うたた寝さんの日記

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日記一覧

うたた寝
うたた寝日記
2024/03/13 13:26[web全体で公開]
😶 違和感の正体
11時ぐらいにご都合主義について1人もやってゲロってだけどその正体が友人と1時間半ぐらいだべって解明。

今やってるハイファンタジーtrpgの前はだいぶ長い事ローファンタジーな現代異能trpgを身内でしてたのだけどそこでついた癖が原因だった模様。

「面白ければ全てヨシッ!」の理念のもと頭が鶏のPCとガチの魚のPCと共にミッションをこなし、裏切りからのPvPや味方巻き込み爆破にミサイルに乗って敵地に突っ込む等々まさしく何でもありでリアリティなんぞカケラも理解してなかった。何ならリアリティ壊して遊んでた。そりゃうん、ご都合主義どうこう言っちゃうわ。基本言った事が良くも悪くも通ってしまうわけで。

身内ならそれでも良かったのだけどオンセンに来た以上そこらへんはわきまえて行動しなきゃね。あと1人で考えるのはやっぱり良くないわね。堂々巡りなる

お騒がせして申し訳ありません、節度をもってtrpgをしたくございます
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うたた寝
うたた寝日記
2024/03/13 11:00[web全体で公開]
🤔 ゲームのリアリティは何の為にあるか
昨日友人と話してでた話題として「無差別の魔法の使い所」というのが出た。
私は森の中で魔法の油と魔法の火を放って敵を一網出来ないかと打診すると他PLは「森の中だから使えないんじゃない?」と言うわけだ、理由は魔法火は対象を選んで攻撃できるが魔法の油は対象を選ばず敵味方にダメージを与える魔法だから、出そうだ。

ここで「そりゃそうだろう」と思った方、待って欲しい。
私は『敵を燃やそう』と魔法を使っているわけだ、『森を燃やそう』とはしていない。
リソースを吐いて対象を選ばないデメリットを理解した上で使っている、森の中だからと言って何故草木を生やす必要があるのだろうか?
現実的に考えれば森の中で放火とか論外も良い所だろう。だが!だがしかし!trpgでわざわざそれを律儀に再現する必要ないのではないか?と私は思うわけだ。
『森を燃やそう』としてないなら偶然敵の足元は岩場だった事にしてもいいし、めっちゃ瑞々しい草木で火にも耐えれる草木でも良い、水の精霊がフラっと現れて消火活動をしても良いのだ。
何故なら魔法の油には燃えたら敵味方問わずダメージを与えると書かれているだけで「森で放ったら森が燃える」なんて書かれてないのだから。

例えば!
水中で戦闘が起こったとして魔法の油を使ったとしよう、ここで「水と油は本来混ざらないので放った油は水面に浮かんで行きました。」
と描写されたとしよう。成る程、納得の行く説明ですね?

『でもそれをして何が面白いの?』

これに尽きる訳です。
勿論GMが使わせたくないなら何も問題は無い、GMは神様なのだから使われて不都合なら使わせない権利を持つのだから。
だがしかし別にそうじゃ無いなら混ざっても良いじゃん?水中で燃えません、混ざりませんなんてマジレスをされてもつまらないだけでコストやリソース。ダメージの値やメリットデメリットが問題無いなら使えていいと思うのはダメなのだろうか?
水中でも燃え上がり水の中で火だるまになる敵を描写した方が面白いと思うのは私だけだろうか?

常識的に考えて、普通なら、本来。
使えなくする理由はいくらでもあるだろう、だがそれは本当に必要か?と私はどーーーしても思ってしまう。

trpgは『皆楽しむ』ゲームで、使えない理由を作ってつまらなくするのは正直理解が出来なかった、何で現実がクソゲーやのに非現実のゲームでクソゲー再現せないかんねん。と

わざわざ不都合な演出は全部削れば良い。trpgが既にご都合主義のゲームなのだから。GMが魔法の火や油を使われたくなくて場所を水中や森にしたならPLは従うべきだ。がしかし別にそこらへん詳細に決めてないなら、使われて別段不都合がないなら、使えて良いだろう。森が燃える言うなら燃えない森にすれば良いのだ。わざわざ使えない理由を探して使えないってするのは違うと言いたい。

