zundamoti00さんが答えた100の質問

zundamoti00さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

20年位

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

D&D

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&D

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

何かが違うと違和感を感じました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、未来SFもの(SW・TNGなど)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ビヨンド・ローズ・トゥ・ロード

Q7. その理由を教えてください。

世界観とルールの融通性

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ファンタジー系全般、トラベラー

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のやるべき事が分かってない(出来ないではない)迷惑行為が何か分かってない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他の存在、GM,PL,イベント運営者等をサポートできる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いたらオンラインセッションしようと思わない・・・・・

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

付き合いのいい人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

OK!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

OK!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

はい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセを経験したいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

できるだけ多くの種類のゲームのセッションに参加する機会をより多く作ってくれること

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

オフセが出来ないので現在は休止中です

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

12時間位までなら何とかなるかな?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

部分抽出はしますが結構ザックリ使う派です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通です

Q23. 録音、録画はしますか?

場合によってはします

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM時20人位(タクティカル・コンベション時代です)PL時12人位(こちらもタクコン時代)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM,PL共に1人ソロプレイと言うやつです

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

GM時30時間耐久キャンペーン、PL時16時間位 どちらも学生時代です

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

MG,PL共5分位

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思います

Q31. BGMについてどう思いますか?

場にあっていて、トークの邪魔にならない程度の音量ならと条件付でいいとおもいます

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

見せ場で全力を出してるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

私のサイコロに神様はいません!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー系、宇宙系

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いです

Q37. ハウスルールは使いますか?

つかいます。初心者やルルブ未所持でもできる様に簡略化します

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

フィールド系が好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全く無問題です

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

GM時50回位LP時20回位 どちらも学生時代です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系です

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですが、リドルと分類されるものはどちらでもNG

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ゲームの世界でくらい世界の命運を握りたいです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

どのキャラも気に入る設定を付けるので、全部って事になります

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

考えたことないので判らない

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

半々位です

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

使う本人がゲロ吐かなきゃいいと思う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

特にないです、大体OK

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

異性キャラ、喋れないキャラ系(動物、魚類など)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

獣人や吸血鬼、ドラゴンなども面白いですね

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めません、特に数値的強さはいりません

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラにあわせるか、日常会話どうりです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

どうでもいい

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ナンパな人って設定つければ、するでしょ・・・・・ 愛を語らないギーブとか嫌すぎるw

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る時は懲りますが大体はザックリです。ですが必ず作ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そのセッションの空気によりけりとしか言えません

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自キャラが物語を紡いでいく事

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

イラストが書けない

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

布石が最後に回収できた時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMがシナリオの冒頭部分しか用意してなくて、セッションが中止になるなど

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

GMが好きだし、目立ちたがり屋だとおもいます

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

MGや他のPL次第で、どちらも行うし、場合によっては(ペテンに・・・ゲホゲホ)物語の進行がスムーズになる様に誘導します

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

セッションに遅刻してしまった事です。あの時の人達ごめん><

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

突然意味不明な行動する方、何が迷惑行為かが分かってない方、物語の進行を阻害する方、行動をプレイ後に変更したがる方など

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい、あります。GMに依頼されて悪役PLをすることもあります(覆面PL)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい、ライバル設定があるゲームシステムは、以外にあります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい、山ほどあります。目立ちたがり屋なので、そういう立ち位置になる事がおおいので仕方なし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いでは無いですが、セッション中にやるのはNG

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

うまいPLさんに出会えたときや、自分のシナリオをわかった上で、破調のRPをしてくるPLさんに出会えたときなど

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

時間の管理、全員を公平に扱う事、シナリオが思いつかないとき

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

良い評価もらえたり、またやりましょうと言ってもらえた時です

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

特に無いです

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

資料ががコーラ塗れに・・・・

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

きちんとシナリオを用意してない、リドル系(謎かけが格のシナリオ)脈絡ないお使い系シナリオ
PLを楽しませる気があるのか判らない方など

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

通常は目標値設定型です、クライマックスはオープンで行きますが、原則NPCはボスでもクリファン無しです。ただし演出にマッチした場合はクリファンも採用します

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

トーク内容を考えたり、トークの妨げになるので使いません

Q83. アドリブは得意ですか?

はい

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いです、謎かけダメ絶対!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

10~20人程度、但し細かい設定まで作り込むのはシナリオの根幹に関わってるNPCのみです

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

面倒なので、細かくはつくりません

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

キャラクターを死なせない事(物理敵にではない)平凡な日々を送りましたとか、ドラマチックでないシナリオはやらない、PL依存の謎解きはやらない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

興味が無いです、リプレイ撮りに参加するのはOKです。主催者がPLしたいからGMしてくれなどの要望にも答えます

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

無いです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

無いです

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ、セッションするのやシナリオを作るのは好きですが、書物は苦手です

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ、リプレイ書く暇があったら、次のシナリオを書きます

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人を集めること、場所の確保、時間の調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

考えたことがないです

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

多分100万以上(宿泊イベント参加や、イベント主催費などを含む)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ゲーム進行中は、食べません、そんな余裕ないです、休憩時間を取るときはスナック類です

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

GMや他のPLがサポートすれば、簡略化などして、覚えるルールを少なくしてあげれば、どんなものでも良いとおもいます

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

非日常、ドラマ性、PLが意味ある行動を選択できること、キャラクターが活躍できずに終わらない
GM,PLどちらでも他の参加者も楽しませると言う気持ち(実際できるかは別にして)

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

空想世界に於いて、別の自分になれたり、世界を創造できたり、

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

一番時間とお金掛かったものw

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