窟竜サルドさんの過去のタイムライン

2017年03月

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/31 16:37[web全体で公開]
😶 ようやく風邪が落ち着いてきた
ここ数日風邪でセッション参加者の方やGMに心配をかけさせてしまいましたが、ようやく落ち着いてきました。
これでようやく復帰できそうです。

とりあえず風邪は治って一安心。
目下心配なのは今現在立ててる聖杯戦争卓に参加者が集まらないことです。
今応募してくださってる人は聖杯戦争TRPGをやりたいってリクエストをくださったので、できれば成立させたいところですが……後5人集まるだろうか。
Fateシリーズや歴史、神話などが好きな方はぜひ参加していただければ嬉しいです。

募集ページのURLは以下の通りとなっています。
4/8(土) 20:30、4/9(日) 20:30です。また、4/3からルール改正がございますのでご注意ください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14902689823910pyo
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システム
システム窟竜サルド
2017/03/31 16:19[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ヒーロー系TRPGコミュニティ」の参加が承認されました。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/31 16:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは04月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【片道勇者TRPG】突発!片道勇者TRPG 2週目・3日目を作りました。
窟竜サルド
窟竜サルドFIVECATS08
2017/03/29 17:00[web全体で公開]
申し訳ありません、セッションの募集ページにも書きましたが風邪を引いてしまってセッションには参加できそうにありません。今日のセッションには欠席させていただきます。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/26 15:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは03月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【片道勇者TRPG】突発!片道勇者TRPG 2週目・2日目を作りました。
ArmZ
ArmZ窟竜サルド
2017/03/26 00:56[web全体で公開]
遅くなってしまいすいません…ご教示ありがとうございました!
マップ等は時間があるときにもばんとふで練習したいと思います。大体の事はわかったので後は感覚を自分のものにする…という感じで!
あ、あと二重投稿の件は大丈夫です、特に気になったりはないので!
窟竜サルド
窟竜サルドArmZ
2017/03/25 12:36[web全体で公開]
申し訳ありません、日記のコメントって個人ページにでるのですね。二重投稿すみませんでした。
窟竜サルド
窟竜サルドArmZ
2017/03/25 12:35[web全体で公開]
> 日記:(今更ですが)初日記
レスした筈なのですが、レスポンスはありませんと出るのでもう一度。
マップ画像はwikiの移動フェイズの項目にあります。サイズはそのままで大丈夫です。ただ、3,4人ではエリアが多いので、適当に二箇所封鎖した方がいいです。封鎖方法は、ペイントで消せばいいでしょう。
部屋はオンセンでもどどんとふでも大丈夫です。どどんとふの場合は秘話がやりやすいので無理にかにチャットを利用する必要はないですが、やはりあった方がわかりやすいです。まあ、プレイ人数3,4人程度ならなくても大丈夫ですが。
プレイ人数ですが、はじめは3,4人プレイが丁度いいと思います。
よろしければ、どどんとふの機能を使ったマップの作り方をお教えしましょうか?
システム
システム窟竜サルド
2017/03/23 20:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは04月08日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【その他】聖杯戦争オンライン・タッグマッチ編シーズン3を作りました。
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/22 23:25[web全体で公開]
😶 聖杯戦争TRPGタッグマッチ無事終了
聖杯戦争TRPGをタッグマッチという特殊ルールで行いました。
今回は前回とは異なり参加者の皆さんがまともなキャラクターシートを送って下さったお陰で頭を痛めずにすみました。
参加者の皆さん、ありがとうございました。
しかし、途中で何度か処理のミスをしてしまいご迷惑をおかけしてしまいました。
その点に関して申し訳ありませんでした。

タッグマッチという都合上、6人でやっても初期の同盟を組む手間がないため6時間ですみました。今後は程々に様々なルールを試してみたいと思います。

最後に宣伝です。
3/31,4/1に再び聖杯戦争のタッグマッチルールを行います。
興味のある方はどなたでも歓迎しますのでぜひご参加ください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14896964954310pyo
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八手
八手窟竜サルド
2017/03/19 16:17[web全体で公開]
何度も修正させてしまい、申し訳ございませんでした。


当日はよろしくお願いいたします。
八手
八手窟竜サルド
2017/03/19 15:22[web全体で公開]
すみません、4+5+8+1+7+5+5で合計35になると思うのですが、計算が間違っていますでしょうか?
と思っていたら、気配遮断が10点消費するんですね…?

