ゆずひじきさんが答えた100の質問

ゆずひじきさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

学生時代に飛び飛びで7年くらい、そこから15年以上ブランクあります。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友達から誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

シャドウランかメガテンだったと思う。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

みんなでわちゃわちゃするのすげーたのしいっ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

雰囲気で言うと忍たまみたいなのをやりたいなと常々思っているのですが思っているだけです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ベルファール魔法学園

Q7. その理由を教えてください。

ルールが文庫1冊にまとまってて、資料もリプレイもソロシナリオもついてるのがまず嬉しかった。むっちりさん好きだったし。先輩にGMお願いしてやった1回しか経験はないけど、ネチネチ愛しています。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近まったくやっていないので、なんとも。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

スラングが分からないと会話がイミフになるので、スラングが分からない人は初心者扱いでよいかと。私は出戻り初心者です。。。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMやるのもPLやるのも一つのスキルだっていう認識と、その一方でこだわりを捨て、「卓はみんなで作っている、そう、セッションなのよ!」と手を差し伸べてくる感じ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ほぼ連絡とっていないか、「やりたい……でもいつやる?」という状態かのどちらかならいる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

難しい質問だな。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

割と平気ですけど、多分かなり舞い上がっているので、あの、ほんとすみません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ビビりですけど、結構平気どころかかなり嬉しいです。コンベも一応、1回は行ったことあります、身内主催だけど。ちなみにTORGだったはず。初心者卓にお邪魔しました。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

時間的に難しいかも。平日昼間以外は子連れなので。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセ未経験なので、まずは遊んでみたい。あと、長男が小学5年生なので、そっちへの布教案も模索。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

存続。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

実はどっちも好きです。すぐテンパるのでGMあんま向いてないかなって思うけど。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今は全然やっていない状態です。遊び場の確保をがんばろうってようやくオンセ環境整えようとしているところなので。。。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

体力的にも2時間~3時間くらいかな。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

しっかりおぼえれてないけどすきです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通なのでは。ダイス運は個人のものじゃなくて卓のものって気もします。

Q23. 録音、録画はしますか?

環境がないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

大学ン時にギアアンティークをリレマスやる企画があって、PL7~8人とか。私がGMの時はもっとぜんぜん少なかったと思う。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

多分2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオにもよるんでしょうけど、PL3人くらい。それ以上いくと会話がごちゃついてくると思う。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

泊まり込み2回やったことあるけど、時間を気にしてなかったのでわかりません。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間くらい。「ちょっと遊んでよ!」で短いシナリオ即興で用意して楽しませてくれるGM先輩はありがたい存在でした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2~3時間。私が集中力続かないのと、ケツが痛くなるのとで。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

1対1スカイプしかやったことないですけど、複数で会話ってどんな感じなのかな。いずれにせよ、便利だなって思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMが演出でいろいろ用意してくれるのすごく好き。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

会話やRPで判定を覆す(GMをその気にさせる)プレイ。シナリオにマッチする雰囲気を持ったプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

TORGでファンブルとクリットが交互に出たことあります。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー好きですけど、何分雑食で惚れっぽいので。。。システムはアーキタイプ系がわりと好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

私がGMの時はしない。PLの時はGMがそうせぇ言うならちゃんとします。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

なにそれしらない。。。

Q37. ハウスルールは使いますか?

学生の時、一番好きだったのが汎用(マギウス)なので、ハウスルールというかオリジナルサプリ大好きっ子でした。ゴーストハンターも簡易版みたいなの作った記憶ある。。。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

創作クラスタなのでそのへんはもう。。。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

それって麻疹ですよね? 手元に未完成のが2つあるです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

時間の確約があまりできないので、単発の方が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも好きだけど、疲れているときはダンジョン系の方が滾るかしら。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

「今、私のPLとしての力量が試されている……!」と感じます。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

最初から最後までお付き合いできたキャンペーンがないかもしれない。学生の時のCPはみんな長かったと思うです。メガテンでアホみたいにPCが強くなっちゃうようなロングランありました。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです、笑顔でぷれいは変わらないけど。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純な方が。あまり複雑だと置いていかれちゃうので。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こぢんまり好きです。壮大だと長くなるので、必然的にフル参加できない可能性が出てくる。。。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ADかなんかでステがものすごくよいソーサラーを作ってしまったことがあります。マジックミサイル! ってナイフを投げると同じダメージが入る、くらいの。あれは役割が迷子で面白かった。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

