Kei-Tさんの過去のタイムライン

2022年08月

Kei-T
Kei-T日記
2022/08/22 21:34[web全体で公開]
😶 どこまでをもってメタったとするか。(そこそこ長文です)
古い古いお話、とあるシステムでGMをした時、あるPL(Aとする)が作ってきたキャラが
高行動値・高命中・高攻撃力・高回避の近接戦闘キャラという中々にハイスペックな性能だった、タンク役のPLがそのキャラをみて「だったらカバー役を中衛にしてワントップにしよう」とAの見せ場を作る意味も込めて言い出し、他のPLも後衛のヒーラーとマジックユーザーに分かれ、綺麗にバランスが取れシナリオ戦闘もその通りに行ってAも満足していた

そう、クライマックスフェイズまでは…。

そのシナリオはトレーラーの段階で水生生物がボスであると告知していた、またそのゲームは水の中に入ると
達成値にペナルティが入る仕様な事も全員理解しており、Aも自分の手番中にだけ飛行状態になれるスキルも所持していた、
そう、全員がボス戦が水中になる事は分かっていたのだ、そしてGM側もPTのバランスと位置取りを見てボスに「行動前に自分の周囲を水中にする」というスキルを付けたのだ。
そしてそんな状態でクライマックス戦闘が始まる、まず行動値の高いAがボスに一撃を食らわせる、その後、ボスの手番でまず自分は周囲を水中にするスキルを使用すると他のPC達は「そうくるか」という反応の中、Aだけは顔を強張らせ、次の行動手番で全力で後衛より後ろに下がり始めた。
その行動にGMも他PCも「えっ!?」と驚愕の声を上げる、Aはそれにも関わらず何故か所持していた投げナイフで戦闘を続行、しかし近接戦闘でデータを組んでいるため火力が出ない、それでもAは…戦闘終了まで前に出てくる事はなかった…。

終了後、機嫌の悪そうな顔をしているAにタンク役のPLが「普通に前で殴っててもよかったのでは?ボスの命中値ならペナルティ込みでも半々で回避できたし当たったらこっちがダメージ引き受けるし」と話を振ったところ「回避特化でつくってるのにボスの攻撃回避できないのはおかしい、メタられた!」と終始その反応で雰囲気の悪いままその日は解散になってしまった。

確かにメタデータではあっただろう、しかし…全員が水中戦闘になる可能性が高い事を理解している(とGMは認識していた)シナリオでココまでの反応をされるメタだったのか今でも疑問ではある、ちなみにこのAは他の卓でも同じように私に対して「メタられた!」と発言しているのだけれど…長くなるのでとりあえずここまでにしたい。
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Kei-T
Kei-T日記
2022/08/20 20:55[web全体で公開]
😶 噂のバトルダンサー
先に出ている情報によると「大型武器や両手に武器をもって次々に敵を倒す」がコンセプトらしい、Aテーブルで武器制限なし、グラップラー並の防具制限とのことなので種族特徴もあるしソレイユ辺りと相性がよさそうなのでは?なんて考えてみる。

スカウトやレンジャーなんかとも共存出来るし手数のグラップラー、クリティカルのフェンサーとは違う遊び方が出来そうで大変楽しみである。
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Kei-T
Kei-Tミドリガニ
2022/08/19 05:35[web全体で公開]
> 日記:納涼!?甲殻類の怖い話【TRPG関係ないので畳みます。】

接客業をしてるのですが以前、「ノーマスク、鼻ぐしゅぐしゅ、咳、くしゃみ、お札を出すときに指を舐る」のフルコンボだドン!な中年男性がおられまして…、会計後、いなくなったのを確認して慌ててアルコール消毒しときました。
Kei-T
Kei-T日記
2022/08/18 00:49[web全体で公開]
😶 1.2.3、チャクラエクステンション!
シューターーー!といえば2.0及び2.5だとマギテックシューターが圧倒的に多いだろう、だがちょっと待って欲しい。

ルールブックには弓、クロスボウ、投擲といった射撃武器にも掲載されており、そちらにももっと目を向けるべきだ、確かに魔法ダメージを与えられるマギテックシューターは頼れる火力になるだろう、しかしマギテックシューターは比較的高価な弾丸に加えてMPを消費しないとダメージを与えられない、またマギテックとシューターをある程度並行して上げていかなければ行けないという代償を抱えている。

