q56. どんな口調で話しますか?

ほんと、キャラによりけり

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

それを目的としてするというのは違うような気がするけど、シナリオやダイスなどでそういう流れになるのなら大歓迎

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

一度。だけど、ド直球にとはいかなかった

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る。特に過去をしっかり作りたがる人

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

大分。キャラが悲しいから自分も泣くほどでないけど、そういったことを脊髄で受け止めて脊髄でRPするタイプ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すき。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

一人のPCを集中してじっくり動かせること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

謎解き推理・・・

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラもPLもすごくかみ合ったセッションに出会ったとき。こういうセッションがあるからオンセはやめられない。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

一人で突っ走り気味のPLさんの手綱を取らないと危なくなってしまったとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり…気味ではある。でも主役でも脇役でも今の自分の状況から最適な役割を見定めてそれを十二分に果たすのが一番

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑え気味…でも一度走り出したら止まらない?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

考えすぎてドツボにはまるのを防ぐために単純に考えるようにしてたら単純に考えすぎて情報不足で突っ走ってしぬ、しんだ

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ほかのPLのことをまったく気にしてない、気配っていない人、か

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMなら、一応

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミを少しかじった時とCOCで敵に操られたときに少々。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何人か。好きでロストさせることはないけれど実際その場面になると、笑えるものです

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

なんでも設定づくりは好物なので、私は好き。RPに深みは出る

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

PLとは別のベクトルで好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

神の視点からどうキャラが動くかといった箱庭げーの感覚。PLの皆さんによって同じようで全然違ってくる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

処理量。ゲーム進行も、操作キャラ数も戦闘処理も

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

やった後に楽しかったといってもらえるのはやっぱり。でもそれよりかはほんとにかみ合ったセッションができることか。この辺りはPLと同じ

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

時間管理系統。処理速度やRPの切りなどには苦労が絶えない…誰が悪いってわけでは決してないけど

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

平日夜セッションを巻こうとしたけど巻ききれずに深夜4時過ぎくらいまで伸ばしてしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

GMの思うようにすすめようとするGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスは使うべき時に使ってこそ映えるもの。シークレットダイス使うか使わないかという意味ではシークレット派だが、そればっかりはなんか違う

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

演出として大事な部分だと思うし、好きなので使う。BGMを使いたいがためにGMすることもある

Q83. アドリブは得意ですか?

流れは作れても、バランスなどは苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

正直、苦手。頭は固い方なのだ…

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

好みは少なめ設定深めで作りがちだけど、シナリオ的に必要なら必要なだけつくる

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きだけど

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

なるだけしたいことさせたい

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

すき

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

…思い浮かばない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

同上

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたいと思えるセッションがあればやりたい、かな

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

仲間と時間。なんでルールブックに一緒にできる友達がついていないんですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万近くはかけてる、と思う。主にCOCのお高いサプリと同人シナリオを買いあさったせい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコレートとコーヒー。GMやっているときは特に糖分補給しないと死ぬ。ポテチとかだと手が汚れるけどこういうのなら

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

なんだかんだでCOC。他と比べればキャラシ作成で考えることが少なくて差が出にくいし、立ち回りとかRPが大事でそういうあたりの慣れは一番しやすいと思う。慣れてくれば楽しくなるだろうし

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ほかのPLとPC。意思をもって動く彼らがいてこそのもの…じゃないかな?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分のしたいこと、他の人のしたいことが神がかってるくらいに噛み合うこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

唯一無二の趣味。さすがに人生じゃない

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