サーヴァント
【クラス】アサシン
【真名】竹中重治(半兵衛)
【容姿】女性
【英雄点】40点:令呪 2画消費
【HP】20 / 20 
【筋力】D:2
【耐久】B:4
【敏捷】EX:8
【魔力】E:1
【幸運】A++:7

【スキル1】気配遮断
      10点:先手判定時、補正値5を得る。
          交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。

【スキル2】軍略(戦闘)
      3点:奇襲攻撃時、補正値5を与える。

【スキル3】今孔明
      5点:交戦フェイズ中に2回まで、自分の任意のダイスの面数を1増やす。 
              
これでお願いします。
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/17 23:23[web全体で公開]
😶 聖杯戦争タッグマッチ、PL募集中です!
03/21、03/22に開催予定の聖杯戦争オンライン・タッグマッチ編ですが、現在PL4人でまだまだPL募集中です。
もし興味がある方がいらっしゃったら遠慮せずにご応募ください。
募集ページは以下の通りとなっております。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14893307216910pyo

また、並行して聖杯戦争オンライン・タッグマッチ編シーズン2のPL募集も行っております。
こちらは03/31、04/01に開催予定で、場合によっては3日目もありえます。
どちらかに参加したい方、あるいは両方に参加したい方はどうぞご応募下さい。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14896964954310pyo
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システム
システム窟竜サルド
2017/03/17 05:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは03月31日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【その他】聖杯戦争オンライン・タッグマッチ編シーズン2を作りました。
八手
八手窟竜サルド
2017/03/15 20:33[web全体で公開]
サーヴァント
【クラス】アサシン
【真名】竹中重治(半兵衛)
【容姿】女性
【英雄点】40点:令呪 2画消費
【HP】25 / 25 
【筋力】C:3
【耐久】A:5
【敏捷】EX:9
【魔力】E:1
【幸運】A+:6

【スキル1】気配遮断
      先手判定時、補正値5を得る。
      交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。

【スキル2】軍略(戦闘)
      1点:物理攻撃時、補正値3を与える。

【スキル3】今孔明
      5点:交戦フェイズ中に2回まで、自分の任意のダイスの面数を1増やす。 

もうしわけありません、こちらに変更いたしました。
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/13 22:20[web全体で公開]
😶 聖杯戦争オンライン・タッグマッチ編開催のお知らせ
最大8名によるセッションを予定しているのですがまだ4枠残っているので日記でも告知を。
ふたば☆ちゃんねるの有志によって制作されたFate/stay nightの二次創作ルール「としあきの聖杯戦争TRPG」様を使用したTRPGセッションです。
今回は同盟を陣営の基本形態とする特殊ルールで行わせていただきます。
以下が募集ページとなります。初めての方も奮ってご応募ください!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14893307216910pyo
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システム
システム窟竜サルド
2017/03/13 00:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは03月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【片道勇者TRPG】突発!片道勇者TRPG 2週目を作りました。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/12 23:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは03月21日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【その他】聖杯戦争オンライン・タッグマッチ編を作りました。
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/12 01:20[web全体で公開]
😶 片道勇者TRPGのGMをしてきました
タイトル通り片道勇者TRPGのGMをやってきました。
片道勇者TRPGは原作の方は経験があるものの、TRPG版は未プレイのシステムであり、期待と不安が入り交じってセッションを行いました。
結果、様々なルールミスをしてしまいましたが、一緒に参加して下さった経験者の方々の手助けもあってなんとか終えることができました。
今回のセッションは2日の旅で、魔王を倒すことはできませんでした。
3月25日に改めて、今度はセッションを2日かけて4日の旅で魔王討伐に挑戦する予定となっています。

ドエットさん、みりんさん、ソルアさん、本日は拙いGMの元セッションに参加していただき誠にありがとうございました!