結論を言うとゲームのリアリティなんぞGM&PLの「楽しい!面白い!」より優先する事項なのか?と思と言う事です。

私は友人と口論したいわけでも喧嘩したいわけでも無いので「この話は拗れるから辞めとこう」としたのですがモヤモヤ〜っとして堪らないので此処にペイっと吐き出す
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うたた寝
うたた寝日記
2024/03/01 21:46[web全体で公開]
😶 活発な新規だ!沼に落とせぇえ!
コミュニティに入って自己紹介だけして結局1-2卓して合わなかったのか幽霊になるのはよくあることだけど最近活発な新規が入ってきて縮小気味だったコミュニティが活発になってきた。新規を囲い込むように卓が乱立し日夜雑談が行われる。よいことだ…さて。とりあえずCP落ち着いたら戦闘卓の一つでも回すか。
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うたた寝
うたた寝日記
2024/02/04 19:10[web全体で公開]
😶 グロ画像見せびらかしてくる奴の話。(グロ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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うたた寝
うたた寝日記
2023/12/02 21:07[web全体で公開]
😶 テンプレートが機能しない
鼻風邪のせいで土日の予定がパァになったのでシナリオを作ってるのだけど回数が少ないのも相まってテンプレートがシナリオ作る度に更新されていきテンプレートの意味をなしてない...敵の長々と読むの面倒だな...わかりやすくすっべ!
ここの情報どうすっかなぁ〜枠作って記入するべ!を何度も繰り返してる。
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うたた寝
うたた寝日記
2023/12/01 22:56[web全体で公開]
😶 水分が鼻から全部でる
完全に風邪をひいた様で咳は薬でなんとかなったけど痰と鼻水が永遠に出る。水分をとってもとっても鼻水から排出されるのでやってらんねー!
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うたた寝
うたた寝日記
2023/09/21 19:06[web全体で公開]
😶 体調の上げ下げが厳しみ
自分の出す足音にすらイラつく程神経質になったり食事を忘れるほど闘争を求めたりかと思えばパタっと12時間以上寝たり結構やばい状態が続いて卓に参加したくても参加できねぇ...不安とスケジュールが過密気味だし調整しないと...
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うたた寝
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2023/08/15 19:39[web全体で公開]
😶 皆は急な要望は辞めようね!!!!!!
昼に卓を入れ夜にも卓を入れる。卓と卓のインターバルは2時間。それまでに家族の夕飯を作り食べ終え部屋に入らねばならない。なのであらかじめ献立を決め仕込みを済ませ、万全の態勢で卓にのぞ…
『ただいまー』
あ、お母様お帰りなさい、後ろの方々は?
『あぁ、お客さん!』
そうですか、まさか食べるなんて言いませんよね?
『ご飯食べるって!』
8時から予定があるって言いましたよね?
『手伝うからさ!』
崩れ去る予定、米が足りないので炊いて材料が足りないので買いに行き、チャーハンが食べたいと言われチャーハンを作る。
分量を再計算して…お母様茶碗5杯分ほどすくってくださいな
『OK!』
茶碗一杯つったのにこんもり武士飯見てぇに盛ってんじゃねぇ…んんっ!お母様多いです。
「えーだってお昼も食べたいし~」
お客様の分ですでに増えてるので勘弁してください
『分量調整すればよくない?』
切れそう。というかキレた。もうそれでいいです


お客様の分が増えてろくに鍋が振れず腕はプルプルするわ米は潰れてべちゃっとしてるわ胡椒効きすぎだわクソ暑い中火力上げて汗だくだくだわでマジ普段と比べてちっともおいしくないチャーハンができて極めつけが
『でもまぁ美味しいよ?』
とかなのでやってらんね~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
美味しくないチャーハンが食ってそれ作ったの自分であまつさえ客人にそれ提供して泣きそう…。



以上卓前に余計な精神持ち込まないためのグチでした…
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うたた寝
うたた寝日記
2023/08/14 15:35[web全体で公開]
😶 有給で一日中卓するぞ〜!....落選ッ!
誰も悪かぁねぇんだけどね...

有給取って朝から晩まで卓をしようとしてご機嫌な朝食用にベーコンやら卵やら買ってウキウキして土曜を迎えたら落選して思わずちいかわになっちゃったよね...

悲しいからご機嫌な朝食を作って食べる午前6時...自作BLT美味しいなぁ(白目)
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うたた寝
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2023/08/07 16:39[web全体で公開]
💀 不幸と踊っちまった(GM視点)
昨日の卓で先行を決める判定でPC達の出目が腐り行動値が襲い敵が動きまくって先手を取ったPC達も命中でファンブル手前。
ダメージも4D振って合計6とかで敵のHP1残しが発生し
その結果PCの一人が回避でファンブル。大きくHPを減らした状態でボスの全体攻撃でしれぇっと死んだ。

「ファンブルでたねぇ!おひょひょひょ!」とか思ってたら死んだ、死んでた。
本来ロストが発生することがないシナリオで予想外の出来事にプチパニックになりながら戦闘を終わらせ生殺与奪のを強制的に握らされたので苦渋の決断だったがダイスを振ってもらった結果疑いようもなく死んだ…

パニックったせいで描写とかを全てPL達にぶん投げてしまったのがとても悔やまれる…
もう一度があるなら今度はしっかりと描写したいものだ(もう一回があってたまるか)
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