もんしろてふさんの過去のタイムライン

2024年01月

もんしろてふ
もんしろてふ日記
2024/01/28 21:42[web全体で公開]
😊 キャンペーンが無事完結!
今日のセッションで8月からやっていたキャンペーンが終わりました。1月までかかったので約半年もかかりました。

第一話「インビジブルファクトリ」
第二話「ダイナソーハザード」リバースハンドアウト有
第三話「me.StimulationsAvailable」プレイヤーの一人がSGM化+NPCカード

第一話はジャブでFS判定を行いました。最初のセッションだったので卓の空気感を掴むのに良かったです。各プレイヤーに順番に判定が回ってくるのでどう判定するか、どう支援するかを見定めるのに便利でした。

第二話はプレイヤーの趣向を掴んだので、リバースハンドアウトを作成した。各プレイヤーが主人公になれるくらいのリバースハンドアウトを渡したのでGMから見て、各プレイヤーの駆け引きが見れて面白かった。第二話ラストで1人のプレイヤーが暴走し、NPC化からの第三話でそれを回収するという流れとなった。

第三話は大分期間が空いたので始めは全員の情報整理という名目でUGN支部で会議を行った。これで、大分整理が出来進行がしやすくなった。戦闘は浸食率が脅威の600越えととんでもなインフレを起こした。低いキャラでも330はあった。こんなにインフレしているのは通常の卓ではなかなか出来ないだろう。
最後のとんでもギミックは気づけそうなものだったが、意外と気づかれなかった。概ね想定通りに進んでいき、最後に願いを叶えるシーンではTRPGらしく自由に考えてもらった。最終的には満足の行くエンディングを迎えた。

次回は4人+4人のGM2人の2卓同時のキャンペーンをやってみたい。これから単発を開催していくので、そのキャンペーンに向けた単発で参加してもらった方から抽選していきたいと思う。
THANK_YOU_FOR_PLAYING:KFCさん、包囲サイさん、なぐいさん、あいまるさん、Rさん
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2024/01/09 13:03[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーから考えるGMとPLの関係性
ゴブリンスレイヤーという作品はゴブリンを狩るために戦うゴブリンスレイヤーが主人公だ。彼のモデルはいわゆる、マンチキンと呼ばれる困ったプレイヤーがモデルだろう。ダイスを振る必要がある場面を極限まで抑えるために、ダンジョンを火攻めするのは当然だし、テレポートの巻物を深海に繋げて攻撃に使用したりする。この行動はGMからすると、順番に攻略してもらうように準備していたのを台無しにする行動に等しい。これは、今と違って、GMとPLが互いにどうやって、出し抜いてやろうかと考えるのが当たり前にあったからみたいです。今は出し抜こうという考えより、卓の全員で楽しめれば成功という考えが浸透して、PLもそういう行動をすることが減ったように思います。
まだまだ、自分は他の卓の参加が少ないので実際の実情は分からないですが、GMも参加者の一人なので敵キャラを出してくるがプレイヤー達のキャラを殺したくて出しているわけではないということを知って欲しいですね。
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もんしろてふ
もんしろてふれすぽん
2024/01/09 08:31[web全体で公開]
返信ありがとうございます。
公式の敵NPCを否定するのは驚きですね。初心者が使いやすいようにと公式が用意しているものなのにそれを否定するということは初心者に対して「それを使うなんてGM失格!」と言ってしまうのと同じと思うので自分ではそんなこと言えないなと思ってしまいます。
れすぽん
れすぽんもんしろてふ
2024/01/08 22:54[web全体で公開]
日記の件、コメントありがとうございます。
ルルブにあるジャーム:クラッシャー(イベイジョン目標値23)で「経験者でそれを出すようなGMは縁を切るべき」までの論調で語っていたのに衝撃を受けてしまいました。
火力偏重になりすぎるのは個人的にどうかと思っているので、ある程度幅を持たせて欲しいと思ったりはします。
流石に高すぎると今度はまた全員リアクション不可を持って来るなど極端な感じになりそうなんで難しいですね。

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