COBRAさんの過去のタイムライン
2019年01月
COBRA | |
2019/01/31 19:16[web全体で公開] |
システム⇒COBRA | |
2019/01/29 02:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ボルダビア訪問を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154869515412COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/01/28 02:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死者達の宴を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154860918050COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/01/24 00:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】恐怖の丘(最終回)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154825674367COBRA
システム⇒COBRA | |
2019/01/22 00:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】レイブンの廃墟を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154808602300COBRA
COBRA | |
2019/01/20 13:46[web全体で公開] |
😶 PL参加予定卓が流れた インフルが完治しないとの事で1名欠席で流卓…。 卓開始の10時間前切ってから。 10日以上前から日程入れててもこれじゃあなあ…。 キャンペーンのインターバルが1週間以上あるのに日程に振り回される感があると、 どうも継続参加してていいのかも不安になる。 次回が来週以降って事は半月インターバルでキャンペーンだとなんかこうリズムと言うか…。 まあその辺は人それぞれなんだけど、リズムが違い過ぎると辛い。 しかも別にまだ冒険に出てすらも居ないワイルダネスシナリオなんだから、 1名欠員で止めなくてもいい様に思うんだよなー。 パワーバランスとメンバー数はゆとりを持っておけば大丈夫。 その辺の運営やマスタリングにも慣れとかコツはいるけど、 同じ人間なので習得すればいいだけだし。 まあ久々のDMも明日にはあるから、今日はいいか。 其方の方も続き物だけど今回参加して下さる方が半数なので、別シナリオをやろうかなと。 この辺の臨機応変でなるべく対応するのは時間を割いてくださった方への礼儀だと思うわけで。 ーーー 結構に驚いた。体調不良をうったえて卓を流した原因のPLが、本来卓をやっている予定だった時間帯に FGOを始めてしまおうかだのツイートしだして、 挙句は他のD&D卓へ参加応募までしていた。(其方のDMをフォローしてたので回り回って情報が筒抜け。) 誰のせいで何人もに迷惑かかってるのかとか、全く考えないで行動するタイプなんだなと。 しかもSNSで大っぴらにそれを全世界発信してしまうとか、表裏がある上に、それを取り繕うとかすらも無いのに呆れた。
COBRA | |
2019/01/15 03:01[web全体で公開] |
😶 日程が合わん 年初2発目に参加して下さった方が結局1名という状況で卓が1回流れたあと、 自分がPLやる都合と、片頭痛とかもあって、すっかりDMのインターバルが空いた。 これなら間が空くと解ってても13日入れておけばよかったかとも思ったが、まあ過ぎた事は仕方ない。 とはいえ、今後も面子全員と私の日程が合うタイミングが21日までない状況に。 同じ失敗をするのは学習能力なしなのでとりあえず、そのモジュールの最終回に当たる続きは予定として入れてしまった。 参加して下さるPLさんの人数が多い事は有り難い。 続き物になると全員参加での日程調整は難航する。 軽めのミニシナリオで続き物を避けるというのはコツの一つでもあるので、ラストバトル前にレベルアップ含めて小ネタをいくつかやっておくかな。 折角、新規に作って頂いた赤箱PCが居るタイミングでもあるし。サンダーリフト系のをコツコツ訳している。 それと掲示板ベースでも進められる領地運営の高レベル側をという手もある。 あとは日程が平日夜がOKな方とか、週末側が都合良い方とかで卓を小規模にする。 これまで上手くやってきたスケジューリング運営ノウハウをまた行うだけ。
システム⇒COBRA | |
2019/01/15 02:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】恐怖の丘(最終回予定)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154748819998COBRA