P.S.全く関係ない話ですが、先日の日記で書いた聖杯戦争TRPGの本家様というのはTRPGのシステム制作側という意味です。流石に原作サイドという意味ではないです。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ窟竜サルド
2017/03/10 23:21[web全体で公開]
コメントありがとうございます。ヒフミヨです。

大人になったから・・・でしょうか。
話題に挙げたシレン2なんかは、十年経っても未だにやりますね。
fallout:NVとかも、たまにやりたくなったりします。
でも・・・うーん・・・ポケモンとかも何だかんだ言って面白いし・・・
・・・考えても分からなそうなので、ゲームしてきますね!
窟竜サルド
窟竜サルドヒフミヨ
2017/03/10 22:38[web全体で公開]
> 日記:TRPGじゃないけど、ゲームの話をしよう。
風来のシレンが話題に上がってたから片道勇者をおすすめしようと思ってたら既に話題に上がっていた……だと!?
まあ、下手な企業産のゲームよりもインディーゲームのほうが面白いのが多いのは私も同意ですが、多分面白さを感じなくなったのはゲームに嵌っていた子供時代より大人になってしまったのもあるんじゃないかなと私は考えています。

私も最近企業産のゲームに面白みを感じられなくなっているのですが、多分子供の頃だったら普通にハマっていたと思いますので。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/10 12:23[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「肉肉草草定食(片道勇者TRPG)」の参加が承認されました。
八手
八手窟竜サルド
2017/03/10 12:15[web全体で公開]
よろしくお願いいたします
窟竜サルド
窟竜サルド八手
2017/03/10 12:08[web全体で公開]
おっと、わざわざありがとうございます!
それでは、次回聖杯戦争卓を立てたときはお誘いさせていただきます。
八手
八手窟竜サルド
2017/03/10 11:59[web全体で公開]
申し訳ないです、お誘いNGを外しました!
お誘い頂いたこと嬉しかったです
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/10 11:38[web全体で公開]
😶 片道勇者TRPG卓を立てました
明日開催の突発片道勇者TRPG卓を立てました。
突発なので集まるかどうか不安ですが、こういった草の根活動でいずれ片道勇者TRPGのGMをやる方も増えてくれればいいなと思います。

私は片道勇者TRPG未プレイでGM経験も浅いTRPG初心者ですが、もし参加した際にはよろしくお願いします。

……よし、今日休みだからルルブ読み込もう!
いいね! 9
システム
システム窟竜サルド
2017/03/10 11:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは03月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【片道勇者TRPG】突発!片道勇者TRPGを作りました。
窟竜サルド
窟竜サルド八手
2017/03/10 10:59[web全体で公開]
お誘いNGでしたか。失礼しました。
コメントで連絡を入れさせていただきます。
窟竜サルド
窟竜サルド八手
2017/03/10 10:57[web全体で公開]
次回は未定ですが、次やるときはお誘いさせていただきます。
八手
八手窟竜サルド
2017/03/10 08:27[web全体で公開]
> 日記:聖杯戦争TRPGのGMをやってきました

お疲れ様です、次回があれば参加してみたいですなぁ
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/10 01:17[web全体で公開]
😶 聖杯戦争TRPGのGMをやってきました
一昨日の日記でぐちを吐いてしまいましたが、なんとか無事に終わらせることができました。
厳密に調整したつもりでしたが、まだまだ抜けは多く、参加者に戸惑わせてしまいました。
聖杯戦争全体に影響をあたえるような宝具は却下したほうが身のためだと分かりました……。
何があったかというと、キャスターの宝具で1ターン目からPL5人+NPCによる決戦が始まってしまい、GMとして6人分のデータを処理しなければならなくなったということです。
偶然なら仕方がないですが、防げる事故(事件?)は防ぐべきでした。
それでもなんとか無事に終わらせることができて安心しました。

