てるみっとさんの過去のタイムライン

2023年05月

mist
mistてるみっと
2023/05/17 19:13[web全体で公開]
コメントありがとうございます~

機会に恵まれたらそっと出してみようかと思います😊
てるみっと
てるみっとmist
2023/05/17 16:29[web全体で公開]
> 日記:作りたい…タビット前衛🤭
初めまして!タビット前衛はいいぞ…
マルアクデイズで命中踏み倒して必筋オーバーの高威力武器を叩き込むというのは面白いアイディアですね!
流用すれば純マギテでシューター技能を取らずに高魔力のガンを叩き込むこともできる…?(主動作2回使うので完全にロマン)

実は前衛タビットはほぼ初期作成~経験値3万帯までCPで運用した自キャラが居るのでキャラシを張っておきつつ、ご心配されてる問題点についての所感も添えておきますね。
 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159543663960Thermite626&s=Thermite626
※タビット前衛に加えてバイクライダーという色物なので参考になるかはすこぶる微妙です!

①立ち絵
うん…無いですね。検索しても何も無かったので私は自分で描きました。後にも先にもこの子だけですわ…この時初めて板タブなんてものを使った記憶。
今のご時世AI生成できるから楽なのかなと思ってましたが(上記PCを作った時はまだ無かったので)、AI生成でも結構難しいんですね。人外種族の立ち絵問題はどこにでもついてきますねぇ…

〇耐久面
ご想像のとおり非常にお辛いです。特に低レベル帯は補助するにもリソースが限られるので特に…
実のところ生命力は初期能力で2d6振れるので(運が良ければ)そこまで低くはないのですが、やはり高必筋の防具を使えないのと、敏捷が低く回避が安定しないことが大きいですね。
高レベル帯になると高い知力を活かしてマナコートを装備できたり、味方からのバフも厚くなるので気にならなくなり始めますが、それまでは死にかけることが多々あるでしょう。PTメンバーにかばうタンクが居てくれると一気に楽になりますので、そういうPCが参加されるタイミングを見計らってそっと出してみるのも良いかもしれません

結論:一癖も二癖もあるので運用はとても難しい。でも、ロマンっていいよね

長文失礼いたしました!

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