amalilithさんの過去のタイムライン
2019年08月
てぬぐい⇒amalilith | |
2019/08/25 21:10[web全体で公開] |
amalilith⇒あいやま#あおやま | |
2019/08/25 20:23[web全体で公開] |
悟りちゃんが戦車の中で寝落ち、ってのも可愛かったので結果オーライです! 遅ればせながら、一昨日はご一緒して頂きありがとうございました。 また機会ありましたら、是非ご一緒させて下さいね。
amalilith⇒てぬぐい | |
2019/08/25 20:21[web全体で公開] |
ま、寝落ちはしゃーなしです。 それよりお体に何かあったんじゃなくって安心しました。 また機会ありましたら、よろしくお願いしますね。
amalilith⇒あいやま#あおやま | |
2019/08/24 02:19[web全体で公開] |
昨日はありがとうございました。最後反応ありませんでしたけど大丈夫でしたか? 一応悟りちゃんと覚のエンディングとして、戦車の中に戻って来た悟りちゃんが疲れて眠ってしまっていて、 起こさないよう小さく「作戦、終了~」「お疲れ様」とだけ囁き宿舎に運んでおきました。 私に軍事知識が無いのでどうなるかとも思いましたが、軍人2人の休日ロールプレイ、楽しかったです。 また機会ありましたら、宜しくお願いしますね。
猫型対人魚雷⇒amalilith | |
2019/08/13 19:16[web全体で公開] |
そういった要素もキャラクターの能力として組み込まれていることがほとんどですし、戦闘を中心とした(つまり大抵の)システムでは戦闘能力と十分両立できると思うのですが…… 戦闘を重視しないシステムなら余計に、そういった能力を担当するという構築は重要なものとなるでしょうし
amalilith⇒猫型対人魚雷 | |
2019/08/13 19:01[web全体で公開] |
> 日記:煽りでもなんでもなく疑問なこと 通りすがりの者ですが、恐らくそういう方は、「活躍=敵に大ダメージを与えること」だと思っていないのだと思います。 何のシステムについてのお話なのか分からないので一概に申し上げることは出来ませんが、 重要な情報を入手すること、NPCと良好な関係を築くこと、仲間の見せ場を作ること、物語の進行を補佐すること。 全て「活躍」に該当する、と私は考えています。 とまあ、こういう考え方もある、と知って頂ければ幸いです。
amalilith | |
2019/08/13 17:48[web全体で公開] |
😶 (ルルブ不要)おまじな荘立てます サークルないつお様の「住めば都のおまじな荘」、本日20時半より立卓予定です。 ルルブが無くてもご参加いただけますので、ご興味があれば是非、宜しくお願いします。
システム⇒amalilith | |
2019/08/12 22:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 amalilithさんは08月13日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【住めば都のおまじな荘】【初GM・ルルブ非所持可】住めば都の温室荘【1部屋目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156561608222amalilith8096