うたた寝さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「うたた寝」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
基本ゴブリンスレイヤーtrpgで変なビルドを考えてる人 基本夜8:00以降は空いています〜 GMP:5/6
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
戦闘
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
推理・考察
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
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日 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (3)
タイムライン
![]() | システム⇒うたた寝 |
2024/07/24 00:31[web全体で公開] |
![]() | システム⇒うたた寝 |
2024/07/12 17:31[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ゴブスレTRPG」の参加が承認されました。
うたた寝![]() | |
2024/06/18 09:24[web全体で公開] |
😶 死闘。嗤うPL、焦るGM GMが丹精こめたエネミーは賽が良く踊る。 支援を込めたアタッカーPCの攻撃はクリティカルで避けるしHPが半分以下になった際の範囲攻撃はクリティカルするし装甲無視の追加効果が発動し味方を庇った私の盾役キャラのHPが偶然1で残る程度にはよく賽が踊る。 「苦戦して欲しいだけで殺したいわけじゃない!」頭を抱えるGMゲラるPL(私) このラウンドで倒せなければ死人が出る。そんな緊張感の中1人は先制ファンブル、もう1人もファンブルスレスレの低出目という始末。なんとか1人を引き上げ盾役とアタッカー2人でなんとか攻撃するがなんということでしょうボスはHP2で生き残ってしまう 絶望的な空気の中、回避が得意なPCが『俺を狙え!』と叫ぶ。 GMもこうなりゃやけだ!と覚悟をきめ攻撃し.... 回避...クリティカル! 湧き上がる歓声 速やかにファンブルしたpcがトドメをさしてなんとか死人0で終わることが出来た。 熱い、熱い死闘だった、事前の成長で耐久性に全振りしてなければ、範囲クリティカルのダメージが1でも増えていたら。間違いなく壊滅していただろう。とても楽しい卓でした
うたた寝![]() | |
2024/05/06 21:36[web全体で公開] |
😶 やっとまともに卓が出来る... 4月は環境変わってクソ忙しいし納期一週間の案件がぶっ込まれてGWはデスマーチだしで何もできなかったがようやくひと段落して卓が出来そうだ....
うたた寝![]() | |
2024/03/13 13:26[web全体で公開] |
😶 違和感の正体 11時ぐらいにご都合主義について1人もやってゲロってだけどその正体が友人と1時間半ぐらいだべって解明。 今やってるハイファンタジーtrpgの前はだいぶ長い事ローファンタジーな現代異能trpgを身内でしてたのだけどそこでついた癖が原因だった模様。 「面白ければ全てヨシッ!」の理念のもと頭が鶏のPCとガチの魚のPCと共にミッションをこなし、裏切りからのPvPや味方巻き込み爆破にミサイルに乗って敵地に突っ込む等々まさしく何でもありでリアリティなんぞカケラも理解してなかった。何ならリアリティ壊して遊んでた。そりゃうん、ご都合主義どうこう言っちゃうわ。基本言った事が良くも悪くも通ってしまうわけで。 身内ならそれでも良かったのだけどオンセンに来た以上そこらへんはわきまえて行動しなきゃね。あと1人で考えるのはやっぱり良くないわね。堂々巡りなる お騒がせして申し訳ありません、節度をもってtrpgをしたくございます
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒うたた寝 | |
2024/03/13 12:31[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか コメント失礼します。 ルルブもってないので見当違いでしたらすみません。 そもそもその魔法の油は可燃性や引火性はあるのですか? 性質を真似ただけの疑似油と火の性質をもった疑似炎であれば、魔力が混ざって滑るフロア+火属性ダメージになるだけな気がしています。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:57[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか 横から失礼します これについては『無差別の魔法』というところでリアリティーとしてちょっと待てってされてるのかなと個人的には思いました 例えば術者が対象を自由に選べるスキルを持ち合わせてるなら、森のなかでも構わず敵に火を放てるでしょうが これが範囲的な魔法で、最低限の対象以外が無差別となると引火のリスクは私もGMだったら提示するかなと思います この辺はPCの所有スキルと、攻撃の範囲が判断の鍵になるんじゃないかなと
Ququ⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:31[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか 賛成ですね! 細かい例示は屁理屈強者有利ですが、プレイヤーもGMも楽しい演出にしましょう! 水中で油ですが、対象に油がまとわりつくのではないかと思います。球形の油に閉じ込められてもファンタジーだからOK… 季節にもよりますが、ジャングルなら少々火を点けても消えそうですしね!
べいろす⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:29[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか こんにちは。 ここで難しいのは「楽しい!面白い!」と思っているのはGMだけだったり、特定のPLだけかもしれないところなんですよね。 参加者の許容リアリティライン次第では、 GM「楽しい!面白い!」 PL1「楽しい!面白い!」 PL2「それおかしくない!?」 という感じになってしまうかもしれません。
どうじょう⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:25[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか 制限がないと面白くない、という側面もあるんじゃないでしょうか? この話を先鋭化すると「MPもHPもレベルもダイスさえいらない」という流れに行きつきます。 ワンパンマンが「ワンパンで敵を倒すのが虚しい」と嘆くように「不都合があるからこそ楽しい」こともあります。 「どうして制限をつけるのだろう?」という問いかけに関しては、自分はこう答えを考えますが、そうはいってもTRPGは誰かに強要されてする遊びでもないので、「制限がない世界で遊ぶ方が好きだ!」という人が集まって遊ぶのが一番の解決策ではないでしょう?