ささやまさんが答えた100の質問

ささやまさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:60%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

年単位で結構な期間遊んでます

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

知り合いからの勧めで遊んだ事でハマってしまって今に至ります

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COCだったかと思います。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな自由なゲームがあるのかと心底ドキドキしました。
あとGMやってみたいとすごく思いました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ジャンルは問いません。なんでも楽しい!
計算やインストの手間が大変すぎないもの・それなりにがっつり遊べるものが好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q7. その理由を教えてください。

初めてシナリオを作ってGMをしたシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

卓メンバーによって、プレイングが変動するゲームなので、
初心者/熟練度の切り分けは難しいと思っています。(そこがいい所だとも思います)

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「RPを楽しみつつも、周囲のバランスを見れるようになったら」でしょうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いますが、数か月に1回くらい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しく一緒に遊べる方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

凄まじく距離が近いと驚きますが、基本平気です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

流石に一度同卓した方がいないと、お誘いは不安です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

どれだけ親しくなってもオフセは無理です……

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しく平和にTRPGを遊べればうれしいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

平和

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。
GMとして箱庭を眺める視点で見守るのは気が楽であり、楽しくもあり
PLとして、その箱庭に入って、キャラの歴史を作っていくのも楽しいなと

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は卓修羅なので連日…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

予定が空いていれば長くても大丈夫です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

すみません、そこまでは…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

偏りがすごい

Q23. 録音、録画はしますか?

基本なし

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人+GM

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人+GM

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人ぐらいだとおもいます

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

時間は定かではないですが、ひと月かけて遊んだのが最長です

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分ぐらい…?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオが盛り上がって、皆楽しければ長さはあまり関係ない気もしますが
予定合わせを考えると3-4日ぐらいでしょうか…

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ゆっくりRPを考えられるので、テキセのが自分には合っているなと感じています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

とても大事だとおもいます

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

状況によります

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

邪神の接待をしようとして、Critical ⇒ fumbleを連続で出した時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

特にこれが好き/嫌いというのは無いかもしれないです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

計算でセッションのテンポが悪くなることが嫌なのでしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらでもないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います(ハウスルールの内容は事前共有します)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらもそれぞれの良さがあるので、どちらがというのは難しいです
長期キャンペーン、日程をそろえるのは難しいですが面白いですね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

しいて言うならダンジョン?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

無くても別段問題ないと思います
シナリオとしてクライマックスを作る一つの手段としての「戦闘」だと思うので
そこが担保できているのであれば、戦闘無しでもよいのではないかと

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

「姐巻 ねねこ」で行った「学校の七不思議(全6編)」が最長ですが、
シナリオの長さ的に言えば「未来に繋がる明日への扉(全5編)」のが長かったかも

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらもトントンで好きです
キャラ性から大きく外れなければどちらでも楽しめます

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

しいて言うなら単純なほうです PLがぽんこつで置いていかれがちなので…
でも他のPLさんにそういうのが得意な人がいれば全然どちらでも

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

シナリオによります

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

どのキャラも愛着はありますが、沢山のセッションに行ったキャラは
戦友のような感じで印象深いです 「織乃 真言」「橘 恒介」「柏葉 大樹」など

後は、余程の事が無いと、もう探索者として出すことは無いと思いますが
十返三兄弟(十返 光秀/逸成/綾尋)は大事に思ってます

谷折や、石頭探偵・津田など、他にもお気に入りはいますが、際限なくなるので以上!

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年齢はあまり気を配ってないのでトントンな気がします
年上もあれば年下もあるといった感じで…

PLが歳をおうごとに、
年上キャラのデティールが細かくなっていっているのが
何というかちょっと切ない所であり、ある種いい所?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

戦闘系の遊びをあまりやらないので、前衛後衛の概念が薄いです。
オンラインゲームとか考えると、立ち回りは後衛が好きですが、適正は前衛って感じかと。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

割とトントンだと思います

男女比を偏らせると…というか
男男・女女と同じ性別のキャラを沢山動かすと、脳内で混乱してしまうことも多く
また、色々なRPをしたい心情から、男女交互にやることが多いです。

探索者のRPイメージの使いやすさから、兄弟姉妹や親族・親・友人など
既存探索者と関係性を持ったキャラを作ることも多いのですが、
そういう影響で、兄妹・姉弟を持ったキャラが多いです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

TRPGは、自分以外のキャラの人生を覗くことが楽しいゲームだと思うので
異性だろうと同性だろうと全然ありだと思います。
特にテキセだと、性別なんてほとんどあってないようなものですよね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

短い卓なら、元気系の子は動かしやすいです
(PLのスタミナが切れると露骨にRPの質が下がるので、そういう意味でも短くあってほしい)

長い卓なら、「マコや石頭探偵のような人情のある子」か「ハセクラのような自由人」が
比較的動かしやすいように感じます。行動理念が分かりやすく、ガンガン行ってくれるので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クール系のキャラはやっぱり難しいなと思います。

キャラ的には静かにしつつ、必要な時に差し込むのが正しいと思うのですが
それをするとRPをしない地蔵状態になってしまいますし、情報も引き出したい…
けれど、他のPCさんにそれを強要するのも…といった具合に

結構考えることが多くて、他PLに負担をかけていないかなど
ちょっと色々PL的にも考えてしまって。時々は楽しいのですが。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ルールに沿ったうえでの人外プレイは楽しいですね 
強すぎ無双プレイよりは、めっちゃ不自由なベースの上に、
1つぶっ壊れを持ってる程度のほうが
それをどうやって生かすかを考えられて好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

クトゥルフは技能値を取るうえでEDUとINTが大事なので、
そういう面ではやはり最低限は必要だとは思っています。
(技能面があまりに貧弱だと、RPをしても全く行動が付いてこないので)

ですが、最強である必要は全くないかと

無双できるゲームが楽しいのは最初の3分ぐらいで、
残りは消化試合になりますので、そういうのはTRPGに求めていません

Q56. どんな口調で話しますか?

基本は敬語ですが、仲が良くなると砕けちゃいがちです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ちゃんとキャラの心情にのっとった上でなら良いと思います。
勢いで流されて…とか、シナリオで強制…とかは余り好きではないです

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

恋愛的な展開に発展すること自体、非常にまれなので、告白してないです
しいて言うならギャルゲーTRPGで一度しました

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

設定がざっくりし過ぎていると、キャラ崩壊してしまって
自分の中で現実味がなくなってしまうので、多少は組んでます。

とはいえ、全部共有して挑むとちょっと厳つくなってしまうので
キャラシのメモ欄に自分用の欄を作って、メモしておいています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

昔は、感情移入の度合いはかなり低いほうだったと思うのですが
今は結構してしまう方です 時々体調に出てしまって困る…

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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