窟竜サルドさんの過去のタイムライン

2022年10月

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/10/29 21:48[web全体で公開]
😶 CoC7版自作シナリオ公開しました
CoC7版を使った自作シナリオ「グリスパの砂絵」を公開しました。
ネイティブ・アメリカンに伝わる伝承を元ネタにしたシナリオとなっています。
VTuberの活動サボってシナリオ書くのは楽しいか、私!!

https://talto.cc/projects/uFbPxuLUwPZwqpe3vAltP
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/10/28 04:34[web全体で公開]
😶 ついに今年もやってきた……!
毎年恒例の季節、秋のTRPG祭がやってきたようです。
近年Bookwalekrではこの時期になるとTRPG関連書籍の大セールをやっているので、気になるルールブックがあれば購入のチャンスですね
私も、既に持っているものでも利便性の都合で電子版を追加購入しましたw

https://bookwalker.jp/select/1867/
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2022/10/25 16:33[web全体で公開]
😶 自作TRPG「ノー・コンバット」制作中
戦闘のない汎用ルールをコンセプトにしたナラティブ系TRPG「ノー・コンバット」を制作中です。
歩いてたら突然閃きが降りて、帰宅後2時間半でぱぱっと8割位完成させたので近日正式に発表できそうです。

キャラクター作成がどうしてもAの魔法陣4版に似た感じになってしまっていましたが、ゲーム進行や判定方法等のゲーム性部分はオリジナルにできたと思います。

概要としては
キャラクターが持つ要素は「名前」「5種類の能力値にポイント割り振り」「属性4つ」で完成
判定は能力値1・2種類の合計(1種類なら2倍)でダイスの数を振って、4以上の目の数を成功数とし、成功数2以上なら成功。判定で指定された属性を持っていればその数だけダイス増加
戦闘も同様で、シナリオに登場した障害を「困難」とし、その解決に判定を行う。

といった感じですね!
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いちにい
いちにい窟竜サルド
2022/10/18 22:37[web全体で公開]
はじめまして、こんばんは。コメントありがとうございます。

そういう…言ってしまえば面倒臭い方もゼロではないのが恐ろしい所ですね。
他の視点から見れば、
この様な日記も「細かい事でチクチク嫌味ったらしい人」という面倒な奴扱いを受けてもおかしくありませんし。
何だか…難しいなぁって思います。
窟竜サルド
窟竜サルドいちにい
2022/10/18 21:51[web全体で公開]
> 日記:疑問。こういう事言ったら怒られるかもしれないけど
はじめまして。
個人が形骸化して「舐められてしまう」分にはまだいいのですが、全体的に形骸化してしまうと今度は「あんなルールあってないようなものなのに、どうして無視するんだ!」と文句を言う人が現れそうですからね……
(流石にいないと信じたいですが、ありえないような常識を持ち正しいと疑わずに行動する人は決して少なくないので)

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