COBRA⇒Russou3060 | |
2019/01/05 18:19[web全体で公開] |
御協力ありがとうございます。 PLさん側に「ネタバレは嫌だ」と言う方もいるので、なるべく新鮮なネタとなるように頑張ってみてはいるのですが。 御多忙にて出席できない期間は、なるべく既に消化済みシナリオを新規の方に提供しようかと。 ともあれリピート参加もDM側は歓迎にて、今後ともよろしくお願いいたします。
Russou3060⇒COBRA | |
2019/01/05 09:16[web全体で公開] |
了解しました。 今月は色々とリアルの都合が重なり、多忙になってしまいまして… お手数をおかけして申し訳ありません。 また次の機会によろしくお願いします。
COBRA⇒Russou3060 | |
2019/01/05 01:01[web全体で公開] |
「恐怖の丘」ですが、次回日程がなかなか合わない御様子と拝見しました。 https://trpgsession.click/session-member-schedule.php?s=154575085282COBRA 13日以降となると結構にインターバルも空いてしまいます。 初プレイの方々と日程の早めに合う方を優先する形で6日とさせて頂きました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154661725898COBRA 既にテオドシアスさんは3度目のリピート参加を頂いている形にて、ラスト展開もボス敵まで御存知と思う次第にて御容赦を頂ければと。
システム⇒COBRA | |
2019/01/05 00:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】恐怖の丘3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154661725898COBRA
COBRA⇒ヘリコプターマン | |
2019/01/03 23:32[web全体で公開] |
> 日記:年の瀬は忙しいと言うけれど 年末年始に大変でしたね。 「いいね」を押したものかと思ったのですが、逆に繁忙期にPC破損とかの方が厳しい状態かもしれませんね。 まーCD&Dは買えても洋書PDFで5ドルしない遊びなのでコンゴロモヨロシクお願いいたします。
COBRA | |
2019/01/03 03:38[web全体で公開] |
😶 新年初卓(?)はTLで忍殺TRPG Twitter眺めてたら告知が飛んできたので、 ニンジャスレイヤーTRPGのTwitterアドベンチャーイベントにTL上でリアルタイム参加してみました。 簡易ルール版との事ですが概要は色々と掴めた感じです。 回避には一番高い能力値を使って良いとの事で、割と回避しやすい=即時の爆発四散をしまくるシステムでは一応なくしてある様子。 判定の際に【精神力】を1点使用すると自動成功にできたり。(GMがそれを許可しないクライマックスなどはあり。) 近接戦闘判定の時にクリティカル出したんだけど、ゲーム内用語が『サツバツ!』で、他の判定にクリティカルがないというのはやはりバトル重点システムな。 ノーカラテ、ノーニンジャ。 告知を眺めてる感ではスレイされるサンシタニンジャをビルドしては使い捨てるネタゲー的な印象もあったのですが、 やっぱ実際に体験してみるので、短文の告知読むのとは心象って結構に違う。 (期待してた万近い価格のゲームが大外れみたいな逆パターンもありますけど…。) 公式アカウントからのツイートは纏めてみました。これ眺めるだけでも遊べるはず。 https://togetter.com/li/1304699 チュートリアルにゲームブック方式は割と有効なのを再確認した。 とはいえ、忍殺TRPGが軽いシステムだからこそ、この遊び方も可能だったんだろうとは思う。 多くのというか殆どのTRPGはPCビルドが煩雑だからルルブなしでTwitter上での対応とか無理だろう。 俺はCD&DのPCビルド対応をTL上でしたことは既にあるけどもね。軽い事はオンセには良い事。 https://twitter.com/i/moments/799947244942204928 でも忍殺TRPGのこのイベントではTwitterの文字数制限の中での手順を追っての数分おきの説明投稿だったので、 7d6振れば瞬時に終わるキャラメイク説明に一時間半もかかったのには仰天。 サマリみたいに纏まったドキュメントや、GMが個別対応レスする人的リソースって結構に効果大きいよな。 倒したクローンヤクザから万札を漁ったり、ハッキングに失敗してもUNIX端末だけは持ち帰って売ったりとか、 結構にOSR風味W UNIXに仕掛けられたトラップが毒矢でオールドスクールすぎるアトモスフィアには爆笑したけどWWW 何で電子機器に毒矢WWW