反面、それ以外の射撃武器は防護点が適用されるものの矢は安く、MPの消費はほぼないと言っていい、武器自体の価格も安く、またBテーブルのシューターを主軸に上げていけばよいので他の物理アタッカーより1~2LV分、先んじて上げられるというのはSW2.0と2.5において大きなメリットと言えるだろう、もちろんシューターに特化させるのではなく、能力値に応じてスカウトやレンジャー、セージといった他のBテーブル技能と組み合わせれば更にPTへの貢献も出来る。

かくしてこのように弓シューターはマギテックシューターに勝るとも劣らないといっても過言ではないのではないだろうか?

という、朝日新聞みたいな構文で長々書いてみましたが、要は弓シューターやりたいってことです。
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Kei-T
Kei-Tササミ
2022/08/16 22:42[web全体で公開]
確かにメタルダイスはいいですね、いざという時には投擲武器にもなりそうですし。

ほほう、そういう風にポーンを作る方法もあるのですね、初めて知りました。
オフセの機会出来たら作ってみたいと思います!
ササミ
ササミKei-T
2022/08/16 09:38[web全体で公開]
> 日記:ダイス
こんにちは、ササミです。

亜鉛のメタルダイスがちょうどいい重さなので、振っていて楽しいですよ。カッコいいのでオススメです。

ダイス以外のオススメとして、キャラポーンを作ると楽しくなります。
https://drive.google.com/file/d/1T4mtIJZeteNJ7GnH7m1RXGJm490a5TC0/view?usp=sharing
ガチャガチャにネオジウム磁石を埋め込んで立つようにしています。
モンスターや自分のキャラなど簡単に作れてオフセで便利です。
Kei-T
Kei-TKAL666
2022/08/16 05:27[web全体で公開]
プレイするゲームが増えると必要個数なんかもありますからどんどん増えて行きますねw
さらにそこにキャラ用のマーカーなんかも入れると更にパンパンに…w
Kei-T
Kei-Tミドリガニ
2022/08/16 05:26[web全体で公開]
そうなんですよねー、あまり売れないのか在庫数も置いてない事も多かったですし良い時代になりました。
デザインや素材も昔に比べて凝ったものが増えていますし集めてみると面白そうだなと。
KAL666
KAL666Kei-T
2022/08/15 23:43[web全体で公開]
> 日記:ダイス
ガープス、シャドウランをやったら6面体が増えて、
クリスタニア、ゴーストハンターやったら10面体が増えて、D&Dをやったら20面体までの各種ダイスが増えました。
スクエア、ヘクスバトルをやったらメタルフィギアが増えていきました。
もうダイスポーチに入りきらんw
ミドリガニ
ミドリガニKei-T
2022/08/15 21:39[web全体で公開]
> 日記:ダイス

Kei-Tさん、こんばんは。
実際、4面体だとか8面体、10面体ダイスは中々手にしづらかったですが、今はネットや某100円ショップさんのお陰で簡単に入手できるようになりましたね。
奇麗なのも少なくないので、コレクションアイテムとしては悪くないように思います。
Kei-T
Kei-T日記
2022/08/15 21:30[web全体で公開]
😶 ダイス
TRPGユーザーにとって切っても切り離せないダイス(ダイス振ったら負けとかダイス使わないゲームしか遊ばない人は置いといて)、TRPGを始めた当時、田舎在住の私にとって手に入れるだけでも結構大変だった思い出がある。

特にDX2ndを始めた時、あっちこっちお店を周って10面体を10個揃えた記憶はもはや懐かしい、まぁそれでも足りなかったんで友人のを追加で借りたりしてやってたけども。

そして今やネット通販時代になり簡単にダイスは買えるようになった、一時期話題になったセリアのダイスセット、あれが100円で手に入るなんて当時の私が知ったらあるだけ買っただろう、ただ残念な事に今やオンセばかりやるようになってしまってリアルダイスを振る機会はなくなってしまったわけで、それでふと思ったわけです。

