サトウ イツキさんの過去のタイムライン
2019年04月
SH01⇒サトウ イツキ | |
2019/04/28 15:06[web全体で公開] |
サトウ イツキ | |
2019/04/26 22:17[web全体で公開] |
🤔 オリジナルシステム? 最近銃に凝ってまして、銃のたくさん出てくるTRPGないかなぁと色々調べたんですよ。それで出てきたのがガンドッグTRPG。射程とか取り回しとか銃らしい細かいシステムが揃ってるので気になったんですが、どうやらバトルっていうよりもMI風味の洋画的なサムシングを感じたので、ちょっと断念。 クトゥルフは銃のルール細かくあるけど人間は脆すぎるから戦闘に向かないし、ステラナイツはオルトリブート持ってないし、SWとDXは銃のいいところそんなに再現されてない。艦これは砲だしさよならのほしはもう趣旨が違うのよね。 ようやく行き着いたのが、オリジナルシステムを作れば良いじゃないかっていうところ。 ・ステラナイツの中心に敵がいて、囲むように戦ったら面白いんじゃない? ・銃はやっぱカスタムが楽しいよね! ・銃とか言いつつ剣とか弓とか罠とかあると面白いよね! ・かといって複雑にするとオリジナルだからやりづらいよね! っていうのをレッツラまぜまぜしているところです。そして重要になってくるのが、「キズナシステム」 ガンバトル系TRPGキズナトリガー(仮) coming soon……
システム⇒サトウ イツキ | |
2019/04/19 14:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 サトウ イツキさんは04月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】[オリジナル]死神のアガペーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1555652853150510satoitsuki
システム⇒サトウ イツキ | |
2019/04/07 15:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 サトウ イツキさんは04月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】[突発テストプレイ]宝石姫と魔女の家を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1554619633500510satoitsuki