otohsanさんの過去のタイムライン

2018年05月

otohsan
otohsan日記
2018/05/31 16:10[web全体で公開]
😶 CoC参加日記(まかじぇさん卓)
前回参加したやつを書いたので以前のもも
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サイトJPー4528の恐怖 (3回目の収容違反)(KP:まかじぇ様 PL:そるとさん、黒町さん、otohsan)

こちらのサイトでの参加は初だったため、色々な事を教えていただきました
内容は脱出物?に近い感じで「対抗できない敵に追われる恐怖」とかが好きな方はとても楽しめると思います
ベストエンドは中々難しいのではないでしょうか…!!(ノーマルエンドでした)

私のキャラの技能が「ほぼ一切役に立たない」という状況の中、ヒーローが謎のヒーロー力を発揮し、無事終了出来ました
中盤から最後の方はヒーローだったのか執行人だったのか良く分からなくなってましたが凄かったです
後お嬢様がいなかったら、クソ雑魚パンチの後私は銃弾に倒れていたと思います

KPさんが臨機応変にPLのお願いや状況に対応してくださり、伸び伸びとプレイする事が出来ました
最後何故か私が「KP」に「言いくるめ技能」を使うという不思議な状況が起きていましたがありがとうございました!
KPさんもPLさんも非常に展開の進め方がうまく、安心して最後まで進めました‥

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バベル(KP:まかじぇ様 PL:そるとさん、otohsan)

同日に卓を立てていただきまして、休憩後そのまま参加しました
KPさんのPOWはどうなってるんだろうと思いつつも楽しくプレイさせていただきました

半クローズドのシナリオで移動箇所も少なめなのですがシナリオがとても良く、ゲームに入り込んでしまいました
KPさんの要所要所でのアドリブ(?)の演技も素晴らしく、臨場感が凄かったです
あと人の話はちゃんと聞いた方がいいと思うと同時に、言葉って大事なんだなと思うシナリオでした

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2卓ともKP様とPLの皆様のおかげでどちらも楽しくプレイさせてもらいました!
今回の最初の卓は急遽空きが出来たという事で運良く参加させて頂きました
人気のKPさんみたいなので中々機会が無いかもしれませんが、
またタイミングがあれば参加させていただきたいなと考えております

という訳で皆様も機会があれば是非是非
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otohsan
otohsan日記
2018/05/30 02:11[web全体で公開]
😶 刻に囚われし若者たち(プレイヤーヤマモト様)に参加しました
プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ「刻に囚われし若者たち」に参加させていただきました

ダイスの目や「予想外」の事態で中々にハラハラとさせて頂きましたが、無事終了できました‥
ゾっとするような状況や謎解き等、クトゥルフっぽい要素は多分に詰め込まれており、
特に初心者さんや、短い時間でホラーな雰囲気を味わいたい、という方にはとても素晴らしいシナリオとなっております
オープンシナリオ型ですがNPCが割と良く動き、PLとしての選択の幅が少し制限されております(移動場所など)
「おれは自由にやりたいんじゃぁぁ」といった形でプレイされる方は少し難しいかもしれません

終わった後もなんだかんだ歓談をしており、この様な時間の投稿とあいなりました‥
KPさんやPLさんの協力のもと!楽しく最後までプレイできまして!卓の皆様ありがとうございました!
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otohsan
otohsan日記
2018/05/29 18:43[web全体で公開]
🤔 マクロの詳細(タグ付け)クトゥルフ版
昨日書いた日記の続きですが、もう少し複雑ですが便利なマクロの使用法もあります
それが、タグ付けというものなのですが、まず下記をご覧くださいませ ※ダイスボット対応部屋で御試用ください

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

ずっらーっと並べてしまいましたが、これを貴方のキャラシートのマクロ一覧にそのまま張り付けた場合、
技能に関してのマクロが色々使用できるようになっています
とりあえず使えるならそれで!という事であればご自分のキャラシートにそのまま貼って頂いても、
必要な部分だけ切り取って使って頂いても構いませんので是非ご利用ください

詳しい話をすると。
この式には「#○○」という部分があるのが分かると思います
「#○○」、この部分が「タグ」になります
「#」の後に該当する「タグ」を挿入することで、自分のキャラシートから直接その値を引っ張ってこれるわけですね
では「タグ」とは何なのでしょうか、御自分のキャラシートの最下段をご覧ください
「タグ:」という表記がされているブロックがあると思います
最初の表記が「職業:」となっている部分ですね
この部分から「タグ付け」という機能を使用して参照できる様になっています

例えば貴方がタグ付けを利用して「目星」のマクロを作りたいとします
その場合、貴方はまず
ccb<=#目星
といった感じのマクロを作ってみるのではないでしょうか(私はやりました)
これが機能しないのは何故かというと「目星」というタグは存在しないからです
「目星」の値は別のタグで管理されています、それではもう一度キャラシートの「タグ:」を確認してみましょう

「タグ:」の欄を確認していると「目星」という文字が見つかると思います(検索とかでも)
通常であれば

「探索技能(1):目星」

と記入されていると思います
これが目星が登録されている技能の場所になります
貴方がもしルーム上で
#探索技能(1)
とうちこんでみればチャット上に
目星
と表示されるのが確認できるでしょう
つまり、この「探索技能(1):目星」で言うならば、
「○○:」の部分が「タグ」
「:○○」の部分がそこから参照する「値」
ということになるのです

それではここまでを踏まえた上でもう一度「タグ:」欄を確認していきましょう
先ほど確認した「目星」表記の場所から少し先に「探索-計(1): ○○」という表記があるはずです
先ほど「探索技能(1):目星」である事を確認しました
なので「探索-計(1): ○○」、この「:○○」が「目星」を参照したい場合必要な「数値」である事が分かります
つまりもし貴方が「目星」のマクロを作りたい場合「#探索-計(1)」のタグを使用する必要があるのです
マクロにするとこうなります

ccb<=#探索-計(1)