「振らないなら綺麗なのとか変わったダイスをコレクションにしてみるのはどうか」と

嵩張らず種類もたくさんあって値段も安価でTRPGやボドゲを趣味にしている人間にはちょうどいい収集アイテムじゃなかろうかと、そう思いたち探検隊はAmazonの奥地に向かったのだった…。
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Kei-T
Kei-T日記
2022/08/11 00:42[web全体で公開]
😶 あの世で俺に詫び続けるRPG
20数年間待ち続けたあの大作ソフト”LIVE A LIVE”のためにswitchを購入しソフトも買ってまいった。

ひとまず原始編から開始、いやーとにかく懐かしい、しばらくはあの頃に戻ったかのようである、攻略サイトなんかも見つつしっかり遊んでいこう。

このゲームみたいに1~2話くらいで完結するシナリオ何本かやって最終的に1本に帰結させるとか面白そうだなーと思いつつ、たぶんめっちゃシナリオ組むのしんどいんだろうなーと、やるとしたら、GM持ち回りの方がそれっぽい気もするし。
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Kei-T
Kei-Tロウブリ
2022/08/10 05:34[web全体で公開]
1stガンダムが打ち切りになり登場させられなかった物をMS-Xという形で纏められてその1体がガッシャという形のようですねー、打ち切りにならなければシャアはゲルググじゃなくてガルバルディαに乗っていたそうですし、色々想像が掻き立てられます。

ロウブリ
ロウブリKei-T
2022/08/09 22:21[web全体で公開]
> 日記:大人になれない僕らの(TRPG関係ないです)

ガッシャはアレテレビ版で没になった機体だそうです。

なんでも月面にホワイトベース隊が降り立ったところに奇襲を仕掛け、クレーターの稜線越しに関節射撃のハンマーガンで一方的に攻撃する予定だったそうです。
Kei-T
Kei-T日記
2022/08/09 21:59[web全体で公開]
😶 ハウチュルール
もう数か月前に参加した卓で時効かと思うので軽く不満を吐きだしてみる

古今東西色々なハウチュルールがあると思うのですが、大事なのは「きちんとPLに1から10まで開示し、それに対してのQ&Aを用意しておく事」だと思ってたりする。

もちろん人間のやる事なのでミスがあるのは仕方ないとしても、GMしか把握していないようなルールを「聞かれなかった」とか「言い忘れてた」とかでセッション中に突然開示してそのまま適用するなんて論外なわけで。

原作再現をするのはいいのだけれど、そこに拘ってPLに対して不利を押し付けるようなマスタリングは正直付いていけなかった。

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ミドリガニ
ミドリガニKei-T
2022/08/09 18:02[web全体で公開]
De○thね!!
Kei-T
Kei-Tミドリガニ
2022/08/09 11:56[web全体で公開]
確かにそれも違う意味で大人になれないですよねw
ミドリガニ
ミドリガニKei-T
2022/08/09 09:00[web全体で公開]
> 日記:大人になれない僕らの(TRPG関係ないです)

ぉーおーぉーあんいんすとーぉーおーおおー♪
えっ、違う……?
Kei-T
Kei-T日記
2022/08/08 22:46[web全体で公開]
😶 大人になれない僕らの(TRPG関係ないです)
金色のガッシュがまた連載している事を知り驚き、あれももう20年くらい前だよなぁという前置きは置いといて

MS-13ガッシャというジオン公国製のMSがあるんですけど、ずっと水陸両用MSだと思ってたのが、
陸戦、もしくは下半身換装による宙間、もしくは月面戦を想定して設計された事、そしてソレが後に
更にはズサの設計元になってる(という設定)な事を知りまして。

ガンダムシリーズってもう40年くらい続いているので勘違いも多いけれど後付け設定も多いから「今はこうなってる」って設定おおいんだろうなぁ、1年戦争のガンダムなんて7号機までとかいってたのにめっちゃ増えてるし。
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ササミ
ササミKei-T
2022/08/03 08:54[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

続編のBUSHIN-0も購入済みです。
村正が回収できたら、同じメモリーカードで始めます。

アレイドが追加されているようなので、かなり楽しみです!!
Kei-T
Kei-Tササミ
2022/08/03 02:42[web全体で公開]
Businを堪能されたのであれば是非とも続編のBusin-0もプレイされることをおススメします(入手出来ればですが)

Busin同様ストーリーも重厚で色々な部分に手を加えられていてまた違った楽しみ方が出来ると思います。

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