Ququさんの過去のタイムライン
2021年04月
システム⇒Ququ | |
2021/04/21 00:18[web全体で公開] |
Ququ⇒kangetsu | |
2021/04/20 23:24[web全体で公開] |
プレイヤーガイドありがとうございます。 さっそく本編を少し訳したのですが、あー とにかく、ダンジョン。1F目が25エリアくらいで、毎回戦闘・・・ プレイするにしても、とても時間かかるのと、TRPGというよりモンハンみたいになるかも? 割り切ってそういう楽しみ方もありかもしれません。 とりあえず、1F目をやってみましょう~
kangetsu⇒Ququ | |
2021/04/20 21:33[web全体で公開] |
わーい! APのアボミなんとかさんは、3冊で終わりなので、とっつきやすいかもです! 実は1冊目はすでに買ってあって、チラ見しただけなのですが、ひたすらダンジョンだったような記憶がうっすらとあります。 https://docs.google.com/document/d/1fZM3-ZIrma5gm4GOwx9rNq032ZQkgL1JDKasa3U1C44/edit?usp=sharing アボミなんとかさんのプレイヤーズガイドを、途中まで適当に訳して投げ出したのがあるのですが、何か雰囲気がつかめるかも? です。 テーマがつらいもの、というと、プレイグストーンはいい翻案でしたね! 魔女の娘さんが幸せになって、私はQuquさん改変後のお話の方が好きです。
Ququ⇒kangetsu | |
2021/04/20 12:13[web全体で公開] |
> 日記:Paizo PDF 製品25%オフ アドベンチャーパスの#163 ガン卜ライトの遺跡 を買ってみようかと~ これまで幾つか、翻訳していてテーマが辛いケースがあったので、不安もあるけど・・・ メガダンジョンとか、書いてあるので期待できるかな? 良かったら遊びましょう。
Ququ | |
2021/04/19 22:10[web全体で公開] |
😢 艦載機 歯車の塔の探空士 冒険版ル―ルブックを手に入れましたが… あれ? 飛空挺パーツに格納庫が無い? 艦載機も消えてる。 ショックー。暫くは、旧版でのプレイもありかも…
システム⇒Ququ | |
2021/04/13 20:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは05月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ログ・ホライズンTRPG】いきなりクライマックス②ゴブリンスレイヤー!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161831447366Ququ
Ququ | |
2021/04/11 10:19[web全体で公開] |
😆 強敵、やはり敵 ログホライズンTRPGをやってみました。 参加してくれた皆さんありがとうございます。 GMは、私。櫛八玉率いるサンロード主催の、冒険合宿の、スタッフ&サポーターであるPCたち。 想定外のモンスター出現の知らせに、スクランブルします。 回避盾の役の武闘家、支援攻撃魔法の付与術師、二刀流の盗剣士、強力な障壁で味方を守る神祇官。 対するは、骸骨軍団。 いりくんだ地形で弓を持つ骸骨相手に、PCたちは苦戦します。 それぞれのPCがビルド時にやりたかったことができたのではないでしょうか。 結果、ボスエネミーのHPを2点(最大112)残して惜敗。 ほんとに惜しかったですね… 他のTRPGなら、負けると後がないことが多いですが、ログホライズンTRPGは、そこもゲームのうち。町でリスタートになって悔しい思いをするのも、次こそはと対策を練るのも楽しいセッションでした。 また遊びたいですね!
Ququ⇒すぎにぃ | |
2021/04/11 07:47[web全体で公開] |
こちらこそよろしくお願いします。 なかなかバランス難しいゲームです。 また遊びましょう、いろいろな技やキャラを、試してみたいですよね。
すぎにぃ⇒Ququ | |
2021/04/11 03:33[web全体で公開] |
セッションお疲れさまです。 ログホラのtrpgは初めてだったのですが、とても楽しくできました。 やっぱりルールブックは読んでましたが、実際にやってみると全然予想と違って、とてもよかったです。 今回は負けてしまって、とても悔しかったのですが、難易度的にはログホラ感があっていいんじゃないかと思いました。 それでも、ログホラtrpgはあまり普及してないので、また開催することがあればぜひ参加したいです。 ありがとうございました!
システム⇒Ququ | |
2021/04/06 21:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは04月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【りゅうたま】水晶の山脈を越えて3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161771103911Ququ
Ququ⇒うめお | |
2021/04/04 16:45[web全体で公開] |
こちらこそ参加ありがとうございました。 不確定要素が多く、プレイヤー次第でおもしろくもつまらなくもなってしまいそうですが、前向きにプレイして楽しんで頂けると、嬉しいです。 またよろしくお願いします。
うめお⇒Ququ | |
2021/04/04 15:18[web全体で公開] |
改めまして、りゅうたまセッションありがとうございました。 セッション中に行き先を決める、ということをしたのは初めてでした。PCの能力を考慮しながら行き先を決めるのは、旅人気分が味わえました。 季節感もあったし。とても楽しかったです! 既存のシナリオがあるようなジャンルだったら、もう少しフットワーク軽く「竜人します!」と言えるんですが、シナリオを作らないといけないとそうも行かないのが悩ましいです(・・; でも合間合間に考えては行きたいとは思っています。 CoCもりゅうたまも他のゲームも、皆で楽しく遊べる「場」をつくる事が大事だと思っているので、良い意味でもう少し肩肘張らずに行きたいですね(^^;。 また機会がありましたら、何卒よろしくお願いします!