玄優さんの過去のタイムライン

2024年02月

システム
システム玄優
2024/02/25 01:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第12話前編 難易度「始まりの剣」(土曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170879131306Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/25 01:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第11話後編 難易度「始まりの剣」(土曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170879116840Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/25 01:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは03月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第11話前編 難易度「始まりの剣」(土曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170879086838Kuromasa0571
玄優
玄優日記
2024/02/12 01:56[web全体で公開]
😶 3つ巴依存症
この前のSW2.5オリシCP中のPLから
「玄優さんのオリジナルシナリオって必ず勢力3つ出てきますよね?」
と言われて確認しなおすと、確かに9割はそうでした。
単純に2勢力だと内容が単調になりやすく、4勢力以上ではPLへの情報過多が起こりやすいという理由なのですが・・・

端的に言えば文章力がないわけでこの辺は普段から文章に触れる機会を増やして、作成済みのものをブラッシュアップしていくしかないかなとは思ってます。

TRPG始めてまだ2年たってない新米なので同卓した方で何か気が付いたことがあればどんどん教えてください
あ、こういうのよかったよっていうのがあれば特に!尻尾振って喜びます
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システム
システム玄優
2024/02/12 00:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは02月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第8話後編extra(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170766663849Kuromasa0571
システム
システム玄優
2024/02/12 00:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは02月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済み】グリフォンロード第8話前編extra(日曜卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170766637557Kuromasa0571

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