テンさんが答えた100の質問

テンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

初めて触れてからうん年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友達の誘い

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由度高くてKP、PL次第で同じシナリオでも違う雰囲気になりそうで面白いな( ˘ω˘ )

Q5. どんなジャンルが好きですか?

謎解き(閃かないときは全く閃かない)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

プレイ回数が他のTRPGよりも格段に多いし、自作シナリオなども抱えているので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

慣れ?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

KP:ちゃんとシナリオを回せる
PL:さりげなく周囲をフォローしてみんなに活躍の場を作る

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

今はいない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

私の「面白い/楽しい」の価値判断基準が近い人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘われたいなぁ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

慣れと機会があれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッション充になりたい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。
情報処理量が違いすぎるので、PLの方が楽しめるな、と。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

片手で足りるくらい?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間くらい?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派。
徹底的に調べたいけど資料見付けられないことも多い。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あまり。
KPやってると成功して欲しい場面で大体失敗されるし。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて3人。
タイマンシナリオは苦手意識が…

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL3人かな?役割を分散したりフォローしたりしやすいと思う。
4人だと2-2に別れられたりしてめんどい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3日。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

環境はあるけど鼻炎持ちなのであまりできない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

自分がGMやるときは結構いろいろ考えて集める方。
手間がかかるけど雰囲気が盛り上がるので重要だと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

そのPCらしいRPの末にドラマチックな選択をすること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

特にない。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

日常の裏に潜む仄暗いものを感じられる世界観。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

持ってそう、持ってなさそう、足りる、足りないくらいで。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

連戦になるとちょっとしんどいかな?

Q37. ハウスルールは使いますか?

使いたいけど導入すると説明の手間が増えてしまうので使わない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

今の所、単発しかプレイしてません。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

イイと思う!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーン未経験

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオ。
ある程度の所で一応の解決とか決着が着くようなのが特にスキ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ。
真女神転生ifのような自分の足元は確実に崩れるくらいの規模が丁度いい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

これといった長所の少ない漫画家

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言えば年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

基本は後衛職、支援職が好み

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらかとも言えない

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

イイと思う!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

大人しい性格のキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

積極的で元気なキャラ。
自分の中に引き出しがそんなに無い。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外プレイは苦手。
設定を考えるのはスキ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めない。
技能を最大限に有効活用して危機を乗り切るのが好き。

Q56. どんな口調で話しますか?

JOJOっぽく。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL同士で恋愛するのはすごいな、と。
微妙なニュアンスが重要な恋愛観の擦り合わせとか他の人とできる気がしない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と凝る。
どんな人生を過ごしてきたかを考えるのが好き。ただし色々語らずに言動で示したい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

それなりに。
やっぱりロストするのは悲しい。
けど復活させるのは何か違うと思う派。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語に没入できる点。
GMだと管理などで忙しい。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のPLとのすり合わせ
他のPCとのすり合わせ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

大した力の無い人物たちが一生懸命生きようともがく様

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

裏設定のあるPCに付き合うこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ダイスの出目が腐り切っててなんか可哀想な人っぽくなってしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

設定てんこもりの強キャラ欲張りセットのラノベ的PCが好きなPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

今の所ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今の所全員生きて帰ってきてくれている。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あまり好きではない。
お友達くらいで。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

それなりに

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

盛り上がること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

募集要項の記述とPLのふるい落とし。
マジ募集要項読んでくれ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

物語がちゃんと成立すると達成感あります

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

参加条件の項目読まない人がいること。
マジ募集要項読んでくれ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

不安要素を抱えた人をそのまま参加させたこと。
案の定、失踪したり、厨設定垂れ流したり、協力プレイを拒否したり。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

扉を開けるのに地図が必要と言うような人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット。
出目いかんにかかわらずおいしい展開にできるので

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

割と得意なのかも

Q84. なぞかけは好きですか?

好き
出典がギリギリ分かってほくそ笑むくらいがいい。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あまり多くない方が助かるけど物語に深みを出すには5人位には最低でも増えちゃう

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

戦闘難易度の調整めんどいので嫌い

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

・PCは凡庸であれ
・個性は滲み出るもの
・物語を生む者には賛辞を

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

演出次第。
リプレイはセッションとはまた異なるものだと思っている。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特にこれといって。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にこれといって。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

興味はある。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

興味はある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

一緒にやってくれる人を募ること

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10000円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘いカフェオレ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

好きなもの、興味のあるものが1番楽しめると思う。
クトゥルフ神話TRPGは初心者向きじゃないけど、やりたいならやった方がいい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

協調性と空気を読むこと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

協調してひとつの物語を作ること。
異なる世界観に没入すること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

少しの煩わしさと他にはない経験?

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