ガラムマサラさんの過去のタイムライン

2022年09月

ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/09/30 23:11[web全体で公開]
😶 探索者の重い背景
以前、とあるセッションを見学している中で得た着想、「お姉さん気質で変なものを持ち込む引きこもり」なキャラを作ってみたら……どうしよう、想定以上に重い設定になってしまった。
最初はただ、変なオブジェを持ってるってだけだったのに、理由付けしていったらどんどんと…
最初からやり直しも視野に入れるかな?

とりあえず、ネタキャラ作って中和しなければ。
ネタキャラって、どうやって作るのか、色々と試してみます。
いいね! 11
システム
システムガラムマサラ
2022/09/26 21:37[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「新クトゥルフがやりたい!」の参加が承認されました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ガラムマサラ
2022/09/26 20:39[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ3大技能以外の技能 【CoC7】
初の同卓だとキャラが掴めず事故が起きる可能性がありますが、
二卓目以降であればKP/PL間でそのようなギミックの隙をつつく攻防も楽しそうです。
ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/09/26 17:14[web全体で公開]
😶 クトゥルフ3大技能以外の技能 【CoC7】
クトゥルフ神話における3大技能の目星、聞き耳、図書館。その他、回避など。

こういった無難な技能に振っておけば、大体のセッションでは活躍できるのですが、
目星を求められれば目星を振り、
図書館を求められれば図書館を振り…
と、基本的な技能だけの探索者では味気ない、と感じてしまうことがあります。

死体に対して医学を振る、監視カメラへのアクセスにコンピューターを振る、…など、
「そういったキャラだからこそできる」を実現する「3大技能以外の技能」も、セッションを楽しむ上で大切なんだな、と実感しました。
いいね! 16
ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/09/02 17:49[web全体で公開]
😶 投擲楽しい【CoC7】
最近、投擲の楽しさに目覚めました。
武器を所持品で持ち込んで格闘や刀剣、射撃
などを振るのとは違った楽しさがある。

シナリオ中、様々な投擲物を現地調達して、投げる。石だったり、本だったり、槍だったり。色々なものぶん投げられるのが楽しかったです。

そして何より、遠距離攻撃だから応戦されないってのが素晴らしい!おうせんこわい
いいね! 9

過去のタイムライン一覧に戻る