かちゅめさんの詳細

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GM・PL傾向

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GM




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戦闘
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PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
推理・考察
鬱展開
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

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タイムライン

かちゅめ
かちゅめキラタ
2023/06/01 00:16[web全体で公開]
攻撃対象にはなるけど、相手に命中判定-6与えられる… タンクさんがいつもいるとは限らないし、自分の身は自分の身で守るためにも取っておきます! 欠点もまとめてくれて助かりました ありがとうございます!
キラタ
キラタかちゅめ
2023/06/01 00:02[web全体で公開]
> 日記:『透過』って強くない?(ゴブスレTRPG)
透過はほぼ欠点ない呪文ですね。
防御判定はもちろん、GM次第で相手の回避にペナルティを与えることも可能かも。
戦闘外の判定で隠密代わりに使うことも出来ますね。

欠点をあげれば、
・呪文維持が必要なので、攻撃後の維持判定が必要。
・命中-6のペナルティが入るが、攻撃対象にはなる。
・ある程度レベル高い敵は魔法視覚(視覚ペナ無視)を持つ場合が多く、効果がない。
といったところですね。
かちゅめ
かちゅめ日記
2023/05/29 18:31[web全体で公開]
😊 『透過』って強くない?(ゴブスレTRPG)
純後衛がこれ取ったら(ほぼ)安全射撃ができるってこと? なんか欠点みたいなのあるのかな? 呪文をそこに使うなら結局攻撃呪文撃った方がいいってなるのかな?
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うたた寝
うたた寝かちゅめ
2023/05/18 18:38[web全体で公開]
> 日記:最初にキャラ作ったときと方向性が...(ゴブスレTRPG)
よくあります(
自分も《巨人》の魔法を使って戦闘をしようとしたりしましたが出た結論が『対等なら兎も角格上のボス戦だと足手纏い』でしたね(
高位呪文の《使徒》《使魔》が1番召喚の中では強いのですが
・キャラが増えて処理が重くなる
・単純に強くなり過ぎる
・外付け発動体にされる(ずっと支援行動)
・単純に高位呪文がバランスブレイカー
など合間って基本使えません。
いっそのこと罠に敢えて引っ掛ける漢気解除などの要因に《小鬼》を使うのがいいかもしれませんね。
ついでに触媒は基本3銀貨で買えるのでそこまで消費に怯えなくてもいいと思いますよ!
かちゅめ
かちゅめ日記
2023/05/18 15:10[web全体で公開]
🤔 最初にキャラ作ったときと方向性が...(ゴブスレTRPG)
最初に「アルト」というキャラを作ったとき「召喚術士」としてキャラを作ってみようと考え,「小鬼」を習得し、このキャラを立派な召喚術士に育てるぞと3回冒険を終えた結果、いつのまにか覚えた呪文6個中4個が「攻撃呪文」になっていました...w 「小鬼の歯」も1個しかないので完全に「小鬼」が腐ってますw こういう事ってよくあることなのでしょうか?
いいね! 6
システム
システムかちゅめ
2023/05/09 21:54[web全体で公開]
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コミュニティ「【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」の参加が承認されました。
システム
システムかちゅめ
2023/05/08 12:59[web全体で公開]
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コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
システム
システムかちゅめ
2023/05/07 02:02[web全体で公開]
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システム
システムかちゅめ
2023/05/07 02:01[web全体で公開]
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コミュニティ「【6周年イベント】SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ【開催中!】」の参加が承認されました。

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