もんしろてふさんの過去のタイムライン

2018年08月

もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/31 18:49[web全体で公開]
😶 リプレイが半額キャンペーン中
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leo
leoもんしろてふ
2018/08/29 14:41[web全体で公開]
ご回答ありがとうございます!
クトゥルフTRPGでTRPGの基本的DNAを学んでから、
ソードワールド等、他のルールブックにも挑戦してみようと思います。
ダブルクロスにつきましてはwikiで調べてみたのですが、詳細な設定と奥深い考察が空想を刺激し、
心の中が豊かになっていくようです。心の琴線に触れました。
ダブルクロスも絶対やってみますね。
もんしろてふ
もんしろてふleo
2018/08/28 12:21[web全体で公開]
> 日記:右も左も分からない
セッションが多く行われてるのは、クトゥルフ神話TRPGとソードワールド2.0でクトゥルフ神話TRPGは基本ルールブックが高いのでリーズナブルなソードワールド2.0をおすすめします。基本ルールブック1だけでもお試しでどうですか。

ps.私はダブルクロスを主にgmを行っているのでダブルクロスも推しておきます
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/27 12:33[web全体で公開]
😶 公式リプレイで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/25 19:31[web全体で公開]
😶 キャンペーン第一話終了
メンバーが一人いなくなるというハプニングがありましたが、シナリオの幅が広がるという意味ではよかったです。戦闘は1ラウンドで終わってしまって、あっさりしてました。戦闘はデータ処理が大変な分、短い方がいいのですかね。
本日の参加者、れいさん、和泉さん、イディオティックさん、一昨々日さん、ハウンドさんありがとうございました。
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つばめ
つばめもんしろてふ
2018/08/24 20:02[web全体で公開]
あっそうか神話生物の有効活用もあるのか…
そこらへんもっかい勉強し直してみますね
ありがとうございます!!
もんしろてふ
もんしろてふつばめ
2018/08/23 21:32[web全体で公開]
> 日記:死について
僭越ながら長文失礼します。
私は死んだ人間をそのまま生き返らせるのはつまらないと思いますね。自分だったら、違う存在に置き換えてみます。例えば、人形に魂を置き換えてみたり、動物にしてみたり。もしくはクトゥルフならではの理由としてはニャル様にそのキャラクターを完全に演じてもらうとか、脳みそが残っているなら、ミ=ゴに手術してもらって脳みそでも活動できる体にするとかですね。それと公式に蘇った存在に這うものという神話生物がいます。「キングスポートのすべて」に載っています。
もんしろてふ
もんしろてふ明日平
2018/08/22 22:27[web全体で公開]
そうですか・・・残念です。

機会がありましたら、どこかでセッションを一緒にやりたいですね。
今回は明日平さんのアドバイスありがとうございました。
明日平
明日平もんしろてふ
2018/08/22 22:19[web全体で公開]
基本的に土曜日も仕事で昼間の時間帯は参加できそうにありません
せっかく誘っていただいたのに申し訳ありません
セッション成功するといいですね
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/22 22:12[web全体で公開]
😶 セッション建てました
オリジナルシナリオの完成の見込みが立ちましたので、PLを募集します。ダブルクロスのセッションになります。まだまだ若輩者ですが、どしどしご参加ください。初心者さんもぜひぜひ。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153494316911akaaoki22
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もんしろてふ
もんしろてふ明日平
2018/08/22 22:09[web全体で公開]
シナリオができる見込みがついたのでお誘いいたしました。よろしければ一緒にセッションをやりませんか?お返事の程お待ちしています。
システム
システムもんしろてふ
2018/08/22 22:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
もんしろてふさんは09月15日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】(テストプレイ)The future of memoriesを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153494316911akaaoki22
もんしろてふ
もんしろてふPI-TG001(平岡AMIA)
2018/08/20 21:33[web全体で公開]
シチュエーションに合わせた曲を探しているうちにあれ、このシーンはもっと違う展開にしたほうが面白いんじゃあないだろうかって気づいたりして、発見があったりして面白いんですよね
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)もんしろてふ
2018/08/20 19:51[web全体で公開]
> 日記:サウンドトラックを掘り出して

わたしも音楽からシナリオの展開とか詩を思いついたりすることがあります。
サントラでいうと光栄のゲームとか好きですね。信長の野望覇王伝とか、大航海時代Ⅱとか。普通の音楽ではテクノ系のプログレとかなんか、きれいなシーンの着想にいい気がします。
あと逆にシチュエーションから合いそうな曲を思いついたりっていうのもありますよね。これが頭の中で流れる!って感じで。
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/20 18:18[web全体で公開]
😶 サウンドトラックを掘り出して
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ハウンド
ハウンドもんしろてふ
2018/08/19 19:32[web全体で公開]
URLではなくパスワードが分からなくて入れないです
ハウンド
ハウンドもんしろてふ
2018/08/19 19:31[web全体で公開]
すみません、弾かれてしまったのですが・・・・・・セッションのURL場所を教えていただいてよろしいでしょうか?
もんしろてふ
もんしろてふあまね
2018/08/18 11:51[web全体で公開]
そうですか。残念ですがまた、機会があったら参加させてください。
あまね
あまねもんしろてふ
2018/08/18 01:40[web全体で公開]
すみません明日のセッションですが都合でできなくなってしまいました、申し訳ないです
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/16 23:02[web全体で公開]
😶 あとはデータ調整のみ・・・
シーンを作り、情報収集を作り、トリガーイベントを作り終えました。あとは敵のデータのみです。データ調整用の卓を建てましたのでお暇な方はご参加ください。なお、この卓に参加した場合は本シナリオには参加することができなくなるのでご了承ください。
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システム
システムもんしろてふ
2018/08/16 22:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
もんしろてふさんは08月17日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】(戦闘、情報収集のみ)現在制作中のシナリオのデータ調整を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153442793613akaaoki22
もんしろてふ
もんしろてふ明日平
2018/08/16 19:17[web全体で公開]
おお、明日平さんありがとうございます。参考になりました。今も悩みながら制作中です。できたら、是非ともやりましょう。
明日平
明日平もんしろてふ
2018/08/16 18:54[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作りが煮詰まってきました・・・
続きです