ちなみに今回のセッションで一番驚いたのはPLの行動ではなく、見学者として本家様側の方が見に来たということです。
一体どこで情報が漏れたのか謎ですが、非常に驚きました。もちろん、遊ばせていただいている側としては、いわゆる原作側の人が来たということに近いですから悪い気分はしませんでした。

今回の聖杯戦争に参加して下さったPLの皆さん、及び本家Wiki様、本当にありがとうございました。
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/08 21:27[web全体で公開]
😶 ちょっとぐちを……
私は明日、としあきの聖杯戦争TRPGというルールを使ってPvPのセッションを行います。一応一通りのチェックは行い、各プレイヤーが修正をしている段階なのですが、送られてくるキャラクターシートが酷いものばかり……。失礼ですが、本当にルールを読んだのか疑問符を浮かべざる負えないようなシートばかりでした。
結論から言えば、5人中4人がキャラクター作成ルールに違反してました。まあ、内1人はうっかりミスのようなもので、1人はそこまで酷くはないのでノーカンでもいいのですが。
うっかりミスの人ときちんとルールを守ってくれた人は正直GMにとって癒やしでした。おふた方はありがとうございます。GMは全参加者に対し公平に扱わなければならないので本番で贔屓することはありませんが、陰ながら応援させていただきます。

このTRPGは、セッション中はシナリオがほとんどいらない代わりにPCのゲームバランスはほぼ完全にGM任せという特徴があります。つまり、万が一GMが認めてしまえば誰も勝てないようなキャラクターも許容されてしまうのです。だからGMの責任は重大なのですが……。
なぜルールで複数回ガッツが禁止されているのか。これは率直に言えば、本家様の過去のセッションで複数回ガッツが猛威を奮ったからです。遊戯王で言えば制限カードのようなものです。最近4017日帰り聖杯戦争という、わざとゲームバランスを崩壊させたおふざけ企画のようなものがあったのですが、それですら複数回ガッツは禁止されています。
聖杯戦争TRPGに限らず、セッションに参加する方はきちんとルールを読みましょう。せめて、キャラクター作成ルールだけでも。参加者全員のキャラシに漏れがないかチェックするのは非常に責任重大な作業なのです。
以上、ぐちでした。お目汚し失礼いたしました。

P.S. FGOのプロトアーサーピックアップで何故か3騎目の孔明が当たりました。これ、運営からのGM手当?
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/03/06 15:44[web全体で公開]
😶 TRPG関係ない話題ですが……
今年に入ってから自分のFGOのガチャ運がおかしなことになってます……。
星4よりも星5の方が多く当たるとかどういうことなの。
正月のライダー限定福袋で当てたメイヴを除外しても武蔵、Xオルタ、孔明(2枚目)、オジマンディアス、玉藻と5枚も当たってるとか。
それに対して星4は確かデオンとセイバーオルタだけ。
試行回数は数えてませんが100回未満程度なので運はかなりいいのですが、どうしたのでしょうか。
思い当たるフシは聖杯戦争TRPGのGMをやっている程度。(聖杯戦争TRPGの)GMをすれば出る教と言っても出すぎでしょう、これ。
後はタイムテーブル教? というのもあったりするらしいですが……。

全くTRPGの話題を出さないのもどうかと思うので、来月あたりに聖杯戦争TRPGのFGO式を開催する予定がありますとだけ最後に付け加えておきます。
いいね! 7
システム
システム窟竜サルド
2017/03/04 16:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
10pyoさんは03月09日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【その他】聖杯戦争オンラインシーズン3を作りました。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/03 23:11[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「クトゥルフTRPGしたい!」の参加が承認されました。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/03 23:10[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「インセインが好き!」の参加が承認されました。
システム
システム窟竜サルド
2017/03/03 23:06[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。

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