世界観を理解しようとする時、魔法や宗教に目を通すと速いと気付いたので、それ以降は、慣れないルールほど後衛を選ぶようになりました。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。深く考えずに行動できるので。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

目線が変わるのは楽しいと思います。でもだいたいやってる間にPLの地がでちゃうので、せっかく異性キャラやっても同性みたいになっちゃったりします。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ショタコンとか、ちょっと偏愛があるキャラ。シナリオにもNPCにも絡んでいきやすいし。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

クール、知的、水面下で活動する。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

オレサマ、オマエ、マルカジリ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱い方が楽しい。「ひーっしぬーったすけてーっ」って仲間に助けてもらって遊ぶの楽しい。1LvPCとかすごい好きです。ADの1Lvすごい楽しかった。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本はキャラしゃべりでした。今はブランクありすぎてどうなるか、やってみないとわからない。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PC同士でもNPC・PC間でももっとやればいいじゃないですか。結婚とかしたら面白いと思う。オンラインゲームで結婚制度仕上がってきているし、アナログもそういう遊びアリなのでは。結婚祝いのサプライズを計画するシナリオとか楽しそう。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

番長学園で、ラスボス戦の時、突然NPCに告ったことあります。今思うと、GMがアリな人でよかったです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

単発思考なので、ほとんど行きずりのPCになりますが、どっちかっていうともともと自キャラリストにいた子をシートにおこしている感じ。設定が変わっちゃってもそれはそれな感じ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自キャラは俺、ってくらい感情移入します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。新しいルールに触れるきっかけになるのが何よりもうれしい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ルールはざっくり理解でもなんとか遊べるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオにどう絡んでいくか、NPCとの関わり合い。私自身の社交スキルが試されていると感じてしまう。大学時代は先輩方からそういう課題的な卓を用意していただく機会がけっこうあったですよ。。。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の役割がシナリオにハマると爽快。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオに絡めない。コネクションのうまい使い方が分からない。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきに回るほどの知恵がないので、目立つ方で頑張ってました。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えると何もできないまま試合終了になる、という不安があるので、突っ走らざるを得なかった日もありました。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

テンソン上がりすぎて悪目立ちプレイ。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

不要なデストロイ。GMとしか話さない。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

そんな込み入った技術はないです。やってみたいけど。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないけどやってみたいなー。そんなシナリオも面白そうですね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ロスト経験はなかった気がします。その辺は割と平和な卓にいたので。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あえて設定する、というのはあまりしなかったかもです。でも好きよ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いじゃないんです。敷居を感じるんです。怖いんです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

準備。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

複数の人間を相手に話す。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

まわりがみんな優しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

自分の不甲斐なさに直面。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

敵データやオリジナルサプリの調整を間違えて、ダンジョンが崩壊した。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

まだ変な人には会ったことないです、多分。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

たまに意味なくダイス振るので、シークレット派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使えたらかっこいいかなとは思うんですが、管理に手が回らないと思うので、やらないと思うのです。

Q83. アドリブは得意ですか?

人前で話すのが苦手なので。アドリブではなくパニックなら。。。

Q84. なぞかけは好きですか?

楽しいですよねー。でもPLには分かってもPCには分からない、をどう処理していくか、PLの腕の見せ所だと感じます。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

元々は設定厨よりの人間なので、油断するとNPCだらけになります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きだけどめんどくさいなー。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

出来ているかどうかは別として、PLに対して制限を与えすぎないように気を付けようと思っています。納得の上で行動してほしい。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

わりと好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

とくにないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

とくにないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

大変なので書きません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

チラッと。。。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

自分への言い訳が立つこと。時間がない、ルルブがない、相手がいない。けど実はある、みたいな。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

2000円くらいかな。しかし無料で遊べるものがあるのだから、まずはそっちで遊びたいです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

オカルトやファンタジー資料にはお金取られましたけど、TRPGにはあんまり取られてないです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べない方がよいのでは。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

本人の好みの世界観でやるのが一番だと思います。案外、システムの複雑さとかとっつきにくさとかは、周囲の参加者が解消してくれるので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

人よなー。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなでなんやかんやわちゃわちゃする。いい年こいてもわちゃわちゃできるの最高です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

昔、TRPGはごっこ遊びだ、と説明したことがありますが、いまだにそれって思う。子供の頃のごっこ遊びを大人でも遊べるように、体系化したのがTRPGだと思う。なので、老いも若きも遊べるツール、長いお付き合いのできる遊びだなと思います。
「アタシと遊んでちょうだい!」

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