ソーキューさんの過去のタイムライン

2024年10月

システム
システムソーキュー
2024/10/20 20:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは11月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ギムレットには早すぎるを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17294238029009ea099y
みそづけ
みそづけソーキュー
2024/10/16 08:21[web全体で公開]
ソーキューさん!
つけたしで書いてくださりありがとうございました!
ソーキュー
ソーキューたこ
2024/10/15 23:01[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
やっぱり変な人避けにはならないですかね……つらい……
せめてちゃんとした人招きになっていればいいな、と思っています!
たこ
たこソーキュー
2024/10/15 22:55[web全体で公開]
> 日記:PLが集まらない!

ソーキューさん、こんにちは

私はPL専門のテキセ野良なのですが、セッション募集の『シナリオ概要』や『注意事項』はちゃんと書いておいて欲しい方です

だって書いておいてくれないと、どんな人がGMで、どんなシナリオやるのか、キャラメイクの方向性など、判断のしようがないですから
ちゃんと参加したいと思っているPLは、そういう風に思うものじゃないのかなぁ・・・

長文は変な人避けにはならないかもしれないけど、ちゃんとした人招きにはなっている、と思いたいです
ソーキューさんが募集中のセッションの募集要項を拝見しましたが、私は好感が持てました
ソーキュー
ソーキューGilt Lily
2024/10/15 21:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
長く書いても読まない人は読まない。確かにそうなんですよね……。なので最近は他の方を参考に、文末にちゃんと読んだ人は特定のコメントをしてね、って書いているんですけどね。
変な人が来ても何とかする、というのは多分、今までもこれからも変わらないと思います。
Gilt Lily
Gilt Lilyソーキュー
2024/10/15 21:30[web全体で公開]
> 日記:PLが集まらない!
募集期間については、システムにもよりますが現代日本CoCならあまり心配ないです。マイナーシステムなら相当頑張らないと厳しいですが。
注意書きが長いとそれだけ警戒はされますが、残念ながら変な人避けにはあまり効果がありません。何故って、彼らは文章の長さに関わらず読まないからです。注意書きを読まないのはその注意書きが必要な人ってのは古今東西の真理。
口調に関しては許容範囲が人によって異なるのでケースバイケースですね。

まあ、野良卓するんなら変なのが来ても笑えるくらいの神経がないと、最悪大事故を起こしますよ。
ソーキュー
ソーキューはるるん
2024/10/15 21:18[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
PLをどこまで信用しているのか、という観点はなかったですね。
日記等によるセルフプロデュースというのは、よく日記を書かれている、はるるんさんならではの意見だなと思いました。
はるるん
はるるんソーキュー
2024/10/15 21:09[web全体で公開]
> 日記:PLが集まらない!
こんばんは♪
GM(KP)の立場としては、まちゃくちゃ同意です。

その上で…
結局、必要だと思われていることが、PLを信じているか?信じていないか?だと思うんですよね💦
説明が長くなればなるほど、一見さんには敷居が高くなります。
多少、変な人が混じってしまうリスクを許容して間取りを広くするか、PLが集まりにくくなることを覚悟の上で敷居を高くするかのバランスだと思います。

後は、わりと日記とか見られてますので、この人の卓なら行ってみたい!って思わせるかのセルフプロデュースも必要なのかな?と思います。
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/10/15 20:29[web全体で公開]
🤔 PLが集まらない!
これかな?と思う理由はありまして、

・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切)

・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい)

・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる)

募集開始が遅いのと口調が荒いのは自分が悪いだけの話なのですが、
「2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切」は頻繁に直前辞退者が出るので緊急募集をかけられるようにするため、
「シナリオ概要が長い」はPLの参加判断材料に不足がないようにするため、
「注意事項が多い」のはコミュニケーションがとれない、ルーニープレイをするようなPLを少しでも弾くようにするため、
これらはどうしても必要では?と思っています。
読者の皆さんのお考えはいかがでしょうか?
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ソーキュー
ソーキューみそづけ
2024/10/15 18:32[web全体で公開]
> 日記:今の状況「どっちだ?」

はじめまして、ソーキューと申します。

詳しい解説は時貞さんがされているので、ざっくりとした主観ベースの話をさせていただくと、
「歴史が長い分人気シナリオも多く、未だに人気がある」のが6版、
「まだ人気シナリオは少ないが、今後主流になる可能性が高い」のが7版と思って頂ければ。

7版ももう出版されてからけっこう時間が経っているので、プレイヤーも徐々にではありますが、7版に移行している印象です。
とはいえ、6版も依然として根強い人気があるようです。

現時点で回りたいシナリオがたくさんあるなら6版から入ってもいいかとは思いますが、今後のことを考えると7版のほうが無難かな、とは思います(私個人は6版専門なので6版を勧めたいところではありますが……)。

お金にある程度余裕がある、または少しだけどんなものか試してみたい、というのであれば、紙媒体のルールブックではなくアプリを使ってみるのも選択肢の1つかな、とは思います。
システム
システムソーキュー
2024/10/06 21:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは10月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ギムレットには早すぎるを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17282176824309ea099y
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/10/06 12:49[web全体で公開]
😊 新シナリオ完成しました!
転職して仕事がとても忙しくなり、今後はシナリオを書けなくなるかもしれないので、このあたりで名刺代わりになる作品を作っておきたいと思っていたんですよね。
謎解き要素はあまり入れられませんでしたが、「クラシックタイプのシティーアドベンチャーシナリオ」「バー」という私を象徴する要素が入れられてよかったです。
機会があればオンセンでも回したいな。
いいね! 13

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