朱鷺影 蒼穹さんの過去のタイムライン

2016年07月

朱鷺影 蒼穹
朱鷺影 蒼穹日記
2016/07/31 10:35[web全体で公開]
😶 《既視感》
なんか最近、土~日にしか日記を書けてない気がする。色々書きたいことがあっても、予定がそれを許してくれないのがきついなぁ……。
そしてネタは昨日のTRPGのお話。デジャビュかな?

昨日もアリアンのランダンを身内卓にて。今回は自分の手持ちキャラがウォーリア/サロゲートの方――自称:忙しくない方で探索。
前回のエルドラ探索のメンバーが平均レベル20オーバーだからなんだけれど、自分の火力が低く見えちゃうねぇ。レベル10帯だとシーフだとか他の面々もある程度火力出せるからなおさら。もっと特徴が欲しいです。同グループにはレベル10なのに物防魔防が50超えるというエネミーみたいなメンバーもいるし……w
夜の部ではウォーロード/サロゲートにジョブチェンジ。で、スキル構成のリビルドをかけたわけだけど。
サロゲートでウォーロードに行く場合、《アームズロジック》と《フルスイング》が本当に酷いことになるね。前者は《アームズロジック:召喚具》にすればすべての召喚具に補正乗るし、後者は武器の攻撃力がキャラクターレベル+αの召喚具の攻撃力が2倍ということで後になればなるほど、他のエフェクトでは出せない火力になるし。
もし、同じようにウォーロード/サロゲートのキャラを使おうと考えている方はぜひ、《アームズロジック》と《フルスイング》をオススメします!
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朱鷺影 蒼穹
朱鷺影 蒼穹日記
2016/07/24 10:42[web全体で公開]
😶 《黄金郷》
ポケモンGOはスマホスペックが足りなかったため出来ませんでした。無念……。

昨日は身内卓にてアリアンのランダン、エルドラダンジョン10~12階の踏破に挑戦。『女王花』、『ジャガーノート』『”妖精の騎士”アロンダイト・ブライド』とあいまみえることに。
いやぁ、ひっさびさにギリギリの戦いになってた! パーティメンバーの1人が範囲火力特化だから通常のランダンだと1発で敵が蒸発しちゃうんだよねぇ。それに比べてネームドモンスターはHPが多いから非常にやりごたえがあっていい。アロンダイトの奥義もギリギリかわしてカウンターするとかいうイケメンロールもあったし、余は満足じゃ!
……え、お前は何してたんだって? ひたすらビジテイションまいてました。ビジテイションは回数制限がないですからね! 何回でもまきますよ! けど1ターンキルするために1ターンに10回以上まかせるのは堪忍してくれw(もっとも1ターンキルしないと防御が紙だから壊滅の恐れがある
攻撃役は攻撃役の、支援役は支援役の忙しさがある良いセッションだった。またエルドラダンジョンやりたいねぇ。
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朱鷺影 蒼穹
朱鷺影 蒼穹日記
2016/07/17 14:55[web全体で公開]
😶 《心理テスト》
へーい久々の休みだぜへーい! よっしゃセッション参加――
――まさかの昨日セッションなしで生きるのが辛い。
そういうわけで昨日は自分のキャラの修正とかで1日過ごしてたとさ。

本日もおやすみなので久々に更新。100の質問に回答してみた。
なんか、途中から心理テストやってるみたいだったねw 自分のことを客観的に見るって大変なんだなぁ、と。

さて、明日も休みなわけだしアマデウス新刊入手しに行かないとなー。新しいギフトが知りたい、使いたい!
そしてまたキャラ調整に1日かかりそうですw
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朱鷺影 蒼穹
朱鷺影 蒼穹日記
2016/07/09 14:27[web全体で公開]
😶 《鰤》
くおぉ……身内卓のメンバー不足に伴い今日のセッションなし。TRPG分が、TRPG分が不足しておる……。
毎週やってるからないとなんていうか、リズムが崩れるねw

まあそんなことだから本日は過去やったシナリオの調整中。中でも、艦これRPGのを重点で。
いやぁ、だってねぇ。レ級相当の鰤が出てくるってのはねぇ。いや割と普通に倒せちゃうんだけどさ。
艦これRPGは割ときついだろー程度の戦力だと案外蹂躙してくれるから提督としては組みやすかったりする。無論、慣れとかも必要にはなるからそこら辺の経験値次第でもあるけれども。慣れていると本当にエグい編成出来るからねぇ。鬼・姫4~5体とか。
鰤のシナリオは将来的に艦これRPG布教用シナリオとして組み立てる予定だからもうちょい弱体化しないと。

艦これRPGなのになんで深海棲艦じゃなく鰤と戦ってるんだ、ってツッコミはなしで。
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朱鷺影 蒼穹
朱鷺影 蒼穹日記
2016/07/02 19:04[web全体で公開]
😶 《北へ》
や、東なんですけどね。

本日は身内卓にて片道勇者をプレイ。西から東へ、ひたすら歩いております。
始めてやった感想としては、かなりわかりやすくいいシステムだな、と。
ダイス数も少ないのでオフセでもかなりやりやすそうかな? あと、レベルアップも自分で上げるのではなく上がる項目が決まってるのでわかりやすい。慣れればかなり高速化できそう。
あと、ダイス目よりも各パラメータの修正、協力の補正などが重要な感じ。ダイス目が振るわない人にも優しい仕様。非常にベネ!

現在は魔王からコートを奪ってもふもふ中。「コート羽織ってきたお前が悪い!」って最高にロックであるw
夜からの続き、無事世界の果てにたどり着けるか今から楽しみだ。
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