よって残りは7回と多そうですが、
ミドルで戦闘を入れるとリザレクトやエフェクトで3d10(15)くらい減ると仮定して
残り4回

とすると
ミドルで1人のシーン1回
集合シーン1回
情報収集1回
クライマックス前に1回
各PLシーンができることになります

もう少しシーンを入れたかったらミドル戦闘を入れず
・情報収集を増やす
・失敗したら再挑戦可能な判定シーンを入れる
などの方法があります

迷ったらサンプルシナリオの各PLの登場シーン数を数えて参考にするのもおすすめです

私もダブルクロスはやりたいのでシナリオができたら都合が合う限り参加させてください
明日平
明日平もんしろてふ
2018/08/16 18:52[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作りが煮詰まってきました・・・
私もそれほどたくさんダブルクロスのシナリオを作ったわけではありませんが、ちょっとしたコツを書いていきます(長文)

多分私の説明より
ココ
http://ncode.syosetu.com/n8721bn/
を見たほうが早いので、先に参考のサイトを紹介しておきます

さて、シーンの調整ですがこれは侵食率の管理と密接にかかわっているのはご存じのとおりです

初期値を30と仮定してクライマックス戦闘開始時にどのくらいの侵食率にするのが良いかというのは
GMの好みもありますが、100前後です
(私は100行かないくらいが好みですが、100を超えるのが良いというGMもいらっしゃいます)

1d10の期待値は5.5ですので、100前後に侵食率を上げるためには11~13(60.5~71.5の侵食率の情報)回ダイスを振る必要があります
(これは途中でエフェクトを使わない場合ですので、エフェクトを使うことを期待しているならもう少し減ります)

オープニングで1回
クライマックスで1回
衝動判定で2d10
は固定で上がりますので4回は固定です

続きます
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/16 17:56[web全体で公開]
😶 シナリオ作りが煮詰まってきました・・・
ダブルクロスのシナリオはシーンの調整を行わなければならないので、どのシーンを入れて、どのシーンを省けばいいのか分からなくなってきますね。
ダブルクロスのシナリオを描いたことがある人がいたらアドヴァイス欲しいです。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/15 21:47[web全体で公開]
😶 ストーリーとハンドアウトはできたのですが・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/13 20:19[web全体で公開]
😶 トレーラーだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/07 10:41[web全体で公開]
😶 せっかくのお盆休み
暇をもらったので来週にはダブルクロスのオリジナルシナリオをやりたいなぁと構想中。平日に開催する予定です
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もんしろてふ
もんしろてふハウンド
2018/08/05 20:24[web全体で公開]
このシナリオは公式の市販本のものなのでfearさんに感謝です。
未熟と言っても自分もプレイはまだ行っている回数が少ないので同じ未熟ということでよろしくお願いします
もんしろてふ
もんしろてふれい
2018/08/05 20:20[web全体で公開]
いえいえ、参考になったのは確かですし助かりました。
pc1だけではなく他のpcとも絡めるとグッドですね
れい
れいもんしろてふ
2018/08/05 20:12[web全体で公開]
> 日記:無事セッションできました!!
新規PL参入に際して余計な口を挟みすぎたとは思いましたが
あと、PC1にもう少し上手く絡めるように精進します
ハウンド
ハウンドもんしろてふ
2018/08/05 19:40[web全体で公開]
お疲れ様でした。
大変ダブルクロスらしい素晴らしいシナリオでこれから先が楽しみです。

二代目HO1。という形なので、初代とは違う形式になるとは思いますが
私もGMさんが楽しめる様に精一杯頑張らせてもらいます。

私の様な未熟なPLが来た形になりましたが、よろしくお願いします
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/05 19:37[web全体で公開]
😊 無事セッションできました!!
開始時間から遅れたのですが、人が来ていただき無事に行うことができました。こうしてセッションを行うことができ感慨深いものを感じました。セッションは楽しく行うことができたと思うので一先ずは満足できるものでした。
いいね! 12
ハウンド
ハウンドもんしろてふ
2018/08/05 13:59[web全体で公開]
双方共に持っています。
PTメンバーのシンドロームがわからない為、出来ればほかの方とも相談したいのですが
よろしいでしょうか?
ハウンド
ハウンドもんしろてふ
2018/08/05 13:52[web全体で公開]
参加申請させていただきました。問題無ければよろしくお願いします
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/05 13:17[web全体で公開]
😟 プレイヤー1が行方不明に・・・
現在ダブルクロスのGMをしているのですがプレイヤー1が行方不明にになってしまいました。現在募集をしておりまして参加していただける心優しいかたを探しています。
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