koboroさんの過去のタイムライン

2021年02月

koboro
koboro日記
2021/02/28 20:49[web全体で公開]
🤔 妄想お絵かき その3(SW2.5)
https://d.kuku.lu/7e38619efc (外部URL注意)

お絵描きじゃなくて「inkarnate」というマップジェネレーターで再構成した我流妄想自己設定クラスダナール島MAP。
前の手描きのものは妄想お絵かき その1、その2を参照。
そろそろSW2.5で初GMやってみたい気もするけど何せSWに対する理解力が足らないのでなんとも
この島を舞台にキャンペーンやれたら良いなと思いつつ、まだ準備は出来ていない。
サンプルシナリオを改造して一回流してみるのが良いのかな。
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koboro
koboro日記
2021/02/11 21:16[web全体で公開]
😶 妄想だけならタダ(俺式TRPG妄想) ぱーと2
「ヴァンガード・フリート(仮)」つづき
去年から何も思い浮かばなかったのでとりあえずステータスとか考えてみる

物質・粒子・生命:基本となる3属性、全攻撃、防御にこの3属性が乗っておりこれで有利不利が決まる感じ
         物質は実体実弾武器全般、爆発物、装甲等。粒子はエネルギー兵器、粒子兵器、バリアー等
         生命は生物固有の牙や爪による攻撃、毒やBC兵器等を表している。

肉体:他TRPGにおける筋力や武勇等関連。多分武器の同時装備数とかに関わるとか
適応:耐久力や防御力に関する項目。宇宙舞台なので惑星毎に環境が違う為適応能力が低いと打たれ弱いとかそんな
操縦:移動力や回避に関する項目。基本乗り物ありきのTRPGとかにしたいので。艦隊戦では一番重要?
電脳:要は知力値とか。脳の機能を機械で補助できる世界なので電子世界でのハック能力が知的優位性には必須みたいな?
魅力:そのまんま。異星人とかにも好かれるかどうかの値じゃないかな。

体力:HPの事。 ここに関しては迷っていて3属性バラバラに5~1の耐久を配分して0になった値の技が使用できない 
        とか色々考えている。普通に一本化した方が分かりやすいかも知れないけど
エナジー:MPみたいなもの?。ただし交渉事以外の全ての行動で使用するので数値少な目、回復手段は多岐に渡る様にしたい。

以上。 惑星中をビークル(バイクから戦車、エアクラフトに水上艦、人型機動兵器まで)で動きながらレーザーブレードやレールガンをぶっ放すみたいなのが良いよねって話でした。
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