このマクロが参照する場所は「常に一定」であるため、
基本的にはどのキャラにも流用出来、新たに作り直す必要はありません
これが「タグ付け」の便利な部分であり、大きな優位性と言えるでしょう
「タグ」には技能だけでなく、「SAN」や「DEX」、「DB」等もあるのでそちらも使用することができます
貴方のお好みのマクロが作れたりするかもしれません
※「SAN」だけはタグは「SAN値:」なのに参照は「SAN」に‥(不思議)
 後「知識」系の技能ロールは「知識:」の値で先に引っ張られてしまいなんかうまくいきませんでしたぁぁ

因みにオリジナル技能等を追加した場合は、
例えば「戦闘技能」であれば、「戦闘技能(13)」等で各個に追加されますのでそちらをお使いください

という訳で最初のお試しマクロが凄い長くなってしまったのでえらい縦長くなってしまいましたが今回はこの辺で
次回また時間がある時にでも「技能の組み合わせ計算式」でも書ければな、と思います((CBRB(21,70)みたいなやつ)

ご意見ご質問などあれば!!ください!!!
そして定型的に、またセッションで出会う機会等あればよろしくお願い致しまする

ではでは良いTRPGライフを
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otohsan
otohsan日記
2018/05/28 14:47[web全体で公開]
😶 マクロについての詳細(クトゥルフ神話TRPG)
マクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば

※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 
 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください

通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこから成功、失敗の判定を出したりしますが、
マクロを利用すればその判定の時間を省略することが出来ます
勿論マクロを事前に準備する時間は必要になってしまうのですが‥。

一番最初に覚えておきたいのが「ccb」というコマンドでしょうか
これをチャット欄にうちこみ、エンターキーを押すと[1D100]のダイスロールが行われます
通常と違うのは他の数値と合わせて使う事で「クリティカル」と「ファンブル」を自動的に認識してくれる所です

ccb<=80

この式は「1d100のダイスロールを行い、80以下であった場合成功である」というものです

記号の
「<」は「右の数値未満である場合」
「=」は「右の数値である場合」
「<=」と合わせることによって「右の数値以下である場合」となっています

「ccb」を使用しているため、「致命的失敗」と「決定的成功」の判定も同時に行うことが出来ます 
 ※基本は01~05(決定的成功)と96~00(致命的失敗)
ダイスロールがもし「99」であれば

「Cthulhu : (1D100<=80) → 99 → 致命的失敗 」

という形でチャットに表記される事でしょう

これを踏まえたうえで技能と組み合わせてみましょう
「貴方の「目星」は「70」です、目星を振って判定を行ってください」
例えばよく使用する目星ロールでしょうか、こういった指示はゲーム中良く使うことになると思います
そういった場合事前にマクロに

ccb<=70 目星

と設定しておけば

○○さんの「目星」ロール(ccb<=70)
→ Cthulhu : (1D100<=70) → 4 → 決定的成功/スペシャル

と、この様に簡単に表記する事が出来るわけです
ここまでを踏まえたうえでマクロ作成に取り掛かっていきましょう
まずマクロ作成はキャラクターごとに必要となっています、キャラクター毎の設定が必要である事を事前に理解しておいてください
因みに今回は一番簡単な方法を説明します
別キャラクターでもそのまま使えるマクロの形式もあるのですが、そちらは次の機会があれば説明させて頂こうと思います

今回は「目星」ロールを設定する場合です
まず貴方のキャラの目星の値を確認しましょう ※例題では「50」とさせて頂きます
それでは貴方がマクロを設定したいと思っているキャラのキャラシートの編集画面を開いてください
下段までスクロールすると「マクロ」というタブが確認できたでしょうか
まずタブ内の「マクロ名」の欄に

目星

と入力します
その次に「実行コマンド」の欄に

ccb<=50 目星

と入力してみましょう
その状態で右側にある「追加」ボタンを押すと、「マクロ一覧」の部分に

目星|ccb<=50 目星

と表記されているはずです

この状態で「保存」を行えば貴方がルームでこのキャラでチャットをする際、「マクロ」ボタンを押せばこの「目星」というコマンドが表示されている事でしょう
今回の例題は目星に絞らせて頂きましたが、例えばこぶしなら ※こぶしを65と仮定

こぶし|ccb<=65 こぶし

と打ち込めばそのまま流用出来ますし他のものでも同じように使えます
貴方が良く使いたいと思っている技能などを10個ほど設定しておけば、今まで以上に楽しく円滑にTRPGをプレイできるのではないでしょうか
他にも便利な機能が色々ありますので興味がある方は下記のページや、ルーム内のチャット欄のすぐ側にある「ダイスの絵」をクリックして確認してみるのも良いと思います

まだ私もどどんとふの勉強(?)を始めたばかりなのでこの日記の内容に間違いや「こここうした方がいいよ~」みたいな意見があれば書き込んで頂けると嬉しいです
この日記が私を含めTRPGを始めたばかりの皆様の一助にでもなればという所で今回の日記は終了させて頂こうと思います
セッション等で出会う機会があればよろしくお願いいたします!!
ご質問などあればコメントにでもも


追伸:マクロの存在を教えてくださった5名様に感謝を!!

詳しい内容はhttps://goo.gl/YLb8cMとか
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otohsan
otohsan日記
2018/05/28 12:04[web全体で公開]
😶 マクロ
どどんとふのマクロようやっとほんのり理解出来ました
ダイスボットによって色々違ったりとか、タグからの指定とか色々難しいんですねと
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